Cyberpunk 2 bi lahko postal bolj raznolik, kot Phantom Liberty in The Witcher 2
22 april 2024, 16:19
Glavni oblikovalec nalog za Cyberpunk 2077 , Pawel Sasko, je razkril nekaj podrobnosti o novem delu, ki je še vedno v zgodnjih fazah razvoja. CD Projekt RED namerava igro narediti bolj raznoliko, pri čemer jemlje za zgled Phantom Liberty in The Witcher 2 .
Kot je Pavel Sasko povedal v intervjuju za Aftermath, studio namerava v novi igri nameniti posebno pozornost izbiri in odzivnosti:
Dotaknil se je tudi vprašanja kanoničnosti igralčevih odločitev v Cyberpunk 2077. Po njegovih besedah naslednja igra v seriji ne bo preklicala nobenega od koncev prvega dela.
Spomnimo vas, da je bila koda za The Witcher 3 in Cyberpunk 2077 pred kratkim razkrita na spletu.
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
-
«Tako se pravilno prilagajajo igre»: Prva epizoda oboževalske serije Lethal Company je zbrala na tisoče všečkov
-
Nova podrobna figurica Darth Revana z LED osvetljenimi meči napovedana
-
Vodnik za nalogo V senci večnega ognja v igri The Witcher 3: Wild Hunt
-
Izvorna koda za The Witcher 3 in Cyberpunk 2077 ušla na splet
-
Nov Valheim napovednik je prikazal posodobitev, ki vključuje Ashlands. Lahko si ga ogledate zdaj