Artifact v Sinovih gozda: Za kaj je in kako najti vse dele

Sons of the Forest je končno izšel iz zgodnjega dostopa, skupaj z njim pa so se v igri pojavile zadnje dele artefakta, ki so jih igralci prej lahko našli. Da sestavite predmet, boste morali najti sedem delcev. V tem vodiču bomo podrobno opisali, kako najti vsak od njih in za kaj se artefakt v igri uporablja.

Sons of the Forest Guides

  1. Artifact in Sons of the Forest: What It's For and How to Find All Parts
  2. Sons of the Forest Cheats: Codes and Console Commands
  3. Sons of the Forest Walkthrough: How to Find All Keycards and Ancient Armor
  4. How to Befriend the Three-Legged Girl (Virginia) in Sons of the Forest and Make Her Your Companion
  5. How to Find a Shovel and Dig Up a Grave in Sons of the Forest
  6. Weapon Guide in Sons of the Forest: Where to Find and How to Craft

Čeprav morajo igralci najti sedem delcev za ustvarjanje artefakta, jih le šest lahko najdemo med raziskovanjem jam na otoku. Spodaj smo označili lokacije podzemeljskih prostorov, kjer se nahajajo deli artefakta, vendar je enostavno zgrešiti in jih preprosto spregledati. Če ste seznanjeni z igro Sons of the Forest iz zgodnjega dostopa, potem bi morali vedeti malo o vsebini teh jam, vendar upoštevajte, da so se nekatere od njih od lansiranja bistveno spremenile, druge pa so se pojavile povsem nedavno. Zadnji del artefakta lahko pobirate šele po zaključku glavne zgodbe.

Za lažjo orientacijo smo opisali lokacije delcev približno v istem zaporedju, kot bi napredovali skozi zgodbo igre. Ne pokrivamo dodatnih jam s ključnimi karticami, ki jih boste nedvomno potrebovali. Vendar pa boste v nekaterih od njih našli ključne predmete, kot sta rebreather in grappling hook.

Artifact Shard #1

Najbolje je začeti iskati delce v jami, kjer lahko najdete rebreather in elektrošoker. Čeprav je v praktično vsaki jami, ki jo boste raziskovali, domačih sovražnikov, ni nujno, da jih ubijete. Pogosto prebivajo v prostorninah, zato se lahko preprosto izognete spopadu in pretečete mimo. Vendar pa še vedno priporočamo, da se prej obiščete dve od treh lokacij svetilnikov, označenih s purpurnimi oznakami na zemljevidu. V eni boste našli pištolo, v drugi pa svetilko.

Zlomite deske in vstopite v jamo. Takoj pri vhodu pobirajte uporabne predmete, vključno z municijo, in prav tako vzemite opombo ter interagirajte z prenosnikom. Ne zamudite kisikovega rezervoarja na tleh, ki ga boste potrebovali za nadaljnje avanture.

Nadaljujte skozi tunel, iz katerega bodo na junaka prileteli netopirji, da pridete do osvetljene galerije. Tukaj je veliko pošasti, vendar priporočamo, da jih ne motite in se premikate naprej do razpotja.

Glavna pot do rebreatherja je levo, medtem ko boste za iskanje artefakta in elektrošokerja morali zaviti desno.

Tečite naprej, dokler se ne znajdete blizu dveh sovražnikov. Tukaj je razpotje: pot desno vodi do elektrošokerja, levo pa do artefakta. Priporočamo, da se ozrete in preiščete trupla kosti, poleg katerih bo načrt križa.

Zavijte levo in očistite deske, ki blokirajo pot. Pred njimi boste opazili križe, ki visijo s stropa — vizitka lokalnih kultistov. Vstopili boste v majhno sobo z zaklenjenim pokrovom. Odstranite deske na tleh in se s pomočjo vrvi spustite naprej.

Obidite tunel z visečimi okostnjaki in se spoprijateljite z drugim blokiranim prehodom iz desk. Na njih je pritrjen improviziran križ. Tukaj zavijte levo in skočite v majhno vrzel med skalami. Na slepem koncu na tleh boste našli predmet, ki ga iščete.

Če igrate prvič in še niste obiskali te jame, se vrnite po isti poti, pri zadnjem razcepu zavijte desno. Na koncu tunela, na visečem truplu, vzemite stun gun.

Pobežite nazaj do razcepa s svetilko in zdaj zavijte levo. To vas bo pripeljalo do vode, kjer boste našli rebreather. Preizkusite ga lahko takoj: potopite se v vodo in plavajte skozi edini prehod, da se pojavite blizu vhoda v jamo.

Artifact Shard #2

Da olajšate iskanje artefaktov in napredovanje v igri, boste morali najti grappling hook, skrit v eni od jam na zahodnem delu otoka. Vhod se nahaja blizu reke, ki se izliva v jezero. Kot ponavadi, bo vhod v takšne katakombe blokiran z lesenimi deskami. Uporabite katerokoli razpoložljivo sredstvo, da se prebite skozi.

Takoj pri vhodu se ozrite okoli in poiščite dragocene plen: ure, krpe, sveže meso in konzervirano hrano. Vsi predmeti so raztreseni okoli edine svetilke tukaj. Prekrižajte se skozi edini tunel in skočite v prostorno jamo z mnogimi sovražniki. Ali jih ubiti ali ne, je odvisno od vas, a za pobeg se boste morali spoprijeti z vsaj enim debelim sovražnikom, ki je ujet med skalami.

Po skoku dol je glavna pot do izhoda skozi tunel na levi, vendar da pridete do artefakta, morate skočiti v vodo z roba na desni. Ampak ne hitite: pogledajte okoli in zberite mnoge uporabne predmete, kot so križ in materiali za izdelavo. Tukaj lahko najdete tudi document poleg trupla enega od delavcev.

Ko ste pripravljeni, se približajte robu, kjer voda teče navzdol. Skočite dol in plavajte pod vodo v desno. Tukaj bo vrv, a zdaj je ne potrebujete, le zapomnite si njeno lokacijo. Ponovno se potopite v vodo z nasprotne strani in plavajte naprej. V ozkem prehodu očistite lesene deske.

To vas bo pripeljalo do jame z zlatim podestom, na katerem leži artefakt. Obhodite ga po desni strani, da ga pobrnete.

Ko to storite, se vrnite do najbližje vrvi, katere lokacijo smo priporočili, da si zapomnite. Plezite gor, odstranite deske z poti in zavijte levo. Prav pred slapom je še ena vrv, ki vas bo pripeljala do začetne lokacije.

Vendar pa potovanje tukaj ne konča. Izhod na enak način ne bo mogoč: pot navzgor je blokirana. Morali boste iti skozi edini tunel in se spopasti z ogromnim pošastjo, ujeto med kamni. Če ste že našli nekaj steklenic vodke ali granato, lahko naredite Molotov koktejl ali vržete razpršeno granato, da prihranite strelivo.

Pot naprej je linearna, vendar se boste srečali z mnogimi močnimi sovražniki. Tekajte do konca lokacije, zbirajte plen po poti in preglejte opombo poleg delavčevega trupla. Na koncu poti, ko se hodnik zoži, zavijte desno na razpotju in se plazite pod kamnom. Tudi tukaj bo veliko majhnih novorojenih pošasti. Po prehodu skozi stope z vodo se usmerite proti povišanju ob pečini. Poleg trupla v kovčku boste našli vrvno puško.

Delci artefakta №3 in №4

Zanimivo je, da lahko naslednja dva delca najdete z raziskovanjem iste jame. Kot vsaka jama, ima tudi ta dva vhoda, in lahko uporabite oba — ni potrebno prehoditi cele jame od začetka do konca. Vendar pa je ob prvem obisku najbolje ravno to storiti.

Vhod v ječo se nahaja nedaleč od prejšnje jame, poleg velikega jezera. Zlomite deske in vstopite noter. Ta lokacija skoraj nima razpotij, in preprosto boste morali slediti edini poti, tako da ne bo težav pri iskanju artefaktov.

Kako najti del artefakta №3 in starodavno oklep

Takoj pri vhodu pred vodo leži zračni rezervoar. Vzemite ga, saj boste morali dolgo plavati pod vodo v tej ječi. Potopite se in plavajte po edini poti. Ko to storite, se ozrite okoli in poiščite še en rezervoar. Pojdite skozi ozko prehod in se znajdete v stope z pošastmi. Lahko jih ignorirate, hitro zberete plen in skočite s pečine. Aktivira se prizor, kjer junak pade v vodo.

Plavajte na levo stran, navigirajte po reševalnih jopičih. Po poti se boste srečali z zaklenjenimi kontejnerji in pošastmi. Ob vodi lahko pregledate velik balvan na levi, za katerim ležijo strelivo. Usmeriti se morate proti zlatim vratom pred vami.

Na razpotju zavijte levo in tecite naprej, dokler ne najdete velike zlati steni s prehodom, za katerim leži truplo kulta in kovček s plenom. Nadaljujte s tekom skozi jamo, da pridete v prostorno stope z slapom.

Ves čas se držite leve stene, tako se boste težko izgubili. Pred seboj boste videli svetlobo, sledite ji. Obiščite trupla in sobo z zlatimi stebri, nato se povzpnite po skalah v ozko prehod.

Takoj za tem bo hodnik blokiran z lesenimi deskami, kjer visijo križi. Zlomite deske in se spustite po vrvi. Ko to storite, tecite skozi ozki prehod z zlatimi stebri, se potopite v vodo in plavajte proti zlatemu sijaju. Na koncu bi morali priti do rudnika z vesoljsko ladjo in svetlimi bliski strele.

Obhodite ladjo levo, nato odstranite deske na njenem zadnjem delu, da vstopite. Vzemite delček artefakta iz roke pilota in ne pozabite obleči njegove oklepa. V tem trenutku se bo začela smešna scena.

Kako najti delček artefakta #4

Zapustite ladjo in tecite po edini poti, ki vodi na vrh jame, in tam poiščite vrv, nato še eno.

Nahajate se v rudniku z visečimi okostnjaki. Preverite kot na levi, da razbite zaklenjene škatle in jih oplenite. Po tem poiščite še eno vrv, se povzpnite, napredujte naprej in se potopite v vodo. Tik pred vodo bo kisikova jeklenka , ki leži.

Ko priplavate na površje, boste vstopili v rudnik z dvema pošastma. Priporočamo, da tečete mimo njih in se povzpnete po vrvi. Po kratkem prehodu bo več vrvi navzdol, pa tudi dolg spust v vodo. Izstopite iz vode in se pripravite na srečanje z nekaj več sovražniki v naslednji sobi. Morate iti skozi edini hodnik do zastraženega prehoda, za katerim spet visijo križi.

Vstopili boste v rudnik z zlatim podestom. Povezite se in vzemite četrti delček artefakta.

Da se izvlečete, tecite skozi prehod z zlatimi stebri in se potopite pod vodo. Končali boste v sobi z okostnjakom na stolu, kjer se nahaja izhod.

Delček artefakta #5

Predzadnji delček, ki ga lahko najdete na otoku pred dokončanjem zgodbe, je v jami, kjer je skrita kramp . Nahaja se v severozahodnem delu otoka, in od prejšnjega dungeona se boste morali obrniti okoli gore, da pridete sem. Vhod v jamo se razlikuje od prejšnjih, saj je le luknja v tleh z vrvjo pritrjeno.

Spustite se in zavijte desno, proti smeri, v kateri teče voda, nato skočite s pečine. Tik ob vodi je torba, poleg katere so zaloge in kisikova jeklenka. Da nadaljujete potovanje skozi jamo, se potopite in plavajte skozi edini prehod mimo zvezanih trupel.

Ko priplavate iz vode, se boste znašli na razpotju. Levo je zastražen prehod, desno pa odprt. Kot ste verjetno ugotovili, pot do artefakta vodi skozi razbite deske.

Pojdite naprej v majhno sobo, vendar ne padejte! Ob luknji v tleh leži načrt — pobrati ga, nato uporabite vrv.

Nadaljujte skozi ozko prehod, nato se priklonite in plazite pod kamni. Če greste levo, lahko najdete več zaklenjenih skrinj z plenom. Če greste naravnost, boste prišli v tunel s križi, od koder lahko izstopite na stope z artefaktom.

Uporabite vrvi in se vrnite nazaj na razpotje, kjer ste uničili lesene deske. Nadaljujte s tekom skozi edini prehod, dokler ne opazite osvetljenega kosa solafita, iz katerega štrli kramp . Zberite čim več rude, saj bo koristna pri kasnejši uporabi artefakta! Da pridete iz jame, uporabite vrvi dvakrat in se povzpnite višje.

Fragment artefakta №6

Zadnji fragment je skrit v relativno novi jami, ki je bila nedavno dodana igri. Vhod v ječo je skrit v majhnem ribiškem kampu na severozahodnem delu otoka. Obstajajo le tri koče, ena od njih je zaklenjena. Zlomite jih in preglejte desno stran hiše. Prav tako boste morali zlomiti talne deske.

Sestopite po lestvi spodaj. Pridobili boste v majhen hodnik. Na desni je soba s kostmi, vendar je prazna. Preverite truplo na desni strani zaklenjenega prehoda in pobrati opombo, ki opisuje, kako sestaviti artefakt.

Zlomite deske in uporabite vrv za sestop. Ko pridete iz vode, lahko najdete dve zaklenjeni leseni skrinji z plenom. Nato nadaljujte po robu levo in odklenite zabarikadirani prehod. Naslednji bo strm spust, za njim pa še en blokiran tunel. Za deskami lahko vidite zlati križ.

Uporabite vrv za sestop in preglejte zlate kosti na desni strani stope. Stojijo poleg šestega fragmenta artefakta. Da pridete ven, poiščite zlato kost, ki kaže proti vrvi.

Fragment artefakta №7

Edini način, da pridobite preostali fragment in ustvarite artefakt, je ostati na otoku po končni bitki z bossom. Začne se filmska scena, v kateri se zbrani fragmenti pojavijo iz inventarja glavnega junaka, nahrbtnik pa odleti od njega za več metrov. Če se odločite, da ostanete na otoku, se približajte in interagirajte z njim. Toda s tem ne boste prejeli konca, kjer vsi člani reševalne akcije zapustijo otok.

Helikopterji bodo odleteli, v daljavi pa se bo pojavila svetloba, ki se razdeli v več svetlih žarkov. Potrebno je, da se odpravite v to območje in se spustite na dno jame, da najdete zadnji kos artefakta.

Odprite svoj inventar in združite vse dele, da dobite edinstven predmet. Za njegovo uporabo boste potrebovali solfatarno rudo, katere nahajališča ste morda srečali prej v zgodbi v različnih ječah. Seveda bo potrebna tudi kramp za njeno rudarjenje.

Kako uporabiti artefakt

Najprej napolnite artefakt s solfatarno rudo. To storite tako, da pritisnete tipko R in opazujete animacijo.

Kaj lahko artefakt stori:

  1. Pretvarja predmete v zlato.
  2. Takoj teleportira junaka.
  3. Odvrne in privabi pošasti.

Kako pretvoriti predmete v zlato

Da uporabite vsako od teh funkcij, morate najprej izdelati različne predmete. Pretvarjanje predmetov v zlato je morda najpreprostejša akcija, ki jo lahko uporabite, ko imate solfatarno rudo v svojem inventarju. Da to storite, vzemite artefakt v roke, usmerite na kateri koli predmet in ga uporabite. Poleg lepe barve bo predmet, pretvorjen v zlato, veliko močnejši in bolj trpežen od lesa ali kamna.

Kako teleportirati

Za mnoge igralce Sons of the Forest je teleportacija najbolj uporabna funkcija artefakta. Če imate na svoji bazi teleportacijsko napravo , se lahko premaknete tja z katere koli točke na otoku. Za izdelavo predmeta uporabite načrt, pridobljen z artefaktom. Za gradnjo bodo potrebni naslednji materiali:

  • Kost (50);
  • Kamen (30);
  • Lubanja (8).

Upoštevajte, da mora biti artefakt napolnjen z vsaj eno enoto solfatarne, da se teleportacija lahko uporabi. Če v svojem inventarju nimate rude, se boste morali peš vrniti na bazo.

Kako odvrniti in privabiti pošasti

Zadnja funkcija artefakta je odvrnitev in privabljanje pošasti. Dva ustrezna načrta za gradnjo svetišč se bosta pojavila v vašem dnevniku. Polnjena z energijo artefakta, bosta strašila ali priklicala sovražne NPC-je.

Načrt svetišča odvrnitve:

  • Kost (49);
  • Kamen (7);
  • Lubanja (6).

Po izdelavi predmeta postavite šest kosov solfatarne v svetišče in ga napolnite z energijo artefakta, da odvrnete vse sovražnike od svoje baze.

Načrt svetišča privabljanja:

  • Kost (24);
  • Lubanja (11);
  • Kamen (10).

Ta svetišče deluje na principu obstoječega načrta, ki ste ga imeli, kjer ste lahko zbirali želvje lupine, baterije in v objekt vstavili katano, da bi privabili močne pošasti. Za razliko od Svetišča odseva, po gradnji potrebujete le, da ga aktivirate z energijo artefakta. Ko je napolnjeno, se bodo mutanti začeli pojavljati v bližini.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0