Kako odkleniti vse skrivne lokacije v Black Myth: Wukong

Črna mitologija: Wukong je soulslike akcijska RPG igra, ki temelji na klasičnem kitajskem romanu «Potovanje na zahod.» Tako kot v projektih FromSoftware, tudi ta igra vsebuje skrite lokacije, ki jih je enostavno spregledati. Naš vodnik vam bo pokazal, kako najti skrivne kraje v odprtem svetu Wukonga.

Skrite lokacije lahko najdete v prvem, drugem, četrtem in petem poglavju glavne zgodbe. Vsaka od njih ima zelo močnega šefa, kar bitko spremeni v pravi izziv. Če ste spregledali eno od skrivnih lokacij, se lahko vrnete nanjo preko Shrinov varuha. In če ste že ubili glavnega zlikovca, izberite «Nadaljuj», da se vrnete v odprti svet Wukonga. Le ne uporabljajte možnosti «Vstopi v nov cikel» v glavnem meniju. To bo začelo «Novo igro+» in prepisalo vašo trenutno shranjeno igro.

Poglavje 1: Starodavni Guanyinov tempelj

To lokacijo lahko odklenete v prvem poglavju. Potrebno je zvoniti tri zvonove.

Prvi zvon. V Wolfovem gozdu poiščite točko hitrega potovanja, imenovano Zunaj gozda.

Od tam tecite po levi poti do lesenega mostu, nato pa sledite cesti, osvetljeni s baklami. To vas bo pripeljalo do arene, kjer čaka šef Guangzhi. Izgleda kot volk s palico. Premagajte ga in zvonite zvon.

Drugi zvon. V Bambusovem gozdu potrebujete teleportacijsko točko Zajčja steza.

Ko se obrnete proti svetišču, zavijte levo, preplezajte čez kamne in se spustite do reke. Na desni boste videli pot, ki vodi v bambusov gozd. Sledite tlakovani poti do konca. Pripeljala vas bo do šefa, imenovanega Guangmou. Po njegovi premagavi interagirajte z zvonom.

Tretji zvon. V istem Bambusovem gozdu poiščite točko hitrega potovanja, imenovano Barje bele meglice.

Dostop do nje se odpre po premagovanju šefa Bele obleke plemiča. Sledite levi poti, dokler ne vidite velike jame. Znotraj je še en zvon.

Po zvonenju vseh treh zvonov boste teleportirani na novo lokacijo, imenovano Starodavni Guanyinov tempelj.

Premagajte starejšega Jinchija, nato preglejte telo, ki visi v bližini. To vam bo dalo Plovilo Ognjevarne plašče. To vam bo pomagalo v bitki proti končnemu šefu prvega poglavja, kjer se boste morali braniti pred njegovimi plameni.

Poglavje 2: Kraljestvo Sahali

V drugem poglavju se boste srečali z pijanim divjim prašičem. Nahaja se na območju Fright Cliff, blizu svetišča Rockrest Flat.

Od tam se premaknite naravnost do majhne jase. Tam sedi žival, ki si želi treznosti. Da bi dostopali do skrivnega območja, morate dokončati njegovo nalogo.

Po pogovoru z divjim prašičem se odpravite na lokacijo Rumena vetrovna formacija. Potrebujete teleportacijsko točko, imenovano Most vetrov.

Prečkate na drugo stran in zavijete levo proti hišam. Vstopite v stavbo na desni in poiščite zlati sod. Zlomite ga in vzemite Osvobodilni kamen.

Ponesite ga do divjega prašiča in se pogovorite z njim. Prepričajte se, da slišite vse, kar pove. Pomikajte se skozi dialoge, dokler se ne začnejo ponavljati.

Nato se premaknite do Tempelj Crouching Tiger. Potrebujete svetišče, imenovano Vhod v tempelj.

Kupite Jade Lotus v trgovini. Plezite po stopnicah in zavijte v drugi prehod na desni. Tam se boste ponovno srečali z alkoholiziranim živaljo. Podarite mu cvet in se pogovorite o vseh razpoložljivih temah.

Vrnite se na mesto, kjer ste prvič srečali divjega prašiča. Tam se boste srečali z Služabnikom v Rumeni Obleki. Premagajte ga, nato pa sledite pijanemu do velikih vrat. To vas bo pripeljalo do skrivne lokacije Kraljestva Sahali.

Vaš cilj je doseči vrh pečine, kjer stoji moški. Pogovorite se z njim, nato pa premagajte šefa po imenu Fuban. Za njegovo premagovanje boste prejeli Vetrovnega Tamerja, posebno orožje, ki je izjemno uporabno proti letečim šefom.

Poglavje 4: Gora Vijoličnih Oblak

Da pridete do tega skrivnega območja, morate premagati Venom Daoista. Za to se odpravite na lokacijo Webbed Hollow, do svetišča Pool of Shattered Jade.

Sledite poti, dokler ne vidite pajkovega kokona. Udrite vanj. Po tem se bo pojavil šef in morali ga boste premagati. Vendar ga ne boste mogli premagati, saj bo pobegnil.

Da ponovno najdete pošast, uporabite teleportacijsko točko Dvorana Osvetlitve, ki se nahaja v Tempelju Rumene Rože.

Od svetišča se obrnite nazaj in tecite po poti. Na razpotju zavijte levo in nadaljujte, dokler ne vidite predfilma s šefom. Popolnoma ga premagajte, nato pa interagirajte s steno za njim.

To vas bo pripeljalo do Gore Vijoličnih Oblak. Tam se boste srečali z dvema šefoma. Desno od vhoda se skriva Šef Škorpijonov, na vrhu pa — Duskveil.

Poglavje 5: Jama Bishui

Da dostopate do te lokacije, morate zaključiti nalogo Oksa v petem poglavju. Najprej se odpravite v Ember Woods, do svetišča Ashen Passage I.

V naslednjem hodniku se borijo biki in undead. Pojavi se tudi mini šef, znan kot Stalwart Axe Warrior. Premagajte ga, nato pa se pogovorite z bojevnikom.

Premaknite se v Dolino Peči. Potrebujete svetišče Emerald Hall. Tam morate premagati vse zgodovinske šefe. V eni izmed bitk se vam bo pridružil vol. Po zmagi se pogovorite z njim. Če se ne pojavi, se vrnite v Ashen Passage, kjer ste ga prvič srečali, in preidite skozi vse razpoložljive dialoge.

Nato se odpravite v Emerald Hall in se ponovno pogovorite z volom. Po tem se premaknite do svetišča Vhod v Dolino.

Tekajte po poti, dokler ne zagledate lave na desni. Na levi strani je neagresivna lisica, s katero se lahko pogovorite.

Pojdite skozi vse razpoložljive fraze, nato se vrnite k volu in mu povejte, kar ste videli. Nato se premaknite na lokacijo Ognjenega Polja. Doseči morate svetišče Peči. Od tam se obrnite in tecite po poti, dokler ne zagledate krogle, ki prebija oviro na levi. Spustite se v odprti prehod in premagajte šefa znanega kot Flint Vanguard. Nadaljujte do svetišča Hladne Pobočja.

Pristopite k ledenim vratom. To bo aktiviralo boj z neobveznim šefom. Premagajte ga in se pogovorite z volom. Zdaj lahko odprete vrata.

To bo vašega junaka pripeljalo do skrivne lokacije Bishui Cave.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0