Vse skrivnosti in misteriji črnega mita: Wukong

Poglavje 1Chapter 3Chapter 4Chapter 56. poglavje

Črna mitologija: Wukong je zelo vsebinsko bogata igra. Njena zgodba je razdeljena na ločena poglavja z mnogimi edinstvenimi situacijami in skrivnostmi, ki jih je zanimivo raziskovati. Med napredovanjem se boste srečali z majhnimi nalogami, ugankami in zakladi, ki so jih razvijalci spretno skrbno skrili v lokacijah. V tem priročniku bomo pregledali vsa poglavja in temeljito preučili skrivnosti, ki ste jih morda spregledali med igranjem.

Skrito mesto: Stari Guanyinov tempelj

Ključna skrivnost prvega poglavja je najti lokacijo Starega Guanyinovega templja. Da ga najdete, morate premagati tri mogočne šefe. Pojavili se bodo po udarcu v zvonove, skrite v lokaciji Črni vetrovni gori.

Po izpolnitvi zgoraj navedene zahteve boste poslani na skrivno bitko s šefom v Starem Guanyinovem templju. Kot nagrado za zmago v bitki boste prejeli Ognjeno plašč. Predmet je nameščen v edinstvenem slotu za opremo, in močno bo olajšal končno bitko z glavnim nasprotnikom prvega poglavja.

V tem priročniku je popoln seznam artefaktov v Črni mitologiji: Wukong.

Prvo urok preobrazbe

Med igranjem lahko zlahka spregledate zelo prvi urok preobrazbe, saj ni dodeljen za boj proti zgodbi šefu. Da ga pridobite, se morate boriti Guan-zhi. Najdete ga v Volčjem gozdu, ki se nahaja blizu bojišča z Guardianom bika. Prečkajte majhen most in zavijte v majhen lok med gozdnimi hribi.

Premagajte Guan-zhi, vzemite njegovo orožje, da odklenete urok preobrazbe. Omogoča vam, da se začasno preobrazite v volka-guai in sprožite uničujoče salve ognjenih napadov.

Kako najti skrivnega Guai konja

Po ubijanju prvega velikega šefa, Lin Xu-zi, pojdite po stopnicah navzdol. Na levi strani boste videli nišo, v katero lahko vstopite. Znotraj boste našli prijaznega Guai konja, znanega tudi kot Ma Tianba. Opozoril vas bo na Črnega vetrovnega kralja, po čemer se bo poslovil. Dobili boste posebno nalogo, za zaključek katere boste prejeli nagrado za preobrazbo v Črni grom. Pogoji naloge so precej preprosti: najdite Guaiove lokacije v naslednjih poglavjih.

V drugem poglavju lahko najdete Guai vezanega na leseno strukturo v vasi Sand Gate. Da pridete do njega, se morate odpraviti v areno šefa Drugi princ premikajočih se peskov in zaviti levo. Borite se z nasprotniki in premagajte Zemeljskega volka , ki varuje konja. Po tem se pogovorite z zapornikom. Prosil vas bo, da se ponovno premaknete naprej.

V tretjem poglavju se konj Guai nahaja na zahodni strani templja New Thunder. Najdete ga na vrhu stavbe, ki se nahaja na levi strani templja. Tam boste srečali tri slepe menihe. Povzpnite se po stopnicah in pojdite levo. Za vrati te bo čakal Guai.

V četrtem poglavju lahko slišite glas konja. Zaklenjen je v stolpcu. Ko ubijete šefa Stonogo, udarite po stolpcu, da osvobodite ujetnika. Pogovorite se z Guaijem, da nadaljujete z iskanjem.

Do zadnjega srečanja s konjem bo prišlo v petem poglavju. Našli ga boste v enem od elementarnih vozičkov. Nahaja se na območju pred bitko z oblaki. Pomaknite se na desno stran in se borite s krilato opico. Po zmagi komunicirajte z vrvico, da vstopite v skrivno območje. Premagajte Ognjenega gorskega čuvaja in osvobodite Konjevo dušo. Poginil bo in ne boste ga mogli rešiti. Za nagrado za opravljeno nalogo boste prejeli eno najmočnejših transformacij.

Skrivni predmeti: dišeča trta z gore Luojia in prebujeni vinski črvi

Ta dva predmeta sta potrebna za nadgradnjo pijače in posode, ki ju glavni lik uporablja za obnovitev zdravja. Prvi del Prebujenih vinskih črvov je mogoče najti na lokaciji Bamboo Grove: White Mist Swamps. Na samem začetku lahko vidite majhno nišo, ki se nahaja na levi strani. In Dišečo vinsko trto z gore Luojia je mogoče najti v žarečem loncu v jami Črnega kralja vetra.

Rdeči Lun za slapom

Šef Rdeči Lun je najtežja skrivnost prvega poglavja. Če želite odkleniti tajni boj, morate najprej pridobiti Lun Scale v drugem poglavju. V vasi Sand Gateaktivirajte svetišče varuha doline obupa. Potem pojdi dol do šefa. Videli boste rdečo steno, okrašeno z izrezljanimi vzorci. Tehtnica je v skrinji za to steno. Naj šef udari ob zid, da ga zlomi. Ko pridobite predmet, se morate vrniti v gozdno svetišče in zaviti na levo. Hodite naravnost, dokler ne naletite na velikanski slap. Razbijte ga z najdeno lestvico. Pojdite naprej in se soočite z zelo razburljivim šefom.

Edinstveni dialog s šefom Guang-moujem

V prvem poglavju je majhno velikonočno jajce, ki ga zlahka zgrešite: med bitko z Guang-moujemuporabite urok Red Tides (preoblikovanje), da se spremenite v volka. Guang-mou bo začel edinstven dialog, iz katerega bodo igralci izvedeli o šefovi preteklosti in njegovem odnosu z Guang-zhi. Rekel bo tudi: Guang-zhi? Si ga kljub vsemu ubil? Odlično. Prav odlično.

[/stran]

[stran=2. poglavje]

Ustvarjalec Nebesnih Tablet

Ustvarjalec Nebesnih Tablet je eden najpomembnejših NPC-jev v Black Myth: Wukong. Omogoča dostop do ustvarjanja Nebesnih Zdravil. Da odklenete tega junaka, se morate najprej boriti proti žabjemu šefu, ki ga lahko najdete blizu svetišča Vas Sand Gate. Nato se morate spustiti v klet Tigerjevega templja, potem ko ga odklenete s ključi Kamnita Strogost in Tigerjeva Pogum. Obe predmet sta podeljeni za premagovanje zgodbenih šefov: Tiger Guardian in Kamniti Guardian.

Za ustvarjanje Nebesnih Tablet boste potrebovali Umne Kamne. Ti se lahko najdejo v skrinjah, raztresenih po različnih lokacijah.

Kako priklicati skrivnega šefa Shigandana

Skrivni šef drugega poglavja je Shigandan. Odklenete ga lahko v areni Kamnitega Guardian-a. Imeli boste celo priložnost, da prikličete tega nasprotnika med bojem z guardianom. V tem primeru boste lahko priča bitki med dvema Titanoma. Da odklenete skrivnega šefa, morate zbrati vseh šest Budovih Očes v prejšnji lokaciji.

  1. Na samem začetku lokacije Strašni Klif. Oko bo pred vašim junakom.
  2. Od svetišča se odpravite desno. Plezite po stopnicah.
  3. Preverite prepad poleg stavbe. Oko bo ležalo na dnu.
  4. Ko se vrnete k svetišču, se obrnite levo. Premagajte nasprotnika na skali, da boste lahko vzeli predmet pod kipom.
  5. Na koncu jame boste našli spanje Mame Kamnov. Obhodite jo, da pridete ven.
  6. Po aktivaciji svetišča se odpravite po levi poti, da zberete zadnje oko.

Interagirajte s tesnjenim kamnom v areni Kamnitega Guardian-a, ki se nahaja levo od vhoda.

Kaj storiti s Kosom Mesa (Pokvarjenim, z Ostro Vonjavo)

Če premagate Kralja Tokajočih Peskov pred bojem z Drugim Princem Tokajočih Peskov, boste nagrajeni z skrivnostnim Kosom Mesa. Da ga uporabite, se morate odpraviti v jamo, ki se nahaja na levi strani Svetišča Doline Obupa. Nato se morate spustiti v jamo na levi strani. Vrzi kos mesa dol, da prikličeš Prvega Princa Tokajočih Peskov. Borite se proti šefu, da prejmete nagrado.

Kaj storiti s Starim Rattle Bobnom

Misija s Staro Rattle Bobnom se je izkazala za nekoliko zmedeno zaradi mnogih raztresenih korakov, potrebnih za dokončanje. Najprej morate premagati šefa Tiger Servant, ki ga lahko najdete na mostu blizu vasi. From his body, you can pick up the rattle. Then you need to take this item to three locations and play the melody:

  • Hiša Rumenega Vetru, Vetrovna Vrata — pojdite po desni strani arene, kjer ste se borili z mišmi.
  • Hiša Rumenega Vetru, Vas Vetrove Meje — sestopite po stopnicah, ki se pojavijo po odprtju zaklenjenih vrat. Zahtevano mesto bo v desnem območju.
  • Vas Peščena Vrata, Vhod v Naselje — mesto bo blizu koče na areni z volkom.

Po igranju melodije se bo začela prekinitev s glasom otroka. Poklical vas bo v vodnjak, v katerega morate skočiti. Tam se boste soočili s skrivnim šefom — Mad Tiger.

Skrivna Pot do Pridobitve Uroka Pepelnega Sanja

Iz vasi Peščena Vrata pojdite v desni del zemljevida do odprtega območja, ki ga patruljirata dvoglava Kapitana Miši. Morate skoraj doseči konec te lokacije, da pridete do majhne koče. Takoj boste razumeli, katera stavba je potrebna, saj bodo glasovi prihajali iz zahtevane. Interagirajte s kočo, da se pogovorite s skritim Kapitanom Miši. Če ste prej očistili lokacije sovražnikov, vam bo povedal o Tretjem Princu.

V tretjem poglavju sta dva različna načina za pridobitev urok Pepelnega Sanja. Če ste se prej pogovorili s skritim Kapitanom Miši, lahko preprosto vzamete transformacijo iz telesa miši, ki je v celici Tretjega Princa. V nasprotnem primeru se morate odpraviti v Pagodo in se boriti proti preostalima princema, da dobite urok.

Drug Način za Boj proti Prvemu Princu

Če najprej ubijete Drugega Princa, bo Kralj pobegnil z bojišča. Sledite mu v levo jamo, ki je blizu. Začela se bo prekinitev, v kateri bo Kralj priklical Prvega Princa. Borite se z njim, da dosežete zadnjega pomočnika. Če najprej ubijete Kralja Pretakanih Peskov v boju, se boste morali boriti proti Drugemu Princu, ki bo postal bolj agresiven in močan. Na koncu dvojnega boja boste prejeli edinstven predmet, imenovan Ostri Kos Meso. Uporabiti ga morate na robu pečine, da pridobite dostop do arene s Prvim Princem.

Naloga z Pijanem Dovolj

Pijanove Naloge je še ena nalogovna veriga, ki jo je lahko zamuditi. Da jo začnete, morate doseči svetišče Strašna Pečina na Rumeni Vetrovni Gori. Pojdite po desni poti do konca, da srečate lik. Dovolj vas bo prosil za predmet, ki mu bo pomagal, da se trezni. Pripeljati mu morate trezno kamen. Lahko ga kupite v trgovini Kamnite Možje ali ga najdete v loncu, ki se nahaja v koči za mostom Hiše Rumenega Vetru.

Po zaključku naloge boste odklenili novo skrivno območje in tri nove bojne šefe.

Kako dokončati posebno nalogo Mož v kamnu

Mož v kamnu je poseben NPC, skrit za svetiščem Grozljivi klif. Da ga dosežete, zavijte okoli desnega kota iz skladišča in nato sledite srednji nižji poti v majhen prepad. Na samem koncu se boste srečali z Možem v kamnu , s katerim se lahko pogovorite. Prosil vas bo, da ubijete šefa Mati kamnov, ki se nahaja v sosednji jami.

Po spopadu s šefom se vrnite k Možu v kamnu. Razkril bo svojo pravo naravo in morali boste bojovati z njim. Premagajte ga, da se vrne v svojo izvirno obliko in postane trgovec z predmeti. Za dokončanje naloge boste prejeli urok preobrazbe Azurno prah.

Poglavje 1Chapter 3Chapter 4Chapter 56. poglavje
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0