Vodič: Kako ustvariti plemiško družino lordov v Norlandu
Plemiška družina v Norland je pomemben vidik uspešnega upravljanja kraljestva. Gospodje ne le nadzorujejo gospodinjstvo, temveč tudi vplivajo na zunanjo politiko in trgovino. Igra vam omogoča, da prilagodite gospodje pri ustvarjanju stranke, v tem priročniku pa si bomo ogledali, kako zagotoviti, da od samega začetka ne boste imeli le plemiške družine, temveč učinkovito napravo, ki bo dala močan zagon celotnemu kraljestvu.
Kako ustvariti plemiško družino gospodov
Govorimo o privzetih nastavitvah (dva brata in žena za enega od njiju), igra si prizadeva, da bi likom podelila podobne lastnosti. Na primer, vodja z visoko veščino «Ukazovanje» bo tudi spreten «Borec». Njegov brat z visoko veščino «Upravljanje» je običajno močan v «Trgovini».
Vendar imata prva dva gospoda dolžnosti potovanja po okolici, da vzpostavita prijateljske odnose in skleneta dobičkonosne posle. Tu nastane težava. Vodja z nizko raven «Manir» ne bo mogel učinkovito sklepati prijateljstev, spreten vladar pa bo raztrgan med dajanjem ukazov in potovanjem za sklenitev trgovinskih poslov, saj so njegove veščine verjetno višje od večine sosednjih kraljev (igra običajno imenuje le borce).
Zato, ko ustvarjate plemiško družino, morate izbrati lastnosti, ki bodo začetne like osvobodile dvojnih-triple delovnih obremenitev. Naj se vsak osredotoči na svojo glavno nalogo, in za to bodo imeli dovolj časa, vmes pa lahko pomagajo pri manj obremenjujočih zadevah. Na primer:
Prvi brat (kralj): «Manir» (s perk «Karizmatičen»), «Prepričevanje» in malo «Intelekta», da bo diplomacija na najvišji ravni, in da se študij novega znanja ne bo zavlekel. Lastnost «Empat» bo še dodatno pomagala pri sklepanju prijateljstev, «Grd» pa je najbolj nedolžna izmed negativnih lastnosti.
Žena prvega brata: «Intelekt», «Upravljanje», «Učenje». Sprva se bo morala ukvarjati z notranjo politiko in študijem novega znanja. Sčasoma, ko se pojavijo otroci, se bo vključila v njihovo izobraževanje, veščina poučevanja (s perk «Svetovalen») pa bo prišla prav. Dodatne lastnosti — «Visoka plodnost» in «Nepprivlačna», da se bo bolje spoprijela z odsotnostjo svojega moža.
Drugi brat: «Trgovina» (s perk «Napovedovalec»), malo v «Boj» in «Intelekt». Njegova glavna naloga je sklenitev dobičkonosnih trgovinskih pogodb in dobro bojevanje (močnejši od običajnih kmečkih vojakov + oprema). Ta brat bo pogosto na zunanji poti, le občasno bo moten zaradi študija znanja.
Ne pozabite, da je vsaka točka veščine lika «kupljena» s starostjo: bolj izkušen je lord, starejši je, kar ni vedno dobro. Ustvarjanje družine z liki, starejšimi od 35 let, je še vedno povezano s starostjo in ne bi se smeli preveč ukvarjati z dodeljevanjem veščin. Optimalno 30 let.
Nasvet: Kasneje boste zaposlili dobrega upravljavskega lorda in vojnega lorda. Ne skrbite, če vaši liki na začetku igre niso tako dobri v upravljanju, kot bi si želeli. Vsako podjetje proizvede 100% svojih virov, in vse, kar upravljavec prinese, je bonus za produktivnost.
V zgodnjem dostopu pa ta vidik ni bil dobro prilagojen in celo liki, ki so amaterji v upravljanju, pogosto dosegajo 110%, medtem ko izkušeni nimajo več kot 130%. V številkah se to zdi pomembno, vendar se v praksi bonus razkrije v končni igri. Na začetku igre vaša industrija verjetno ne bo proizvedla več kot 20-30 enot blaga na dan, bonus od odličnega upravljavca pa bo dodatnih 1-2 enoti.
***
Ustvarjanje plemiške družine zahteva strateški pristop pri izbiri lordov in njihovih dolžnosti. In če vaša lastna družina ni uspela - lahko vedno okrepite družino z bolj uglednimi zunanjimi osebami!
Drugi vodiči
- Vodnik: Kako zaslužiti zlato v Norlandu in kje najti svete prstane
- Vodnik za začetnike v Norlandu: Osnovne značilnosti, igranje in nasveti za ustvarjanje iger
- Vodnik za začetnike v Norlandu: Osnovne značilnosti, igranje in nasveti za ustvarjanje iger
- Vodnik: Kako zaslužiti zlato v Norlandu in kje najti svete prstane