Črni kamen zakopan pod belim: Zvezek 5, Poglavje 2 v Genshin Impact vodiču

Prvo poglavje zgodbe Pyro-regije v Genshin Impact se je končalo na precej žalosten način. Po spopadu z množicami pošasti je glavni lik odkril žalostno skrivnost: izkaže se, da če nekdo iz Abyssa ranjuje človeka, se ta nikoli ne bo pozdravil in njegovo telo bo počasi razpadlo. V tem vodniku vam bomo povedali, kako dokončati drugo poglavje petega zvezka, posvečeno zgodbi Natlan.

Rešitev

Po tem, ko je Popotnik skupaj z Mualani in drugimi člani plemena Pomladnih ljudi odbil nenaden napad Abyssa, je minil dan in zabava, na kateri so praznovali ne le brezkrvno zmago nad pošastmi, temveč tudi okrevanje prave legende plemena—ženske po imenu Atea—je bila že končana. Vendar pa je tudi ta praznik zasenčila žalostna novica o Atea's možni bližnji smrti. Ko se vrneta na Stadion Svetega Plamena, Mualani in glavni lik izvejo še eno grozno novico o Kachini. Naslednje vam bomo povedali, kako dokončati to nalogo.

Sprehodite se po naselju Pomladnih ljudi

Po zaključku prvega poglavja Cvetovi pod žgočim soncem, v nastavitvah pospešite čas v igri za dva dni. Nato se odpravite proti zahodu od naselja Pomladnih ljudi, pri čemer uporabite teleport na istem mestu. Tekajte proti jami, kjer je potekala zabava za Atea. Tam boste srečali Mualani in izvedeli, da se je vojna Nočne straže končala, a je Kachina padla v bitki. Na srečo ima Pyro Archon Odpoštevanje, in obred se bo odvijal na Stadionu Svetega Plamena.

Odpravite se na Stadion Svetega Plamena

Skupaj z Mualani obiščite stadion, kjer se bo kmalu začel obred oživitve za Kachino. Teleportirajte se na vhod lokacije in naredite nekaj korakov naprej. Ljudje so se zbrali na tribunah, Kinich se je pridružil skupini Mualani in Popotnika. Vsi želijo pozdraviti junake in srečati Kachino.

Skupaj s svojimi prijatelji se povzpnete više, da zapojete Odpoštevanje. Vendar Pyro Archon ne more najti starodavnega imena in dekleta samega v Kraljestvu Noči, kjer je končala po tem, ko jo je ubil Abyss.

Potem ko so izčrpali vse možne možnosti, se junaki odločijo, da se odpravijo za Kachino v Kraljestvo Noči sami, in prav tako uporabijo posebno prakso, da izvlečejo starodavno ime dekleta iz arterij zemlje. Po tem se Mawuika sreča s prvim Napovedovalcem Fatui—Capitano—s katerim se deklica bori. Ranjeni pobegne s bojišča, in akcija se vrne k reševanju Kachine.

Nagrade:

  • Izkušnje za avanturo (700);
  • Mora (31,000)
  • Junakov duh (3);
  • Mistični izboljševalni orehek (6);

Vrnitve starodavne ime

Po bitki med Capitano in Mawuiko se akcija preseli na Popotnika, Chasko in Mualani, ki načrtujejo, da bodo našli Kachinino starodavno ime v arterijah zemlje in deklico vrnili v življenje. Ta cilj jih pripelje do plemena Descendants of Kron, saj se v tem naselju hrani poseben ritualni artefakt, ki jim omogoča, da pridobijo starodavno ime. Na poti naletijo na številne težave, a na koncu uspejo. Berite naprej, da izveste, kako opraviti vse naloge v verigi nalog.

Pojdite do plemena Descendants of Kron

Po Kinichovem nasvetu se povzpnite do naselja Descendants of Kron. To bo nekoliko vzhodno od točke, kjer ste se znašli. Uporabite teleport ali poskrbite za yumkazo, da se enostavno povzpnete. Ko ste na leseni strukturi, se premaknite naprej, dokler ne vidite vodje plemena po imenu Huayna. Pogovorite se z njim in vzemite duhovni kamen, ki vam bo pomagal potegniti Kachinino starodavno ime iz arterij zemlje.

Nato poiščite NPC-ja po imenu Wichama, ki vam bo pomagal najti ime in uporabiti artefakt za iskanje. Pojdite na rob platforme, kjer sedi mladenič z zelenimi lasmi, in se pogovorite z njim, nato pa začnite s pripravami.

Pripravite se na iskanje starodavnega imena

Da bi ujeli Kachinino ime, Wichama potrebuje kavelj in vrvi ter dva kosa obsidian. Te lahko najdete v lokalnih trgovinah. Najprej pojdite na trg v naselju in kupite potrebne materiale od NPC-ja po imenu Amauta. Nato se premaknite naprej in kupite kose obsidian od potujočega trgovca Pahatena.

Uporabite bližnjo yumkazo in uporabite rdeče pečate zvitega trave, da poletite do zbirnega mesta, kjer Wichama že čaka na Popotnika. Pogovorite se z NPC-jem in začnite ritual za zbiranje imena.

Zberite koščke starodavnega imena

Medtem ko naprava deluje, se okoli vas pojavijo majhne zlate kroglice—koščki starodavnega imena. Hitro jih zberite, da napolnite merilnik uspeha.

Sredi rituala bodo sile Abyssa, ki se osvobajajo iz Kraljestva noči, motile zbiranje. Premagajte Zavriane in Abyss Mage, da zaključite ritual.

Žal bo Wichama padel v past, ki jo postavijo temne sile. Popotnik bo začel črpati energijo iz mladeniča. Da bi proces potekal, hitro pritisnite preslednico ali gumb na zaslonu, dokler se vsa energija ne izčrpa.

Vrni se k plemenu, pogovori se s Chaskino sestro in se vrni na stadion, da vrneš pridobljen artefakt Mawuiki.

Nagrade:

  • Izkušnje za avanture (1000);
  • Mora (44,000)
  • Junakov Wit (4);
  • Mistična izboljšava Ore (8).

Echo of Life

Ko se vrnejo k Mawuiki, popotnik, Mualani in Chaska dajo Archonu Kachini starodavno ime, ki se je po njeni smrti izgubilo v Kraljestvu Noči. Naloga Natlanov in glavnega junaka je najti dekle in ji pomagati oživeti z močmi Pyro božanstva. Da bi se izognili izgubi, morajo biti popotniki izjemno previdni, saj nevarnost preži na vsakem koraku. Naslednje bomo razložili, kako zaključiti vse naloge v verigi iskanja.

Prinesi Kachinino starodavno ime Mawuiki

Teleportiraj se v Svetovalčevo sobo na stadionu Svetega Plamena in vstopi v stavbo, da se srečaš s Pyro Archonom Mawuiko. Dekle bo govorilo o svojem spopadu s Capitano in pokazalo popotniku sobo s spominki vseh Natlanov.

Preveri spominke v sobi

Mawuika bo predlagala, da preveriš vse spominke v sobi. Preprosto se približaj vsakemu predmetu zaporedoma in poslušaj Archonove komentarje o njih. Vsi bodo imeli rahlo svetlobo, kar jih bo olajšalo najti. Med njimi:

Ribiška palica imenovana Matawaru;

Athea talisman;

Ritualni pripomočki alkimista Yemaye iz Gospodarjev nočnega vetra;

Kitera pas iz plemena Blagoslovljenih dežel;

Orožje junaka imenovanega Tenoch.

Po pregledu vseh predmetov se pogovori z Mawuiko.

Vstavi Kachinino starodavno ime

Po pogovoru z Mawuiko in spoznavanju več o družini Pyro Archona in njej sami, vstavi Kachinino starodavno ime v napravo, posebej pripravljeno za ritual. Da to storiš, se približaj ognjišču in izberi funkcijo Vstavi starodavno ime. Poslušaj govor božanstva in se poveži z dekletom, nato se odpravite v starodavne ruševine, da vstopite v Kraljestvo Noči od tam.

Vstopi v Podzemne ruševine

Teleportiraj se v podzemne ruševine malo južno od teleportacije v Bazenu neštetih plamenov. Tekni od stolpa navzdol do podnožja pečine. Tam boš našel potrebno ječo. Priporočene ekipe za ječo so Pyro in Hydro, vendar lahko vzameš junake katere koli elemente, še posebej Hydro ali Anemo like, saj bodo bolj koristni.

Išči Ruševine

Premikajte se naprej skozi jamo, sledite označevalcu naloge, dokler ne pridete do velike dvorane. Pogovorite se s svojimi spremljevalci in nadaljujte naprej. Po tem boste videli spomenik z yumkazom. Uporabite ga in prečkajte prepad s pomočjo pečatov. Nato se boste znašli pred pečino, ki vodi v drugo jamo. Skočite dol in se spoprijateljite s temnimi Zavriani, ki tam prebivajo.

Vzemite navaden zaklad in obvladujte kolohosaurusa nasproti. Nato skočite na duhovne poti v bližini in prečkajte še en prepad na njih. Naslednje, spoprijateljite se s Hilichurli, ki blokirajo zaklad in nadaljujte svojo pot. Aktivirajte mehanizem v bližini in vstopite skozi odprta vrata.

Nadaljujte z raziskovanjem ruševin

V novem območju boste videli spomenik s tepetlizardom. Uporabite ga, da vstopite v talilno razpoko na desni in prečkate na drugo stran. Vstopite skozi odprta okrogla vrata, spoprijateljite se z drugo skupino pošasti in vzemite luksuzni zaklad. Nasproti njega bo še en mehanizem, ki odpira vrata. Uporabite ga in nadaljujte z raziskovanjem ruševin.

Še enkrat obvladujte tepetlizard in se poženejte, da uničite kup kamenja, ki blokira pot. Brez izhoda iz drže se povzpnite po kamenju in se približajte vijoličnemu razpoku v ruševinah, ki vas bo popeljal v Kraljestvo noči.

Nagrade:

  • Izkušnje za avanturo (1000);
  • Primogemov (30);
  • Mora (44,000);
  • Junakov Wit (4);
  • Mistični izboljšani orehek (8).

Padite v Večno noč

Čez razpoko v ruševinah potujejo Popotnik, Chaska, Iansan in Mualani v Kraljestvo noči, da bi rešili svojo prijateljico Kachino. Izkazalo se je, da padli vojni nosilec starodavnega imena ni mogel biti oživil s strani Ode, ker je Abyss blokiral moči lokalne starodavne božanstva — Vayoba. S pomočjo duha Malca — umrlega prijatelja Wichame — popotniki najdejo dekle in poskušajo pobegniti iz mrtvega kraljestva.

Sledite Malcu

Ko vstopite v Kraljestvo noči skozi razpoko, takoj najdete duha dolgo umrlega junaka Natlana — Malca. Pogovorite se z njim in sledite duši do kraja, kjer se skriva Kachina. Bojite se pošasti na poti in bodite previdni pred vijoličnimi dušami — če zadenejo lik, bodo povzročile škodo. Poskusite ostati blizu Malca, da vas njegova kupola zaščiti pred napadi. Zle duše vas bodo poskušale zavajati, vendar vas bo Malco vodil do Kachine.

Pogovorite se z Kachino

Kmalu se boste srečali z Kachino, ki jo obkrožajo Rift Hounds. Premagajte sovražnike z dekletom in se z njo pogovorite. Vprašala vas bo, da preverite Vayoba, ki je bil onesnažen z Abyss. Da izpolnite dekletovo prošnjo, se odpravite do totemskega droga.

Preverite Vayoba

Preverite kraj, ki ga je označila Kachina. Preprosto se premikajte naprej po cesti, sledite oznaki naloge, nato pa zavijte levo in se odpravite do velikega droga. Interakcija z njim in očistite ga pred Abyssal silami: premagajte Pyro Readerja in izvlecite temno energijo iz božanstva. Junaki preizkušenj, Kachina in Mualani vam bodo pomagali v boju. Uporabite njihove sposobnosti, da premagate sovražnika in si priskrbite čas za čiščenje Vayoba.

Po bitki se bo iz Mualanijevega starodavnega imena pojavil junak iz preteklosti, ki ima isti artefakt — Tupac. Očistite Vayoba in hitro se poslovite, pobegnite pred silami Abyssa.

Kako pobegniti iz Abyssa

Takoj po slovesu od Vayoba se bo začela potres — sile Abyssa bodo začele napredovati. Da pobegnete iz Kraljestva noči — tecite čim hitreje proti vetrovnemu toku in se dvignite, nato pa se hitro premikajte naprej proti oznaki naloge. Padajoči kamni z neba vam bodo blokirali pot.

Izogibajte se jim in bodite izjemno previdni — če vas ujame napredujoča tema Abyssa, boste morali ponovno opraviti to stopnjo misije. Po kontrolni točki se bo začela filmska sekvenca: kljub zaprtju prehoda bodo popotnike rešili Mavuika, ki prebije tančico med svetom živih in Kraljestvom noči.

Nagrade:

  • Izkušnje za avanturo (1225);
  • Mora (53,000);
  • Junakov duh (5);
  • Mistična izboljšava Ore (10);

Preteklost in prihodnost

Z razbitjem tančice med Kraljestvom noči in Natlanom je Mavuika plačala visoko ceno, a rešila Popotnika, Chasko, Iansana, Mualanija in Kachino, za katerega se je ekipa zbrala. Med pogovorom s Pyro Archonom se bojevniki naučijo, kaj je vladar Natlana moral žrtvovati in kakšne nadaljnje korake je treba sprejeti v boju proti Abyssu.

Najdite Mavuiko

Odpravite se v Stadion svete plamene in se teleportirajte v Sobano svetovalcev.

Poleg Pyro Archona bo tudi Chaskina sestra, Kuichi. Preverila bo popotnike na sledi Abyssa. Izkazalo se bo tudi, da je večina Mavuikinih spominkov izginila: zbrala je njihovo moč za rešitev. Prisluhnite Archonovemu načrtu za rešitev Natlana in jo spremljajte po skrivnostni poti skozi spomine.

Udeležite se praznovanja v gostišču

Po skrivnostnih spominih Mavuike se odpravite na praznovanje Kachinine vrnitve. Zabava bo potekala v gostišču Abode of Fatigue, zato se odpravite tja brez odlašanja. Po poti se pogovorite s Chaskino sestro in vstopite v stavbo. Nato se pogovorite z Mavuiko in spoznajte Capitanoove nadaljnje načrte.

Nagrade:

  • Izkušnje avanturista (925);
  • Primogemov (30);
  • Mora (40,000);
  • Herojeva modrost (4);
  • Mistični izboljšani orehek (7);
  • Temelj zvezd in plamenov (1).

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0