Dolgo pričakovan obisk: Vodnik po nalogah Stalker 2

Skif je končal v NIICHAVO, da bi pomagal Stalkerju in Scarju. Vendar pa je pomembno, da ne pozabi nase. Dr. Dalin je vzel najdeni skener za raziskave, junak pa je dobil dolgo pričakovani odmor v visokotehnološki sobi. Naslednji dan Stalker prosi, da se ugotovi, ali je res, da je Monolit prispel v raziskovalni center. Da bi to izvedel, mora Skif najti Dalina in ga previdno zaslišati. Ponujamo vam korak-po-koraku vodnik za nalogo Dolgo pričakovani obisk v S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Kako najti Dalina

Dr. Dalin čaka v prvem nadstropju. Preprosto se spustite z dvigalom in ga poiščite po ciljni oznaki. Nenadoma se v središču opazi anomalia. Skif ponudi svoje storitve za rešitev problema.

Kovačnica napredka

V NIICHAVO pride do nepredvidenega dogodka — pojavi se anomalia. Skif ponudi Dalinu pomoč. Prvič, stalker potrebuje čas, da izve o Monolitu, in drugič, pridobil je pomembne informacije o svojem artefaktu, zato se splača zadržati med znanstveniki. Pojdite v laboratorijsko stavbo k Dr. Krivenku.

Kako najti anomalia

Zdravnik prosi, da se odpravi izredna situacija v laboratoriju kriptobiologije. Pojdite ven v hodnik in se povzpnite po stopnicah v zgornje nadstropje. Od tam zavijte desno. Na koncu se boste znašli zunaj. Spustite se po stopnicah na območje. V nasprotnem stavbi lahko greste v kanalizacijo, ki jo iz nekega razloga imenujejo ventilacija. Premikajte se po edini poti, dokler ne pridete na dno. Tukaj vas bo napadel rojev podgan.

Po njihovem porazu se pomaknite levo, dokler ne zagledate lestve. Pritegnite ključavnico, da jo spustite.

Pojdite skozi hodnik in naletite na burera. Mutant bo začel metati predmete in vam jemati orožje iz rok. Na srečo je pošast spodaj, vi pa ste zgoraj. Zato se z njo ni preveč težko spopasti.

Zdaj se morate spustiti in zaviti v levi hodnik. Ko se pojavi razpotje, bodite pozorni na desni hodnik. Tam znanstvenik prosi, da ga rešite pred kot-bayunom. Premagajte mutanta, po katerem boste prejeli ključ do skladišča.

Sledite ciljni oznaki navzgor, takoj vas bo z leve napadel zombificiran. Premagajte ga, pojdite malo naprej in zavijte desno. Tukaj so vrata do skladišča, ki jih lahko odprete. Znotraj je škatla s potrošnimi materiali. Pojdite v nasprotni hodnik in na koncu se boste znašli na začetku serije preizkušenj, ki simulirajo pogoje v Zoni. Začnite jih.

V prvi sobi je ovira z anomalijami. Ni tako pomembno, kako natančno jo preidete, glavno je doseči nasprotno stran. Tukaj lahko najdete tudi artefakt Flytrap. V naslednji sobi so 4 rdeči gumbi. Pritisnite jih od leve proti desni — prvi, tretji, četrti, drugi.

V naslednji dvorani sta dva fantoma in krvoses. Nato bo soba s strupenim plinom. Tukaj morate zapreti tri ventile. Vsi so na poti, zato jih ne morete zgrešiti. Le en bo nekoliko višje in zadaj, a ga je zelo enostavno doseči.

Naslednja soba je namenjena dezinsekciji. Poskusi so končani. Izhodite in takoj zavijte desno proti omaram. Tam bo dostojen kostum in orožje. Pojdite po stopnicah in zavijte levo. Tako boste skoraj dosegli teleport.

Kako priti do Nemca

Skačite v portal in končali boste v opuščenem kompleksu. Takoj vas bodo napadli snorki. Držite se desno in doseči boste osebo — Nemca. To je tisti znanstvenik, ki je pripeljal Skifa v Zono. Pogovorite se z njim, nato pa se odpravite v zavetišče. Da to storite, zavijte desno, skočite s podrtih betonskih plošč, nato pa zavijte levo. Ugotovili boste, da ste v sobi z mnogimi anomalijami z ostrim steklom. Pridite na drugo stran in sledite ciljni oznaki, da končno dosežete Nemca.

Ponovno se pogovorite z znanstvenikom, nato pa skočite v teleport. Premeteni boste po več mestih, po katerih vas bo Dalin kontaktiral in sporočil, da je anomalija izginila.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0