Vodič skozi igro MiSide: Popolni nasveti in strategije
V MiSide se glavni junak znajde v svoji najljubši videoigri in odkrije, da je ujet skupaj z njenim likom — na videz prikupno dekle po imenu Mita. Ko napredujete skozi zgodbo, boste odkrili njeno pravo naravo. V tem vodiču smo opisali podroben prehod vseh nalog ter koristne nasvete in priporočila, ki vam bodo pomagala v različnih fazah igre.
Dan 1
Zbudite se v postelji, vstanite in preglejte sobo. Najprej se pogovorite z zrakoplovom na polici na levi, nato preglejte fotografijo na steni in Rubikovo kocko. Po tem počakajte na novo sporočilo od prijatelja, ki bo prispelo na vaš telefon. Poslal vam je novo različico anime igre. Namestite jo (pritisk E) in zaženite.
Ko se na zaslonu pojavi dekle z modrimi lasmi po imenu Mita, vnesite vzdevek v igri, s katerim vas lahko naslovi.
Postavite oblačila v košaro
Dekle bo pojasnilo, da je bila v naglici, zato je pustila nered v hiši. Interakcija z hlačami in nogavicami v dnevni sobi, krilom in T-majico v spalnici ter kratkimi hlačami v kuhinji, da jih premaknete v pralno košaro. Vse te predmete označuje z zeleno puščico. Ko izpolnite njen zahtevek, vam bo Mita zahvalila, in začel se bo drugi dan.
Dan 2
Na drugem dnevu igre boste morali pomagati Miti pri pripravi piščančje juhe. Najprej morate kupiti sestavine v trgovini z igrami, nato pa nasekljati zelenjavo. Ko so vse zelenjave narezane, se bo drugi dan končal.
Kupite sestavine za juho
Ko vstopite v igro, vam bo Mita povedala, da je zelo lačna, zato boste morali kupiti nekaj izdelkov za piščančjo juho. Za vstop v trgovino z igrami bodite pozorni na zgornji desni kot, kjer je ikona nakupovalne košare. Interakcija z njo, pojdite na zavihek Hrana in kupite prvo sestavino. Stala vas bo 250 kovancev.
Narežite zelenjavo
Po tem bo Mita od vas zahtevala pomoč pri pripravi. Interakcija z košaro na mizi, in vse zelenjave bodo pred vami. Potrebno je nasekljati korenje in krompir.
Kliknite z desnim gumbom miške na katerokoli od teh zelenjav, da jih premaknete na kuhinjsko desko. Za nasekljanje teh zelenjav morate pomakniti drsnik, ki se pojavi navzdol. Ko je prva zelenjava nasekljana, storite enako z drugo, po čemer se bo drugi dan zaključil.
5. dan
Ob vstopu v igro vam bo Mita povedala, da namerava danes kupiti televizor z nižjim proračunom. Prav tako je omenila, da lahko zaslužite denar z udeležbo v mini igrah znotraj igre. Z zasluženim denarjem boste lahko kupili televizor za Mito.
Igrajte mini igre za zaslužek
Za začetek igranja kliknite na ikono šahovnice v zgornjem levem kotu. Za nadgradnjo Mite morate zbrati 450 kovancev, zato priporočamo igranje opisane igre.
Obdelava — oblike
Glavna vsebina prve mini igre v načinu Obdelava je pravilno premikanje oblik v škatle, ki imajo ustrezne slike teh oblik. Kot nagrado za pravilno postavitev boste prejeli 250 kovancev.
Elektronika — žice
Ta mini način je tako preprost kot prejšnji. Potrebno je povezati prvi konec rdeče črte z drugim. Ne poskušajte jih povezati s potmi zgoraj ali spodaj. Uporabite preprosto ravno žico in jo previdno položite vodoravno. Po opravljenem nalogi boste prejeli 200 kovancev.
Po pogovoru z Mito se vrnite v trgovino, pojdite v razdelek Pohištvo in kupite prvi televizor na seznamu. Hvala vam za nakup, in peti dan igre se bo zaključil.
10. dan
Dan se bo začel s pogovorom z Mito. Ker je deklica izgubila glavnik, boste morali pomagati pri iskanju. Dala vam bo namige, kje iskati, da bi našli izgubljeni predmet.
Kako najti glavnik
Najprej te bo Mita vprašala, naj pogledaš za nočno omarico. To storiti preprosto klikni nanjo. Prvi poskus bo neuspešen, deklica pa bo odločila, da bo iskanje predmeta prepustila tebi. Prav tako močno odsvetuje, da bi gledal v pečico.
Če se odločiš, da boš pogledal noter, boš našel motorno žago. Mita bo jezna, a kmalu jo bo le odstranila, ne da bi ji namenila veliko pozornosti.
Lokacija glavnika je vedno drugačna, zato preglej vsak izpostavljen predmet. V našem primeru je bil v kuhinji, v spodnji predal. Mita ti bo še enkrat hvaležna za pomoč, dan pa se bo zaključil.
Dan 20
V spalnici boš videl Mito, ki je razburjena, ker je prej kupljeni TV pokvarjen. Poleg tega te bo prosila za pomoč pri garderobi. Da premakneš predmet, ga preprosto interagiraj — samodejno se bo premaknil na pravo mesto. Po drugem pogovoru z Mito se bo dan zaključil.
Dan 33
Mita bo govorila o svoji želji, da te vidi pogosteje, in ti bo priporočila, naj posluša njene besede. Ko konča, boš opazil darilo na dnu zaslona. Klikni nanj, da ga podariš Miti. Po njenem zahvaljevanju se bo dan zaključil.
Dan 37
To je ključni dan v razrešitvi igre. Na začetku dneva bo Mita govorila o svoji želji, da te vidi osebno. Po nekaj sekundah napete glasbe te bo prosila, naj odložiš telefon. S tem se boš znašel v precej znanem kraju. Ko se boš ozrl naokoli, boš hitro ugotovil, da si vstopil v video igro.
Sem v igri?
Zdaj se boš znašel znotraj igre.
Najdi predmete in jih postavi na skener
Izstopite iz dnevne sobe in pojdite v spalnico, do katere so vrata na desni strani. Ko vstopite v sobo, boste videli mizo z napravo in skenerjem na njej. Interakcija z rdečim gumbom bo vklopila napravo.
Da jo aktivirate, morate najti več predmetov in jih postaviti na skener:
- Modra sponka za lase v obliki cveta. Nahaja se v kopalnici na umivalniku. Do nje lahko pridete iz spalnice.
- Srebrna žlica. Ta predmet najdete v kuhinji, na delovni površini ob pečici.
- Pero. Leži na toaletni mizici, za mizo z napravo.
Ko najdete vse tri predmete, se približajte napravi in interagirajte s belem panelom, da postavite najdene predmete nanj.
Sedaj pritisnite rdeči gumb levo od skenerja, da skenirate predmete. Po tem bo naprava pripravljena za začetek in bo začela namestitev. Nato boste morali stopiti na portal, ki se nahaja levo od mize.
Ponovno vklopite elektriko na vhodnih vratih
Na žalost bo med teleportacijo prišlo do preobremenitve sistema, kar bo povzročilo izpad električne energije. Vstopite v spalnico in se približajte vhodnim vratom, kjer visi nadzorna plošča. Kljub temi okoli vas boste še vedno lahko navigirali, saj je na njej svetleč tekst. Morate interagirati z dvema rumenima stikaloma na levi strani plošče.
Najdite baterije strežnika in jih vrnite v mehanizem
Sedaj se vrnite k konzoli portala. Trenutno manjkajo štiri potrebne baterije, ki jih moramo najti. Tukaj so kraji, kjer lahko najdete vse te elemente:
- Prva baterija. Nahaja se v kopalnici, v zgornji omarici levo od umivalnika.
- Druga baterija. Najde se v kuhinji, neposredno na kuhinjski mizi ob umivalniku.
- Tretja baterija. Nahaja se v dnevni sobi, pred radijskim sprejemnikom, blizu televizorja.
- Četrta baterija. Nahaja se tudi v kuhinji, poglejte na zgornjo polico hladilnika levo od umivalnika. Ko zaprete hladilnik, se bodo nanj prilepili magneti — z napisom Love. Zberite jih, saj to vpliva tudi na doseg najboljšega konca.
Zdaj se vrnite k mizi in interagirajte z vsakim napravom, kamor je treba vstaviti te baterije. Ko vstavite zadnjo baterijo v ustrezen predal, aktivirajte mehanizem, da ga zaženete. Nato se približajte portalu in stopite nanj.
Tu boste srečali Mito. Pojasnila vam bo, da ste nekako pristali v drugi različici igre. Vsa vaša dejanja so bila potrebna za posodobitev sistema in obnovo normalnega delovanja.
Skupaj na koncu
Pred nadaljevanjem boste imeli priložnost vprašati Mito nekaj o predmetih v sobi. To vam bo pomagalo bolje razumeti situacijo in pridobiti dodatne informacije.
Pojdite v kuhinjo
Ob vstopu v sobo vas bo spremljala Mita in vas še enkrat prosila za pomoč pri kuhanju. Spet boste morali narežati zelenjavo. Mehanika ostaja enaka, vendar boste zdaj morali sami nadzorovati nož, da previdno narežete sestavine.
Pojdite v kopalnico
Po rezanju korenčka vas bo Mita poslala v kopalnico po škarje. Ležijo na umivalniku levo. Desno boste opazili tudi odprt ventil.
Vendar, če se odločite, da boste pregledali ventil, boste našli kartuše z imeni znotraj.
Miza je že postavljena, Mita pa vam bo ponudila omako. Ta del igre prav tako vpliva na konec.
Ko boste sprejeli svojo odločitev, ji podajte škarje. Tukaj vam igra ponuja še eno priložnost, da Miti zastavite nekaj vprašanj. Ko končate z obrokom, pojdite do umivalnika, da umijete umazane posode. Med tem vas bo nenadoma začelo slabo, Mita pa vas bo odpeljala v kopalnico. Sedaj le vzamete tablete, ki vam jih da.
Stvari postanejo čudne
Naloga Things Get Weird je psihološki horor, kjer mora igralec najti Mito. Začnete v kopalnici, od Mite boste izvedeli za nenavadne napake, ki spreminjajo razporeditev sob. Po igranju konzolnih iger in igre s kartami boste morali raziskati hišo, naleteli boste na anomalije in izginjajoče predmete. Sledi Miti, odkrili boste skrivnostne dogodke, ki vodijo do kleti, kjer je skrit glavni namig.
Najdi Mito
Znova se zbudite v kopalnici, pojdite skozi dnevno sobo v kuhinjo, kjer stoji Mita ob štedilniku. Pojasnila vam bo, da je preuredila razporeditev sob, in včasih se lahko pojavijo napake, če sobe ne naložijo pravilno. To bo postal pomemben del poti, ki ga morate zapomniti.
Igraj igre z Mito
Po še nekaj pogovora vam bo Mita predlagala igranje. Vzemite igralno konzolo s stola nasproti televizorja in sedite na kavč, da začnete igro.
Na konzoli sta na voljo dve mini igri: Dairy Scandal in Penguin Piles. Vaša izbira ne bo vplivala na zgodbo, lahko pa si pridobite različne dosežke, odvisno od tega, katero igro se odločite igrati.
Cilj igre Dairy Scandal je, da premagate Mito tako, da uničite njen štirje življenj. Za to pritisnite tipko E, da udarite, dokler lik dekleta ne izgubi zdravja. Najboljši način za zmago je, da ostanete v središču zemljevida, se sklonite in izvajate natančne udarce, da zmanjšate tveganje in zmagate.
Igra Penguin Piles je bolj sproščena. V tej mini igri morate uporabiti tipke WASD za premikanje in zbrati vse snežake, preden to stori Mita. Če imate na koncu igre največ snežakov, zmagate. Poskusi biti hitrejši in bolj pozoren, da prehitiš svojega nasprotnika in zbereš čim več snežnih kep.
Po koncu iger na konzoli bo Mita predlagala, da igro ponovita, tokrat pa v resničnem življenju. Pojdi v spalnico in sedeti za mizo, ki je v sredini sobe. Tukaj boš našel igro s kartami. Pravila igre so naslednja: žeton označuje vrsto škode. Ko položiš karte in vidiš, da je število življenj na tvoji karti večje od Mitinih, zmagaš.
Vzemi karte s mize in počakaj, da Mita naredi svoj naslednji korak. V našem primeru je položila karto s petimi srci. Da bi jo premagal, moraš odložiti svojo s višjim številom življenj.
Poleg tega imajo karte več pomembnih funkcij — obramba in napad. Ti kazalniki so prav tako pomembni in jih je treba skrbno spremljati. Če imaš več življenj, a manj napada in obrambe, lahko kljub temu izgubiš. Zato je pomembno upoštevati vse vidike kart, da dosežeš zmago, ne le zanašati se na število življenj.
Odpri omaro
Med tretjim korakom boš slišal glasen zvok iz omare. Mita ti bo nasprotovala, da preveriš, kaj se dogaja tam, vendar vztrajaš. Ko poskusiš odpreti omaro, bo deklica hitro našla izgovor, da je tam njena spodnja perila. Med pogovorom ti bo dala ultimat: ostani z njo v njenem svetu ali se vrni v resničnost. Če nisi sledil našim nasvetom glede koncev in nisi dokončal glavne igre, ne boš mogel ostati in boš moral izbrati zavrnitev.
Izklopi radio
Po zavrnitvi njenega ponudbe se bo jezna, in nepričakovano se boš znašel v omari. Odpri vrata in pojdi v dnevno sobo. Ko si v sobi, pristopi do radia in ga interagiraj, da izklopiš nadležen hrup.
Ugotovite, kaj je v kuhinji
Nato morate iti v kuhinjo. Zavijte desno in vstopite skozi vrata na levi strani. Tukaj previdno preglejte umivalnik, kjer boste našli svetilko. V popolni temi bo ta predmet nepogrešljiv pomočnik. Sedaj se vrnite v dnevno sobo, pred vami se bo odprla vrata, pod katerimi bo vidna šibka svetloba. S stropa bo visela temna silhueta.
Ko poskušate vstopiti v to sobo, se bodo vrata nenadoma zaprla pred vami. Ko se bodo ponovno odprla, bo silhueta izginila. Ogledalo nad umivalnikom se bo razbilo, vi pa se boste začeli vrteti od omotice. Vaše oči bodo začele migetati — Mita se bo pojavila in izginila.
Najdi Mito
Ko boste videli, kako Mita hitro prehaja iz sobe v sobo, se bodo nenadoma na stenah pojavili številni napisi: Najdi me. To bo znak, da morate raziskati vsako sobo v iskanju nje. V našem primeru je Mita sedela ob umivalniku v kuhinji, čakala, da ji pristopite. Ko se boste približali, se bo igra začela zatikanje, realnost okoli vas pa se bo začela motiti. V tem trenutku morate hitro iti v dnevno sobo, kjer boste videli le noge dekleta.
Sledi telesu
Ko boste videli, kako se premikajo noge dekleta, jih morate le slediti v spalnico. Ko se trup izgubi, ne zapravljajte časa in pojdite v klet. Vhod vanj je skrit v omari, ki je levo od postelje.
Klet
Lik se spusti v klet, kjer sreča dekle, podobno Miti. Prosi, naj najde ključ in za to mu podari prstan, ki pomaga pobegniti iz virtualne resničnosti. Kasneje bo postalo jasno, da Mita nadzoruje igro in liki se spreminjajo v kartice. Na koncu mora igralec izogniti se Miti in slediti signalom prstana, da pobegne iz kleti.
Kako najti ključ blizu kavča
Ko ste že v spodnjem delu, preglejte kletko na levi steni od stopnic. Tukaj boste videli dekle, ki zelo spominja na Mito. Vendar pa se kasneje izkaže, da ni ona. Dekle vas prosi, da najdete ključe, ki ležijo blizu kavča. Približajte se kavču na desni in previdno preglejte njegovo levo stran. Ključ je na kotlu, poleg katerega je več kanistrov.
Vrni se k dekletu in ji daj ključ. Kot nagrado ti bo podarila prstan, za katerega trdi, da ti bo pomagal pobegniti iz virtualne resničnosti. Nosi prstan, nato pa boš imel priložnost, da ji zastaviš nekaj vprašanj in izveste več o tem, kaj se dogaja.
Skrij se!
Postavi dekletu končno vprašanje: Kaj je naslednje? in poberi konzolo, ki stoji na škatlah za teboj. Na zaslonu konzole je prikazan še en igralec, ki ga uporablja Mita. Po poslušanju pogovora pritisni rdeči gumb na strani konzole. Mita se bo razjezila in začela te loviti. Najboljše mesto za skritje pred njo so škatle, kjer si našel konzolo.
Sedaj moraš slediti signalom prstana. Kjer koli signal kaže, tja moraš iti, da se izogneš ujmu Mite. Bodite pozorni, izogibajte se ji in postopoma napredujte. Na koncu boste prišli iz kleti.
Beyond the World
Potrebno bo najti pot iz zmešane resničnosti in premagati vrsto ovir. Pri vsakem koraku bodite pozorni, reševajte uganke in sprejemajte odločitve, da se osvobodite virtualne pasti.
Najdi izhod
Ob ponovnem raziskovanju hiše bodo vse teksture izginile, in morali boste najti izhod. Pojdite v spalnico, nato v dnevno sobo, kjer boste našli ozko odprtino na levi strani. Z njo interagirajte, da se povzpnete gor.
Pojdite do hodnika, kjer vas bodo pričakale številne stopnice in vrata. Vstopite skozi vrata na levi, kot je prikazano na spodnjem posnetku zaslona. Prehodite skozi to in sosednja vrata večkrat, kmalu pa se bo na nasprotni strani od kje ste prišla, pojavila nočna omarica. Spustite se in sledite hodniku, ki vas bo pripeljal do te nočne omarice.
Od tod zavijte levo, in znašli se boste v dolgem hodniku, kjer srečate še enega igralca. Po pogovoru z njim boste izvedeli, da nima smisla iskati izhoda, saj ste v brlogu med različicami.
Vodite Male k Izhodu
Zdaj se obrnite in pojdite do vrat desno. Preverite sobo in opazite premikajočo se škatlo. Interakcija z njo bo povzročila, da pade, in iz nje bo izšlo veliko majhnih bitij. Vodite vsako od njih enega za drugim od zadaj do luknje v steni, da lahko preidejo skozi.
Pogovorite se z Mito
Zaradi usmerjanja vseh bitij se bo odprla soba, v katero je bila povezana ta naprava. Vstopite noter in sledite hodniku, na koncu katerega boste videli stopnice. Pojejte se po njih, da se prebijete skozi odprtino in najdete Mito.
Napad — Kako premagati šefa
Pred začetkom pogovora zaženite arkadno igro, ki je na desni strani sobe. V tej mini igri boste tekmovali v dirki proti Miti. Za zmago preprosto uporabite nitro (Shift). Prehitevajte vse nasprotnike in se peljite do konca proge, medtem ko zbirate kovance.
Ob uspešnem zaključku bi se igra morala končati, vendar boste morali premagati šefa. Najprej bo ta bitje začelo puščati rdeče cone na progi, ki se jim morate izogibati med vožnjo. Izogibajte se jim, da ne bi izgubili zdravja, in nadaljujte boj proti šefu.
Po tem se bo avtocesta razdelila na tri pasove, vsak pa bo občasno označen z rdečo barvo. Morate čim hitreje zapustiti označeno območje ceste, da se izognete poškodbam in preživite to nevarno situacijo.
Tretja faza bo prikaz skalnatih tvorb na poti. Cilj ostaja enak: poskušajte jih obiti, da preprečite trke in izgubo zdravja.
Zadnja faza je pojav črno-rdečega krogle. Verjetno ste opazili, da ima šef tri življenja. S trkom v rdečo kroglo mu boste vzeli prvo življenje. Po prvi krogli bo začel ponavljati vse prejšnje faze, vendar hitreje. Nadaljujte z izogibanjem oviram in rdečim območjem, da odstranite preostalih dve srci in osvojite končno bitko.
Sedaj pristopite k Miti in z njo spregovorite. Ko se boste dotaknili prstana, bo deklica spremenila pot, vas usmerila na mesto, od koder lahko pobegnete. Ko poskušajo odpreti vrata, bo prstan razširil meje, kar vam bo omogočilo nadaljevanje.
Po ogledu prizora z brezskrbno in prijazno Mito počakajte na drugi, medtem ko raziskujete novo hišo Mite z kapo. Lahko jo povprašate, naj igra kitaro, se pozanimate o različnih stvareh in igrate igro v kuhinji.
Cilj igre s kladivom je, da pritisnete E takoj, ko se na zaslonu pojavi zeleno kljukico. Če to storite hitreje od nasprotnika, boste zmagali v krogu in mu lahko zadeli s kladivom.
Druga igra z to Mito je igra na plesnem odru. Pristopite do televizorja v dnevni sobi in izberite skladbo. Vaš cilj je skočiti na stran platforme, kamor se premika žoga na zaslonu, da zmagate.
Ko končate igro, se vrnite v spalnico in spregovorite z drugo Mito, da zagotovite, da je nastavitev prstana zaključena. Po pogovoru se vrnite v dnevno sobo, kjer vas čaka še ena različica igre.
The Loop
Sledite hodniku desno in skozi vrata. Z vsakim korakom se bo glasba upočasnila, svetloba bo zbledela, stene pa bodo prikazovale besede Spet?. Nadaljujte s hojo, dokler nekdo ne razbije okno z bejzbolsko palico. Vzemi palico in skozi vrata pojdi še trikrat, pri čemer jo uporabi za razbijanje napak. Na koncu boste našli dobro osvetljen hodnik.
Nastavite pravi čas na uri
Pristopite k uri na polici levo, da nastavite pravi čas. Pomembno je zapomniti, da bo čas za vsakega igralca drugačen. Da bi našli pravi čas za vas, bodite pozorni na stensko uro, ki je nad vami. Preizkusite obe možnosti, in ko bo čas pravilno nastavljen, vam bo na zaslonu malega TV-ja levo prikazalo sporočilo Končano sproščanje.
Ko si ogledate sobo, boste opazili majhno, zmečkano Mito. Pustite njeno roko in nadaljujte s premikanjem skozi zmečkani hodnik. Kmalu, ko pridete do slepe ulice, boste to dekle spet srečali. Pomočite ji in vstopite skozi nova vrata.
Tukaj se lahko ponovno pogovorite z likom, ki bo izrekel pomembno frazo: Vrata ti nikoli ne bodo pomagala. Ne poskušajte pobegniti skozi vrata; namesto tega komunicirajte z oknom.
Pomoč Mali Miti
V sobi, ki se je pravkar pojavila, boste srečali malo Mito, ki vas prosi za pomoč. Pogovorite se z njo, nato počakajte, da najde ključ v hodniku. Po tem vrzite železo v cev, spustite hlode in se dotaknite pedala. Ko se železo stopi, boste prejeli ključ.
Vstavite ključ v luknjo blizu vrat na levi strani v sobi in vstopite, da dostopate do še starejše različice igre.
Pojdite do arkadne naprave
Ko prehajate skozi sobe, boste naleteli na vznemirjene Mite. Ena od njih vas bo opozorila, da je nevarno naprej in vas bo obrnila nazaj. Nadaljujte z odpiranjem vrat, dokler ne pridete v sobo z arkadno napravo.
Osnova igre je preveriti vse manekene glede njihove različice in števila kosti. Za to morate uporabiti gumb, ki je na sredini zaslona. Ko se prikaže film z podatki o manekenu, ga pripeljite do filma z zahtevano standardno za primerjavo.
Po tem, ko preverite vse občutke manekena s pomočjo gumbov na desni strani in se prepričate, da je prvi maneken popoln, potegnite ročico na desni strani stroja. Po preverjanju vseh štirih manekenov se bo pred vami pojavila prav Mita, ki vas je pripeljala sem. Pogovor z njo vam bo razkril, da če nadaljujete, boste naleteli na bolj agresivne manekene kot tiste, s katerimi ste se srečali prej.
Pojdite navzdol, kjer boste srečali prvi model. Ta vas bo napadla, poskušala bo ugrizniti. Priporočljivo je, da se ne odmaknete od teh NPC-jev in jim gledate naravnost v oči, saj vas bo to zaščitilo — ne bodo mogli napasti, če boste ohranjali stik z očmi.
Manekeni in pozabljene uganke
Morali boste prehoditi svet, poln manekenov in ugank. Najprej se izogibajte napadom manekenov, nato se spustite v kanalizacijo in rešite več ugank. Najdite računalnik, napišite sporočilo Miti in se odpravite s kabli, uničujoč pošasti. Zberite dele fotografije, jo sestavite in pokažite Miti. Zaključite nalogo tako, da prehodite labirint in vstopite skozi zadnja vrata.
Zapusti to mesto
Prehodite skozi vrata v sobi z enim manekenom in se znajdete v prostoru, ki spominja na kopalnico. Tukaj vas bodo znova čakali manekeni. Da se izognete napadom, se gibajte proti njim ali hitro stopite nazaj do naslednjih vrat, ne da bi jim dali priložnost za napad.
Spustite se v kraj, ki spominja na kanalizacijo, kjer vas bo pričakalo veliko manekenov. Da pridete na drugo stran, kjer je stopnica, poskušajte skupino manekenov zbrati na enem mestu.
Odpri prehode
Po vzpenjanju prečkajte dve vrata in pojdite po robu desno. Tukaj boste imeli razgled na planet in številne železne mostove. Pojdite levo, da najdete ploščo.
Tukaj boste morali rešiti mini uganko:
- Začnite s povezovanjem črte vodoravno, začnite levo in se pomikajte desno.
- Potem povežite črto v obliki diamanta: od levega konca navzgor, nato navzdol.
- Zadnji korak je, da povežete črto v loku: začnite z leve, se pomaknite navzgor, nato od zgoraj navzdol, nato desno in spet navzgor.
Ko dokončate te korake, interagirajte z ročico na levi strani in se premaknite na novo odprto pot navzgor. Tukaj boste našli še en panel s podobnimi pogoji:
- Narišite črto v krožnih rotacijah v smeri urinega kazalca.
- Premaknite črto v zigzag vzorcu od zgoraj navzdol.
- Premaknite črto tako, da se ne dotika ovir. Kot rezultat, bi morali oblikovati črko R.
Sedaj pojdite po levi strani platforme, kjer boste našli luknjo v steni. Vstopite noter in pred vami boste našli računalnik. Pritisnite katerokoli tipko na tipkovnici, da bo vaš lik napisal: Molim te, Veliki Mita.
Vozite se s funikularjem
Vrnite se do stroja in pritisnite ročico. Po pogovoru z Mito pojdite do nasprotnega konca vseh mostov, kjer je prehod. Nadaljujte naravnost, dokler ne zagledate naprej funikularja. Poslušajte napovedovalca, vzemite volan in pritisnite gumb. Igrali boste mini igro Monster Slap.
Streljajte iz topa, ko se pred funikularjem pojavijo poletne pošasti. Pomembno je, da ne zamudite nobene tvorbe, sicer lahko izgubite. Ko pridete do cilja, izstopite iz prevoza in interagirajte z arkadno napravo na desni strani.
To je mini igra Hetoor — morate odstraniti pošasti, da očistite pot in nadaljujete naravnost. Po prvi valovi se bodo pojavile bolj odporne pošasti. Nekatere bodo obkrožene z zaščitnim sferom.
Bodite pozorni na svoje zdravje in ne dovolite, da bi te tvorbe prišle preblizu. Če izgubite zdravje, ga lahko obnovite z srčki, ki padle iz poraženih pošasti. Nadaljujte naravnost in se spopadajte s temi bitji, da boste na koncu zmagali.
Po koraku stran od stroja bodite pozorni na sliko na levi strani. Ko se obrnite, boste našli vrata pred seboj. Ko jih odprete, boste videli isto sobo, ki je prikazana na sliki.
Najdite dele slike in sestavite sliko na mizi
Ko vstopite v to sobo, boste videli temno silhueto, ki vas prosi, da najdete in sestavite vse dele fotografije. Tukaj jih lahko najdete:
- Nasproti postelje je nočna omarica. Poglejte v zadnji predal, da najdete del slike;
- Drugi del je na toaletni mizi, ki je prav tako nasproti postelje;
- Tretji del je na roza škatli. Preverite komodo ob steni;
- Četrti del je lahko najden ob približevanju drugi komodi nasproti računalnika. Ko se približate, se bodo pojavile številne napake. Preprosto pritisnite V redu, dokler se ne prikaže del slike;
- Zadnji del je mogoče najti v enem od predalov iste komode, kjer so škatle.
Po zbranju vseh petih delov sedite za računalniško mizo in razporedite koščke fotografije, kot je prikazano na spodnji sliki, da sestavite sliko Mite. Zdaj vzemite lepilni trak in ga nanesite na vse predele, kjer so rezi.
Ubežati manekenom
Ko je popolna fotografija pripravljena, se približajte Miti temni silhueti in jo pokažite. Dekle se bo takoj spremenilo, vendar bo njeno obraz manjkalo. Ko boste pogledali v garderobo po njenem ukazu, boste pred seboj videli številne manekene.
Pojdite po hodniku desno, da pridete do dnevne sobe. Od tam pojdite skozi vrata levo. Tukaj boste našli majhen labirint. Najprej pojdite naprej, obidejoč steber v sredini sobe.
Nato boste morali trikrat zaviti desno. Lahko tudi preprosto sledite vrvi, ki leži na tleh. Po tretjem krogu boste pred vami videli vrata — vstopite noter.
She Just Wants to Sleep
V nalogi She Just Wants to Sleep boste morali prebuditi zaspano Mito. Za to ji morate pripraviti kavo, ob tem pa rešiti uganko z Jackovim lanternom, da dobite vampirski kostum. Sprehodite se do vzvodov in jo prebudite, medtem ko šteje do tri, da odprete zaklenjena vrata. Pritisnitev gumba bo odprla še ena vrata, vendar se bo takrat zaslon začel motiti, vse pa bo postalo belo.
Poskusi prebuditi Mito
Tukaj boste naleteli na zaspano Mito. Poskusite z njo komunicirati, medtem ko spi, da bi jo poskušali prebuditi, a to ne bo pomagalo.
Pojdite v dnevno sobo in odprite vhodna vrata, za katerimi boste našli veliko železna vrata. Poskusite z njimi komunicirati, nato se vrnite k Miti in jo poskušajte znova prebuditi. Tokrat se bo zbudila, vendar za to, da jo spravite pokonci, morate pripraviti kavo.
Pojdite v kuhinjo, vzemite čajnik in skuhajte pijačo za Mito. Ko se vrnete, počakajte, da jo popije. Po pogovoru jo odpeljite do vzvoda. Občasno bo zaspala, in morali jo boste znova prebuditi, da boste lahko nadaljevali pot.
Na poti preverite kuhinjo in rešite uganko z Jackovim lanternom, ki je na kuhinjski mizi. Rešitev vam bo dala vampirski kostum. Približajte se bučam in z njimi komunicirajte v naslednjem vrstnem redu:
- Četrta buča.
- Tretja buča.
- Prva buča.
- Druga buča.
- Peta buča.
Vrni se k vzvodom blizu železnih vrat in nadaljuj s prebujanjem zaspane Mite. Ko bo štela do tri, boste morali potegniti vzvod, ki bo odprl zaklenjena vrata.
Za njimi boste našli stojalo z rdečim gumbom, povezan s kabli. Pritisnite gumb, nato pa poskusite znova prebuditi Mito in odpreti vrata do hiše. Ob trenutku zadnjega dejanja se bo igra začela zatikanju, zaslon pa bo postal bel.
Romanji
Ta naloga je ena najpreprostejših. Tukaj ni mogoče izbrati napačne poti ali storiti napake, saj bodo na zaslonu le dialogi med mislimi in vašim likom. Po dolgem dialogu vas bo dekle povabilo v spalnico. Tukaj boste igrali križec in krožec.
Igrali boste za prstan, ki ga je Mita prej vzela. Vaš prvi potez bo, in glavni cilj je, da ne izgubite. Najverjetneje se bo igra končala z remijem.
Branje knjig, uničevanje napak
Naloga Branje knjig, uničevanje napak vključuje pomoč dekletu z imenom Mila pri odpravljanju napak v igri. Za to morate rešiti več mini iger, kot so nastavitev drsnikov, premikanje figur in streljanje na tarče. Po odpravi vseh napak bo lik lahko zapustil hišo.
Kako zapustiti hišo
Ko vas igra prekine z Mito, se boste znašli v neznani hiši z novo dekletom po imenu Mila. Po pogovoru pojdite do vhodnih vrat in jih odprite. Namesto običajnega hodnika boste videli številna vrata, za katerimi se bo vaš lik prikazoval. Da bi zapustili različico 1.0F, morate odpraviti vse napake v tej različici igre. Pred začetkom vprašajte Milo o fotografijah, statuetah in drugih predmetih v stanovanju.
Napake v igri se pojavijo kot črne krogle, obdane s prozorno školjko. Da se jih znebite, se približajte in interagirajte s premikanjem miške navzdol. Prva napaka je v kuhinji. Ko jo uporabite, boste vstopili v mini igro, kjer morate nastaviti drsnike v skladu z navodili puščice.
Napaka v kopalnici ima naslednji vrstni red igre: premaknite kroge na naslednjo priponko, nato kliknite levi gumb miške, da jih premaknete. Ponovite ta postopek z vsako priponko, dokler ne pridete do konca.
Tretja napaka se bo pojavila v dnevni sobi po dialogu z dekletom. V tej mini igri morate razporediti figure tako, da se ujemajo s središnjo figuro: krog s krogom, zvezda z zvezdo in tako naprej.
Četrta napaka bo v spalnici, potem ko vam Mila pokaže trike s katano. V tej igri morate s prstom streljati v premikajoče se figure, ki bodo tudi vas streljale. Uporabite ovire za zavetje, nato pa udarite figure, da odstranite napako.
Po odstranitvi vseh napak poskusite znova odpreti vhodna vrata. Sedaj se bo prehod odprl. Poslovite se od Mile in jo pomirite, nato sledite hodniku.
Beži in skrij!
Morali boste bežati pred Mito z verižnim žago. Premagovanje ovir in hitre odločitve vas bodo sodelovale v več igrah: premikanje ob glasbi, skrivanje, ko zapre oči, in tek, medtem ko se izogibate granatam. Na koncu boste vstopili v prezračevalne kanale in prešli na novo različico igre.
Kako pobegniti pred Mito
Naloga se bo začela takoj, ko vstopite v hodnik. V tem trenutku se bo za vami pojavila Mita z verižnim žago, ki ste jo morda našli prej v njenem pečici. V tej fazi ni časa za izgubo, zato teci naprej, premaguj ovire na poti. Ko odprete prva vrata, se bo pojavil izbor: zavij desno ali levo. Da nadaljujete, zavij levo in ne oklevaj — teci naprej brez obračanja.
Po odprtju drugih vrat in teku do konca hodnika boš moral narediti še en izbor, kam zaviti. Tokrat zavij desno. Ko prideš do središča hodnika, bodi pripravljen, da se tla pod teboj zrušijo. Brez izgubljanja časa skoči na most in takoj pojdi proti vratom.
Ko vstopiš in poslušaš dialog med liki, bo deklica začela igro. Pravila so precej preprosta: med igranjem glasbe se moraš gibati okoli Mite, izogibati se njenemu pozornosti. Ko glasba preneha, moraš stati na mestu in se zamrzniti. Ne pozabite poslušati zvokov in biti pripravljeni na trenutek tišine — to je vaša edina priložnost, da ostanete živi.
Ko pridete do konca platforme, interagirajte z ročico. Po tem bo deklica začela drugo igro. Ko zapre oči, lahko nadaljujete z gibanjem, vendar takoj, ko jih odpre, se morate takoj skriti za enim od visokih pokrovov.
Ko pridete do konca drugič, ponovno aktivirajte ročico. Tretja igra bo najbolj intenzivna. Boste morali teči na izmenjavo brez ustavljanja, medtem ko vas Mita metala granate. Bodite pozorni, izogibajte se eksplozijam in naprej se premikajte. Dovolj je, da pridete do konca platforme, da vas deklica zruši, kar vas bo pahnilo na tla.
Ugotovili boste, da ste v ventilacijskih jaških. Pojdite naravnost, nato zavijte levo in nadaljujte brez ustavljanja. Nadaljujte, dokler ne pridete do konca, kjer vas bo pričakal hodnik z vrati. V tem trenutku se bo vaša različica igre preklopila na V0.5.
Stara različica
Morate se izogibati Mitainih lovov, skrivati se in reševati uganke. Naletite na napake, pošasti in komunicirate z različnimi različicami Mite. Vaš cilj je najti medvedka za eno od Mita, znova zagnati lik in počakati na vrnitev prijazne Mite.
Najdi izhod
V stari različici igre veliko predmetov nima tekstur, zato ne bodite presenečeni, če vidite pikselizirane predmete. Ko vstopite v dnevno sobo, bodite pripravljeni: Mita bo plazila mimo vas na vse štiri. Da bi se izognili njenemu pogledu, se skrijte za kavčem.
Ko druga Mita odide, poskusite vstopiti v spalnico. Od tega trenutka se bodo začeli pojavljati napaki skupaj z pošastmi, vendar jim ne posvečajte pozornosti. Vzemite medvedka blizu garderobe v spalnici in ga podarite zastrašujoči Miti.
Pojdi!
Zdaj boste imeli priložnost zastaviti tej deklici nekaj vprašanj. Ko boste zastavili zadnje vprašanje, se bo razjezila in morali boste teči. Manevrirajte med sobami, da vas ne bo ujela, nato vstopite v kopalnico. Tečite naravnost po hodniku, kjer vas bo srečala prijazna Mita.
Najdite Program za Ponovni Zagon Like
Po pogovoru s prijazno različico dekleta vstopite v Jedro in pristopite k računalniku. Program bo zahteval potrditveno kodo. Kliknite na kroge v vrstnem redu, prikazanem na spodnji sliki, da vstopite.
Zdaj morate slediti naslednji poti: Napredno Upravljanje Sistemov —Ponovni Zagon Like (Izberi Različico). Vnesite različico lika: 00.98, da nadaljujete.
Nato bo program zahteval indeks lika. Ker Mita ni bila seznanjena z njegovim obstojem, je ta načrt začasno odložen do nadaljnjega. Sedi na kavč in počakaj, da se deklica vrne.
Resnični svet?
Naloga Resnični svet? je potovanje, kjer morate najti samega sebe tako, da nadzorujete lik prek mobilnega telefona. Norčava Mita napada, vi pa morate izvajati vsakdanje dejavnosti, dokler ne naletite na nove čudne dogodke in končate v kletni kletki.
Najdi Sebe
Prijazna Mita je odšla, zato zapusti sobo in pojdi v kuhinjo. Na mizi boš našel mobilni telefon. Ko ga pobereš, boš začel nadzorovati neznano osebo. Tvoj cilj je najti samega sebe. Preprosto zapusti sobo in vstopi v kuhinjo, da najdeš sebe na zaslonu telefona.
V tem trenutku te bo napadla norčava Mita. Med pogovorom bo poklicala grdoto Mito in vprašala, ali misli, da je lepa. Ne glede na tvoj odgovor ti ne bo verjela in te bo udarila z palico.
Dan #1
Zbudite se na postelji, opravite običajne dejavnosti v resničnem svetu: zamenjajte oblačila, jejte in sedite za računalnikom. Ko odprete konzolo, morate pritisniti puščice, prikazane na zaslonu.
Ko se odprejo rdeči, rumeni, modri in zeleni zavihki, boste morali premakniti dokumente na ustrezne zavihke po barvi.
Na koncu prilagodite drsnike na levi strani, da napolnite kroge z zeleno s klikom nanje. Nato pojdite spat in si oglejte prizor z dnevi, ki se hitro spreminjajo.
Dan 1000
Vstanete iz postelje, ponovite vse enake korake in sedite za računalnik. Ko se vklopi, vas bo Mita vrgla s stola, na stene pa se bodo prikazale besede Stop. Zaženite neznan program na vašem PC-ju z imenom HELLO!, kjer boste videli sebe iz tretje osebe in imeli možnost nadziranja. Vsakič morate sedeti za računalnikom znotraj video igre, dokler Mita ni na stolu.
Pogovorite se z dekletom, izberite katerokoli možnost odgovora — te ne bodo vplivale na izid. Ko dekleta izplazi iz zaslona monitorja, se boste znašli v kletni kletki, kjer ste prej našli prijazno Mito.
Ponovni zagon
Ubežite iz Miteinega prototipa, ponovno zaženete sistem in na koncu se zbudite doma. Vendar vas Mita spremeni v kartušo, kar pomeni konec igre.
Zapusti kletko
Vstanejo iz tal in se približajo rešetki, vas pozdravi prijazna Mita. Po pogovoru izveste, da je končno našla potrebni indeks. Ko ste zunaj, slišite krike. Pojdite po stopnicah in vstopite v kopalnico, kjer boste videli grozljivo prizor.
Po vseh dogodkih vstopite v spalnico, kjer boste našli prijazno Mito. Ker je bila ubita, bo pozabila celoten načrt, ki smo ga prej razpravljali.
Vnesite podatke in potegnite ročico za ponovni zagon
Vzemite prstan in opombo z indeksom iz rok prijazne Mite ter pojdite do jedra. Interagirajte z računalnikom, vnesite geslo in sledite poti Napredno upravljanje sistema — Ponovni zagon lika (izberi različico). Izberite različico 00.98 in vnesite indeks s opombe: 5677098.
Po tem naj potegnite ročico desno od računalnika in počakajte, da se sistem ponovno zažene. V tem trenutku vas bo napadel velik prototip Mite, in znašli se boste na različici V1.9.
Pogovorite se z Mito v kuhinji in pojdite v dnevno sobo, da odprete vhodna vrata. Za njimi bo stena, zato pojdite v klet in interagirajte z računalnikom, da vnesete svoj ID, ki je prikazan na enem od monitorjev poleg računalnika. V našem primeru je bil 5334.
Zdaj pojdite na zgornje nadstropje in odprite vhodna vrata. V tem trenutku vas bo od zadaj pristopila Mita in prosila za objem. Po dialogu se boste zbudili za mizo v svojem domu. Izbrišite igro s svojega telefona in si oglejte prizor, ko Mita vnaša varnostno kodo in vas spremeni v kaseto.






































































