Miška: P.I. Za Najem Igra Vodnik — Prehod, Nasveti in Zbirateljski Predmeti
Vladislav Sham
Mouse: P.I. For Hire je streljačina v starem slogu, navdihnjena z zgodnjimi Disney animacijami. Igra združuje noir elemente in je polna referenc na filme iz prve polovice 20. stoletja. Če se zataknete, uporabite ta vodnik, da vam pomaga skozi igro.
Če še vedno razmišljate, ali kupiti igro, si oglejte naš Mouse: P.I. For Hire pregled.
Splošni nasveti
- Udarec bo oslepil sovražnike za kratek čas. To je še posebej koristno proti sovražnikom s ščitom v Mouse: P.I. For Hire.
- Če uspete zamrzniti sovražnika, ga hitro udarite ali streljajte v ledeno statuo s svojim pištolo, da ga takoj ubijete.
- Posvetite pozornost visečim predmetom. Če jih ustrelite, zagotovo padejo. Vsak sovražnik, ki stoji pod njimi, bo zgnil.
- Čeprav se morda ne osredotočate na zbirateljske predmete, vedno iščite načrte — ti so ključni za nadgradnjo vaših orožij. Najdete jih blizu velikih miz, v sefih in kot nagrade za stranske naloge od Tammy Stack. Naš vodnik navaja vsako lokacijo načrta.
- Nadgradite Jamesovo pištolo najprej. To hitro strelno orožje je najboljša pištola, odlična za boje na bližino in daljavo. Nadgradite druga orožja vsaj enkrat, da odklenete njihove alternativne načine streljanja.
- Če ste zataknjeni in ne veste, kam iti naprej, uporabite detektivov čopič. Pokaže vam pot naprej.
- Junak povzroča solidno škodo v bližnjem boju, zato se ne obotavljajte udariti sovražnike. Blizu konca igre izkoristite Hellgun.
- Zberite koščke sira skozi nivoje. Delujejo kot zdravstveni paketi in jih lahko uporabite kadarkoli, kar je še posebej koristno v težkih bojih in bojih z bossi.
- Pisalne stroje, prav tako kot v Resident Evil, vam omogočajo, da shranite svoj napredek. Izkoristite jih. V Mouse: P.I. For Hire so samodejna shranjevanja, vendar lahko včasih povzročijo težave — na primer, shranjevanje tik pred smrtjo. Bolje je biti previden.
- Razbijte škatle za strelivo. Da prihranite naboje, jih razbijte s svojim udarcem.
- Pred vsako misijo obiščite trgovino z orožjem in napolnite svoje strelivo.
1. poglavje. Velika miška, mala upanja
Po uvodnem videu se premaknite naprej in odprite vrata na levi. Tukaj vas bodo prosili, da si ogledate nekaj plakatov, ki služijo kot hiter tutorial. Nato uporabite detektivovo čopič in pojdite skozi odprta vrata. Pojdite po stopnicah, preskočite prvo cev in se sklonite, da se spustite pod drugo. Nato skočite na platformo pod vami. Odprite omarico, da vzamete paket zdravja, nato pa se povzpnite po stopnicah.
Tukaj se boste srečali s svojim prvim sovražnikom. Odpravite ga s svojim Mauserjem (pištola), se pozdravite s paketom zdravja na levi, če je potrebno, in uporabite dvigal. Shranite svoj napredek na pisalnem stroju.
Na levi boste našli prvo sefa. Da ga odprete, morate narisati črto, ki odklenete vse ključavnice. Tako kot v igri Snake, poskrbite, da se vaša črta ne križa sama s seboj.
Pojdite naprej. Odpirajte sovražnike, se spustite navzdol in hekerite vrata v stekleni sobi v središču.
Potegnite ročico in sledite kablu. To vam bo pokazalo, da se je odprl prehod zgoraj. Tja morate iti. Tukaj se boste srečali z novim tipom sovražnika — strelci. Najprej jih odpravite, če lahko.
Shranite svojo igro in nadaljujte s preganjanjem zločinca po nekakšnem oviram. V naslednji sobi je sef na vaši desni. Ta je nekoliko bolj zapleten zaradi bodic, vendar vam ne bi smel povzročati prevelikih težav.
Ko zločinec začne voziti dvigal navzdol, ga sledite tako, da vzamete stopnice. Opazite, da je še en sef levo od dveh sodov, ki blokirajo vašo pot.
Ta sef morate odpreti pri prvem poskusu, zato bodite previdni. Omejeni ste na gibe in čas. Znotraj boste našli svoj prvi načrt (1). Ti se uporabljajo za nadgradnjo vaših orožij. Če vam ne uspe, ponovno naložite in poskusite znova. To velja za vse podobne ključavnice. Bolje je, da ponovno igrate nekaj minut, kot da zamudite nadgradnjo.
Razbite sode, se premaknite naprej in hekerite vrata.
Naslednji obračun je nekoliko težji kot prej. Lahko brcnite sovražnike, da jih omamite, nato pa jih dokončajte s svojim pištolo. V središču območja je paket zdravja.
Ko končate, pojdite v kletko na levi.
2. poglavje. Izginotje
Pojdite naprej in se pogovorite z Wando.
Pokažite svojo identifikacijo policistu in odprite vrata na levi. Morate odkleniti vrata in priti v zaklenjeno sobo.
Da to storite, pojdite v naslednjo sobo, se plazite skozi ventilacijo in padec v vodni rezervoar. Ključ je tam. Če želite, lahko uporabite ročice in dvignete uteži, da odprete bližnjico. Odklenite vrata s ključem, nato pa preverite mizo z ogledalom. V predalu je namig, ki ga boste potrebovali za napredovanje.
Vzemite ga in se odpravite proti izhodu. Ne pozabite shraniti pri pisalnem stroju. Pojdite po stopnicah do zadnjega nadstropja naslednje stavbe.
Pojdite skozi stavbo in ven na ulico. Iščite vrata označena Tukaj!.
Plezite na sam vrh in skočite na drugo stran.
Zlomite škatlo na levi in odprite vrata. Pojdite do razpoke v steni in ustrelite eksploziv.
V novi sobi je ključ ob desni steni. Vzemite ga. Če ustrelite rezervoar za gorivo, boste odklenili bližnjico. Dobra ideja je, da se vrnete v stopnišče in odklenete vrata s ključem.
Priklonite se, da pridete v stanovanje in vzemite načrt (2). Raznesite rezervoar in pojdite dol. Lahko spustite nakovalo na sovražnike, nato pa dokončajte tiste, ki so ostali. Pojdite ven in se odpravite proti postaji podzemne železnice.
Ampak ne potrebujete vlaka — pojdite do vrat na levi s Osebje samo znakom.
Priklonite se, da se plazite pod paro.
Desno od pisalnega stroja je še en načrt (3). Pojdite dol. Odpravite sovražnike, nato pa uporabite ročico v kabini na levi, da odprete glavna vrata.
Pojdite naprej in se povzpnite na škatle.
Ko premagate sovražnike, se ne mudi po stopnicah. Oglejte si vlak.
Morate vstopiti v vlak, iti do konca, zaviti levo in iti navzdol. Na koncu prehoda boste našli sef z drugim načrtom (4) znotraj.
Zapustite vlak in se odpravite do odprtih vrat.
Pogovorite se z Mikom in vzemite načrt (5) s mize za njim. Nato se vrnite na večje stopnišče, ki vas bo pripeljalo do izhoda iz postaje. Pojdite do Bettyjinega stanovanja in se pogovorite z njo.
Po tem se odpravite do svojega avtomobila in odpeljite. Ko ste blizu svoje pisarne, se ustavite v baru Little & Big.
Wanda stoji pri vhodu — pogovorite se z njo. Vse, kar vam preostane, je, da se odpravite v svojo pisarno in prilepite namige na tablo.
Poglavje 3. Detektiv v operi
Lahko se pogovorite s Tammy v uličici, da prevzamete stransko nalogo. Nato vstopite v svoj avto in se odpeljite do gledališča severno od vaše pisarne.
Ko pridete, se ne mudi. Najprej se obrnite, skočite na ventilacijsko cev in jo sledite do konca. Tam boste našli načrt (6).
Po tem se odpravite po hodniku do kuhinje in posnemite fotografijo zabave.
Pogovorite se z moškim, da nadaljujete zgodbo. Nadaljujte po hodniku in odprite vrata na levi.
Iščite steno s frazo Popolnoma normalna stena (Absolutno normalna stena). Lahko jo raznesete. Vzemite dinamita na levi. Ampak zdaj ga ne rabite uporabiti — samo ustrelite rezervoar za gorivo s svojim pištolo. V naslednji sobi boste morali vržti eksploziv, da prebijete tla.
Napolnite se z eksplozivi na desni in pojdite naprej. Osvobodite Jacka in se pogovorite z njim. Shranite svojo igro, nato odklenite vrata.
Vzemite Popgun s mize. Kot druge šibrovke, ta orožje povzroča ogromno škodo od blizu. Nadaljujte in odstranite sovražnike. Vzemite kos sira na levi strani normalne stene. Sir deluje kot zdravstvena oprema, ki jo lahko uporabite kadarkoli.

Vrzi palico dinamita, da se prebiješ. Napolnite se z eksplozivi v središču sobe in skočite dol. Bodite previdni — tukaj se boste prvič srečali s snajperji. Opazite jih lahko po bliskanju njihovih cevi. Približajte se čim bližje in jih odstranite s svojo šibrovko. Ko je sovražnik obrnjen, potegnite ročico sredi območja, da premaknete žerjav s deskami.
Skočite na deske in tecite naprej čez ventilacijsko cev. To vas bo pripeljalo do druge ročice, ki jo morate aktivirati.
V areni se bo pojavila skupina navadnih sovražnikov. Iščite rezervoarje označene s snežinko — lahko jih uporabite za zmrzovanje sovražnikov, nato jih dokončajte s udarcem. Ko očistite območje, se vrnite nazaj k žerjavu. Pot bo odprta. Pojdite dol po stopnicah in očistite sovražnike. Ko se odrski rekvizit spusti od zgoraj, ustrelite rezervoar za gorivo, da prebijete steno.
V naslednji areni najprej odstranite snajperja na žerjavu. Nato se povzpnite na platforme in potegnite ročico. Prečkajte na drugo stran. Tam je še ena ročica. Očistite sovražnike in uporabite trampolin, da se izstrelite navzgor.
Shranite svojo igro in naredite nekaj korakov naprej. Padec boste v klet. Plezite po stopnicah.
Blizu stopnic, se spustite v vodo.
Pojdite levo. Dosegli boste majhen izboklino s sefi, ki vsebuje načrt (7).
Plezite nazaj gor in se pogovorite z moškim. Dal vam bo škornje, ki vam omogočajo dvojni skok. Morate se premikati po prostoru z uporabo dvojnega skoka.
Pojdite do sodov na levi in vzemite še en načrt (8). Plezite po škatlah, pojdite skozi prezračevalno cev in shranite svojo igro. Uporabite svoj dvojni skok, da prečkate luknjo v tleh in zavrtite top.
Kako premagati Primo Donno
Vaš cilj je, da ostanete na razdalji od pevke in jo streljate. Poskusila bo zapolniti razdaljo, zato je uporaba šibrovke dobra ideja. Ko je Prima Donna omamljena, se umaknite nekaj korakov nazaj in ji vrzite dinamite. Ne uporabljajte eksplozivov ves čas, saj se lahko šef nenadoma približa in se lahko poškodujete.
Plezite po odru. Na levi strani je načrt (9), pritrjen na vrata omare.
Preskočite luknjo v tleh in uporabite deske, da preidete z enega balkona na drugega. Tukaj lahko tudi posnamete fotografijo za Tammy, da zaključite stransko nalogo. Nato se spustite v preddverje, plezite po padlem stebru in skočite naprej.
Odprite vrata kuhinje, vstopite v svoj avto in se vrnite v pisarno. Pripnite namige na tablo in se pogovorite s Stiltonom. Najdete ga pri vratih vaše pisarniške stavbe.
Četrta poglavje. Bandelova laboratorij
Vstopite v avto in se odpravite proti vzhodu. Ko pridete, skočite na drugo stran, se premaknite naprej in ponovno preskočite vrzel.
Odpreti morate lesena vrata.
Nato potegnite ročico, da se spustite z dvigalom. Preiščite sobo na levi in shranite svojo igro.
Glavna pot je desno. Odpravite se do sovražnikov in pojdite skozi odprta vrata. Tukaj se boste prvič srečali s sovražniki s ščitom. Udari jih, da jih omamite, nato pa jih dokončajte s šibrovko. Uporabite ročico, da izklopite elektriko in se odpravite na most.
Skočite desno in se premaknite naprej skozi hodnik. Na levi strani pisalne naprave boste našli še en načrt (9).
Vstopite v sobo z velikim hobotnico in ustrelite rezervoar za gorivo, da odstranite sovražnike. Nato se povzpnite po stopnicah in skočite na drugo stran.
Pojdite v oddaljeno sobo in pritisnite gumb. Po tem lahko vzamete Turpentator, ki raztopi risane junake. Dobro deluje na bližnjih in srednjih razdaljah.
Vrnite se v sobo z hobotnico in preizkusite svojo novo orožje na sovražnikih. Elektrika v enem od prehodov se bo izklopila, kar vam bo omogočilo, da se premaknete naprej. Tam potegnite ročico, se vrnite v glavno dvorano in pojdite po hodniku, kjer je bila elektrika pravkar izklopljena.
V naslednji sobi vas čaka dolga streljanje. Ne pozabite razstreliti sodov — to zelo olajša situacijo. Ko bo konec, zgrabite vse strelivo in zdravstvene komplete. Potrebovali jih boste v naslednji sobi.
Kako premagati prvega Robo-Betty (ali Whatever-001)
Ko robot uporabi svoj električni žarek, skočite čez njega ali se sklonite, medtem ko streljate nazaj. Potem bo Betty začela uporabljati gama žarek — takrat se morate skriti za steklom.
Takoj ko preneha napadati, se pokažite in odprite ogenj. Najbolj učinkovito orožje je Turpentator, saj se vam ni treba približevati. Uporabite lahko tudi dinamite. Svoje eksplozive lahko napolnite na areni. Na voljo so tudi zdravstveni kompleti in strelivo.
Ko ima šef skoraj nič zdravja, postane neobčutljiv. V tem trenutku prenehajte napadati in se skrijte za steklom. Ko napad gama žarka konča, bo Robo-Betty poražena — vsaj njena prva različica.
Vaša glavna pot vodi skozi novo odprt prehod navzdol po stopnicah. Ampak najprej pojdite za rešetko in vzemite načrt (10) s mize.
Pojdite skozi naslednjo sobo in se povzpnite po stopnicah. Potegnite ročico, razstrelite steno na levi in uporabite še eno ročico. Nato se vrnite k prvi ročici in preskočite na nasprotno stran. Pojdite po stopnicah navzgor, shranite igro in aktivirajte ročico.
Odklenete lahko vrata za nekaj zbirateljskih predmetov in zalog.
Nato se vrnite v glavno dvorano in vstopite v sobo z velikansko glavo.
Kako premagati drugega Robo-Betty (ali Whatever-002)
Poskusite ohranjati razdaljo in streljati šefa s puško. Ko robot vrže mine, jih ustrelite, da povzročite dodatno škodo. Zaradi njene visoke hitrosti in nenehnih poskusov zapolniti razdaljo je uporaba dinamita tvegana — eksplozija vas verjetno poškoduje. V kotih arene so zdravstveni kompleti.
Uporabite ročico za aktiviranje dvigala. Skačite z ene platforme na drugo, dokler ne pridete do najdaljše, nato pa skočite dol.
Povlecite ročico in prečkajte na splavih. Vrnite se na mesto, kjer ste skočili dol. Elektrika je zdaj izklopljena, zato lahko nadaljujete naprej. Pojdite desno, shranite igro in uporabite še eno ročico. Tukaj lahko odklenete vrata. Znotraj boste našli zaloge in strip.
Vrnite se v glavno območje s platformami. Iščite komaj opazno prehod v skrajno levem kotu. Bodite previdni tukaj — če naredite napako, boste padli v vodo, ki je elektrificirana. Uporabiti boste morali dvojni skok in poskrbite, da pritisnete gumb za drugi skok, ko preidete pod nadstrešek.
Plezajte po platformah, dokler ne vidite velikega gumba. Pritisnite ga in uporabite dvigal.
Preden sledite glavni poti, se obrnite in poglejte v skrajni levi kot sobe. Tam boste našli načrt (11).
Nadaljujte naprej, shranite igro in zberite strelivo. Pojdite po stopnicah, vendar se ne mudi v areno. Pod stopnicami je sef.
Znotraj je zadnji načrt (12) za to raven.
Kako premagati tretjo Robo-Betty (ali Whatever-003)
Ta robot združuje lastnosti prvih dveh. Ohranite razdaljo in uporabite šibrovko. Ko začne z napadom gama žarkov, se skrijte za steklom. Minioni so lahko nevarni, vendar jih je enostavno odstraniti — zato se najprej osredotočite nanje, nato napadite šefa. Po areni so raztreseni zdravstveni paketi in dinamiti. Uporabite jih, saj tretja Betty običajno ostaja na razdalji bolj kot druga. Ko jo premagate, vzemite namig s stola.
Zdaj se lahko vrnete v pisarno. Vse, kar je ostalo, je, da se pogovorite z Wando in prilepite namige, ki ste jih našli, na tablo.
Prav tako dokončajte B.U.M.C. nalogo. Preberite opombo, kjer je stala Tammy, pojdite na dvorišče in se spustite dol. Tam boste lahko nadgradili svoje orožje v zameno za načrte. Če ste jih zbrali vse, lahko nadgradite Turpentator na raven 3, Popgun na raven 2 in Mauser na raven 1.






























































