Baldurjeva vrata 4 brez Larian: Kdo bi moral nadaljevati sagо?

In bližnji prihodnosti bo Hasbro, lastnik licence Dungeons & Dragons, razkril svoje načrte za prihodnost Baldur's Gate. Medtem ko napoved za četrto nadaljevanje še ni pričakovana, glede na astronomske prodaje Baldur's Gate 3, je nadaljevanje nedvomno v pripravi. Vendar pa je Larian Studios večkrat izjavil, da ne namerava ponovno sodelovati s Hasbro in Wizards of the Coast. To postavlja pomembno vprašanje — kdo bo prevzel Baldur's Gate 4? Poglejmo najboljše kandidate.

Opomba: Mnenje avtorja morda ne odraža stališč uredniške ekipe VGTimes.

Obsidian Entertainment

Ustanovitelj Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, je že prej pokazal zanimanje za Baldur's Gate, vendar so ga imetniki pravic zavrnili. Wizards of the Coast so iskali revolucionarne koncepte in ideje ter se niso bali zavrniti predlogov tudi od uglednih studiev, kot je Obsidian, če niso bili dovolj impresivni.

Danes je situacija povsem drugačna. V 2000-ih je bil Hasbro brez naglice pri izdaji Baldur's Gate 3, zdaj pa, kot pravijo, je čas, da udarimo, medtem ko je železo vroče. Če Obsidian ponovno izrazi zanimanje za franšizo, obstaja možnost, da bo Urquhart tokrat prejel pozitiven odgovor.

Kljub temu nekateri oboževalci menijo, da Obsidian ni več legendarni studio, kar je bil nekoč, in navajajo izčrpavanje talentov kot dejavnik, ki vpliva na njegov potencial. Čeprav ta skrb ni povsem neutemeljena, studio še vedno ponosno predstavlja veterane, kot so Josh Sawyer, Leonard Boyarsky in Tim Cain. Poleg tega se je John Gonzalez, glavni pisatelj kritično priznanega Fallout: New Vegas, nedavno ponovno pridružil podjetju.

Glavni razlog, zakaj bi Hasbro morda okleval pri sodelovanju z Obsidianom, je Microsoft. Lastniki Baldur's Gate bi verjetno raje sklenili dogovor z neodvisnim razvijalcem, kot pa deliti pomemben del dobička s korporativnim velikanom, kot je Microsoft, ki ima v lasti Obsidian. Po drugi strani pa bi bil Microsoft morda pripravljen narediti resne koncesije, če se ideja o izidu Baldur's Gate 4 na Game Passu zdi dovolj donosna.

How do you feel about modern Obsidian games?

Rezultati

InXile Entertainment

Drug studio v lasti Microsofta, ki bi lahko potencialno dostavil dostojno Baldur's Gate 4. Zanimivo je, da je ustanovitelj InXile, Brian Fargo, podobno kot Feargus Urquhart, prej poskušal pridobiti licenco za Baldur's Gate, vendar tudi ni bil uspešen. Vendar je to bilo dolgo pred izdajo odličnega Wasteland 3.

Danes nihče ne dvomi o zmožnostih InXile. Wasteland 3 se pogosto obravnava kot post-apokaliptična različica Baldurjevega vrata 3, ki vključuje 3D grafiko, boj na poteze, podporo za sodelovanje in - kar je najpomembneje - zapletene naloge z več izidi, dobro napisane dialoge in nepozabne like.

Taktične avanture

Neodvisni RPG razvijalci za Solasta: Krona magistra imajo verjetno najgloblje razumevanje Dungeons & Dragons med vsemi kandidati. Za razliko od Larian, ki je spremenil mnoge vidike pravil D&D 5. izdaje, je Taktičnim avanturam uspelo, da so jih zvesto prilagodili video igri brez pomembnih kompromisov.

Edina težava je, da v smislu pripovedovanja Solasta ne dosega BG3 in drugih priljubljenih CRPG-jev. Vendar pa sodeč po demu njegovega nadaljevanja, je studio dosegel pomemben napredek na tem področju. Kakovost produkcije Solasta 2 je tudi opazno višja od njegovega predhodnika. Čeprav morda ne dosega Baldurjevih vrat 3, je trud za manjšo ekipo zelo pohvalen.

Če bo njihov nov projekt uspešen in se ekipa razširi, bi lahko Taktične avanture bile idealna zamenjava za Larian - vsaj če je cilj ustvariti nadaljevanje, ki ostaja zvesto duhu BG3.

Firaxis Games

Na prvi pogled se to zdi nenavadna izbira. Konec koncev, je Firaxis predvsem znan po strateških in taktičnih igrah, ne pa po RPG-jih. Vendar pa njihov nedavni Marvel's Midnight Suns nakazuje, da bi lahko obvladali avanturo vlog. Superherojska igra vključuje številne socialne interakcije med liki, ki so predstavljene s čarobnim in srčnim dotikom. Poleg tega Firaxis nedvomno izstopa v privlačnem boju na poteze.

Owlcat Games

Če je prejšnja izbira sporna, se zdi izbira Owlcat kot razvijalca Baldurjevih vrat 4 najbolj logična izbira. Uspešna RPG igra Pathfinder: Wrath of the Righteous ni le ena redkih iger, ki lahko konkurira BG3 po kakovosti, ampak celo presega Larianov naslov v smislu pripovedovanja.

Vendar pa ni tako preprosto. Na podlagi njihovih prejšnjih iger je jasno, da bi Owlcat odlično obvladal ustvarjanje igre Baldur's Gate v slogu klasičnih del. Ampak ali bi lahko ustvarili pravi D&D peskovnik z interaktivnim svetom in vertikalnim oblikovanjem nivojev - funkcijami, ki so BG3 naredile tako impresivno? To ostaja odprto vprašanje.

***

Ne glede na to, kateri razvijalci prevzamejo Baldurjeva vrata 4, ko bo prišel čas za uradno napoved, bi morali oboževalci ostati objektivni in se izogniti prezgodnji kritiki. Ne pozabimo, kako skeptični so bili ljudje, ko je Larian bil izbran za razvoj nadaljevanja - mnogi zvesti oboževalci izvirnih iger so bili nezadovoljni, da BG3 ne bo spominjalo na svoje predhodnike. In kljub temu je končni izdelek prepričal milijone igralcev kljub začetnemu nasprotovanju.

Kaj menite? Katera družba bi morala prevzeti franšizo? Delite svoje misli v komentarjih.

Are you looking forward to Larian's next game?

Rezultati
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0