Vse, kar vemo o Silent Hill: Townfall

Vse, kar vemo o Silent Hill: Townfall

Fazil Dzhyndzholiia
18 februar 2026, 19:03

As part of State of Play, a new trailer for Silent Hill: Townfall was released, followed by a dedicated presentation from Konami where the company spoke about the project and its developers. Silent Hill: Townfall was originally announced back in 2022 alongside the remake of Silent Hill 2 and Silent Hill f, yet almost nothing had been heard about the title in the years since. Now that new information has finally surfaced, we decided to compile everything currently known into this article.

Kdo je za projektom

Screenshot from Observation. Letterboxing (black bars at the top and bottom of the frame) appears in all Screen Burn projects, including Townfall
Posnetek iz Observation. Letterboxing (črne črte na vrhu in dnu okvirja) se pojavlja v vseh projektih Screen Burn, vključno s Townfall

Silent Hill: Townfall je skupni projekt med Konami in založnikom Annapurna Interactive. Igro razvija škotski studio Screen Burn (znan kot No Code do leta 2025), katerega pisarna se nahaja v Glasgowu. Ekipa je prej delala na projektih, kot so Stories Untold in Observation. Obe igri sta prejeli pozitivne ocene, Observation pa je celo osvojila več nagrad, vključno z najboljšim naslovom leta 2019 na BAFTA Škotska.

Screen Burn je razmeroma majhna ekipa — okoli 30 ljudi. Kljub temu, sodeč po predstavitvi Silent Hill: Townfall, so razvijalci resnično strastni do franšize in posvečajo največjo energijo in pozornost projektu, kar je spodbudno.

Polnopravni del serije

Ustvarjalci Townfall poudarjajo, da je nova igra “naslednji veliki Silent Hill,” ne manjši spin-off, ki ga je mogoče končati v nekaj urah. Postavljena je na isto raven kot remake Silent Hill 2 in Silent Hill f. To nakazuje, da bo čas igranja Townfall verjetno med 14 in 18 urami.

Glavni junak in okolje

Trenutno je znanega zelo malo o zgodbi. Potrjeno je le, da se dogodki odvijajo leta 1996, igralci pa bodo prevzeli vlogo novega protagonista — Simona Ordella — ki se znajde na izmišljenem škotskem otoku St. Amelia in tava skozi meglen pristaniški kraj z namenom “popraviti stvari.” Kaj točno to pomeni, ostaja nejasno. Poleg oblačil nosi le IV vrečko in medicinski zapestnico z njegovim imenom. Prav tako je potrjeno, da se bo Simon, poleg srečanj z monstrov, srečal z drugimi preživelimi, ki so obtičali na otoku.

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

It se zdi, da Silent Hill: Townfall, podobno kot Silent Hill f in Silent Hill: The Short Message, nadaljuje s širjenjem koncepta tako imenovanega "fenomena Silent Hill." Ta relativno nova ideja v mitologiji franšize nakazuje, da se paranormalni dogodki dogajajo na različnih delih sveta, ne le v istoimenskem mestu v Združenih državah. Ljudje doživljajo hudo psihozo, meja med resničnostjo in neresničnim se zanje postopoma raztaplja.

Kako se počutite glede novih iger Silent Hill, ki se odvijajo zunaj naslovnega mesta?

Rezultati

Čeprav je sv. Amelia izmišljeni otok, je njeno naselje močno navdihnjeno z resnično lokacijo — vasjo sv. Monans na vzhodnem Škotskem. Razvijalci so hodili po njenih ulicah, posneli referenčne fotografije in poskušali ponovno ustvariti njeno edinstveno vzdušje v igri. Sv. Monans je znan tudi po fenomenu, ki ga domačini imenujejo haar — posebej gosta, hladna morska megla. Najpogosteje se oblikuje ob vzhodni obali Škotske, ko topli zrak prehaja čez hladno Severno morje.

Znano igranje, s preobratom

The game uses Unreal Engine 5
Igra uporablja Unreal Engine 5

Glede igranja je Silent Hill: Townfall bližje klasičnim delom serije in nedavnemu remaku druge igre kot Silent Hill f, vsaj iz preprostega razloga, da bodo na voljo strelno orožje. Hkrati pa melee boj ostaja primarno sredstvo za soočanje z monstrumi: Simon se lahko brani z lesenimi deskami in rjavimi cevmi. Še vedno ni znano, ali bodo ti predmeti imeli omejitve vzdržljivosti.

Ključna razlika med Townfall in drugimi deli je perspektiva kamere. Igra se bo igrala izključno iz prve osebe. Čeprav ta perspektiva ni nova za franšizo Silent Hill kot celoto, nikoli ni bilo glavne igre, ki bi bila popolnoma zgrajena okoli nje. Razvijalci verjamejo, da prva oseba povečuje potopitev in povečuje napetost, saj je igralčevo vidno polje omejeno.

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

Poleg tega Screen Burn obljublja popolnoma implementiran sistem prikritja. Igralci se bodo lahko izognili monstrumom tako, da se skrijejo za različnimi oblikami zavetja. Podobno kot Amnesia: The Dark Descent, Silent Hill: Townfall omogoča igralcem, da pokukajo izza predmetov, da bolje spremljajo gibanje patruljirajočih sovražnikov. Vendar pa to prinaša tveganje, da bi bitje opazilo protagonista.

Za sledenje sovražnikom je bolje zaupati CRTV — prenosni napravi s ekranom, ki nadomešča radio iz klasičnih iger, vendar ponuja veliko širši spekter funkcij. Z uporabo CRTV bo Simon očitno prejel informacije, potrebne za napredovanje skozi zgodbo, in bo lahko videl silhuete monstrumov skozi stene in druge ovire.

Več podrobnosti o prihajajočih igrah

  1. Vse, kar vemo o Marvel Tokon: Fighting Souls — Najbolj pričakovana borilna igra leta 2026
  2. Vse, kar vemo o Marvelovem Wolverineu
  3. Vse, kar vemo o Horizon Steel Frontiers
  4. Vse, kar vemo o Cyberpunk 2: Uradne informacije, uhajanja, teorije oboževalcev
  5. Vse, kar vemo o Crimson Desert — korejski odgovor na The Witcher 3
  6. Vse, kar vemo o Total War: Warhammer 40,000
  7. Vse, kar vemo o Fable — enem najbolj obetavnih RPG-jev leta 2026
  8. Vse, kar vemo o Forza Horizon 6
  9. Vse, kar vemo o Silent Hill: Townfall
  10. Vse, kar vemo o novi igri John Wick
  11. Vse, kar vemo o Castlevania: Belmontovem prekletstvu
  12. Vse, kar vemo o Sarosu — enem največjih uspešnic PlayStationa leta 2026
  13. Vse, kar vemo o nadzoru resonančnega sistema
  14. Vse, kar vemo o Star Wars Zero Company — obetavna taktika igra v slogu XCOM

Prihodnji načrti

Drugi spodbuden podatek je, da čakanje na naslednjo igro v franšizi po Silent Hill: Townfall ne bo dolgo. Producent serije Motoi Okamoto je izjavil, da se je blagovna znamka po Silent Hill 2 in Silent Hill f "vrnila v formo", podjetje pa zdaj načrtuje, da bo vsako leto izdalo približno en nov projekt, začenši leta 2026.

Zdi se, da bomo že leta 2027 morda videli remake izvirnega Silent Hill, ki ga trenutno razvija poljski studio Bloober Team. Torej, če ideja o novih nastavitvah ni privlačna in obstaja želja po vrnitvi k rjavim estetiki klasičnega Silent Hill, čakanje morda ne bo dolgo.

***

Everything We Know About Silent Hill: Townfall

To je zaenkrat vse. Silent Hill: Townfall je predviden za izdajo leta 2026 na PC in PlayStation 5, čeprav natančen datum še ni bil objavljen. Vendar pa je, kot pri prejšnjih projektih, razumno domnevati, da bo igra prišla nekje jeseni.

Kaj menite o projektu? Vas skrbi ideja o letnih izdajah Silent Hill? Delite svoje misli v komentarjih.

Kaj menite o tem, da bi bil v seriji popoln glavni vnos povsem iz prve osebe?

Rezultati
    O avtorju
    Komentarji0