Lani aprila je Netflix izdal novo anime serijo z odmevnim naslovom Devil May Cry. Kot lahko uganite, gre za adaptacijo igre z istim imenom, ki jo vodi nekoliko nišni, a dobro znani Adi Shankar. Moški si je ustvaril ime z drugo adaptacijo igre, Castlevania, zato zagotovo ve nekaj o mračnih moških z velikimi meči. Naravno, prva sezona je sprožila nevihto kritik. Kot ponavadi, oboževalcem ni bilo ničesar všeč. Ampak to je znana zgodba. Jaz, avtor tega besedila, sem pregledal prvo sezono in, nasprotno, mi je bila resnično všeč. Ustvarjalcem je uspelo ujeti bistvo Devil May Cry—norost, pretirano bistvo projekta. Leto dni kasneje je čas za drugo sezono. Na žalost bo ta pogovor manj prijeten.
- Država: ZDA, Japonska;
- Studio: Netflix;
- Žanr: animacija, fantazija, akcija, grozljivka;
- Število epizod: 8;
- Starostna ocena: 18+;
- Ustvarjalec in vodja: Adi Shankar;
- Platforma: Netflix.
Hudič je utrujen
Prva sezona je bila očitno eksperimentalna. Čeprav so gledalci spoznali Danteja in Lady v vsej njuni slavi, je bilo jasno, da nihče ni resnično raziskal mitologije vesolja. Zgodba se ni zavezala ničesar, antagonist pa je bil le ohlapno povezan z glavno zlo Devil May Cry—demoni. Vendar je finale pustilo ogromno namigov o pojavu drugega ikoničnega lika, Dantejevega brata Vergila. To je ustvarjalcem skorajda pustilo brez izbire, in v drugi sezoni so morali tesno sodelovati z izvirnim materialom.
Rezultat je deloma dober, a celo jaz sem bil presenečen nad končnim izidom. Skoraj od začetka razložijo, kdo je Vergil, zakaj je tako drugačen od Danteja in zakaj ni ravno junak. Tu je tudi vedno prisoten demon Mundus, ki je po kanonu odgovoren za smrt bratovih staršev. Vse ostalo pa se je izkazalo za, milo rečeno, nenavadno. Nisem purist in ne kritiziram adaptacij samo zato, ker se ne držijo izvirnega gradiva natančno. Vsaj ne, ko ustvarjalci v vsakem intervjuju nenehno trdijo, da zvesto sledijo izvirniku. Živjo, Lauren Hissrich, vodja serije The Witcher—se spomniš kako je Netflix pokvaril svojo glavno fantazijsko serijo?
Iz neznanega razloga Eva, mati Danteja in Vergila, ni resnično ljubila drugega dvojčka. To je skoraj neposredno navedeno, čeprav se scenarij poskuša sam sebi nasprotovati. Med požarom in napadom demonov Eva reši Danteja, vendar iz nekega razloga niti ne poskuša rešiti njegovega brata. Malo prej vidimo prizor, kjer Eva Vergilu razloži, da je poseben, ker se mora več učiti in trenirati, da doseže iste višine, ki jih je Dante že dosegel brez priprave. Po mnenju ustvarjalcev naj bi to dodalo nejasnost materinemu liku, vendar v praksi zgleda preprosto čudno: ženska se zdi, da ne more sprejeti odločitve o svojih otrocih.
In postane še bolj čudno. Izkazalo se je, da Mundus ni vedno vladal demon svetu, kar je kanon. Pred davnimi časi je bil vrhovni zlikovec le služabnik še bolj premetene bitja, Gospodarja kaosa Argosaxa—kar ni povsem kanon. Demon je bil močan in kul, vendar je na koncu bil izdan s strani svojih lastnih privržencev, vključno z Mundusom. Kot rezultat, se zdi, da je glavni antagonist izvirnika v drugi sezoni precej normalen tip, ki se veliko bolj zanima za življenja svojih podložnikov kot njegov predhodnik. In nenadoma Sparda tudi ni pravšnji junak. Ni zaprl portala iz pekla, da bi zaščitil ljudi, in nikoli resnično ni ljubil Eve. Spardova otroka sta le eksperiment, namenjen evoluciji, zato je umor njune matere na splošno upravičen korak. Bratov nikoli ni resnično potreboval njihov oče.
Kako se počutite glede nove interpretacije Sparde?
Zanimivo je, da serija, tako kot igre, namerno izogiba dajanju jasnega odgovora o Spardovem usodnem. V drugi sezoni gledalci dobijo velik povratni pogled na bitko Temnega viteza z Mundusom, vendar je ponovno nejasno, kaj se je na koncu zgodilo s mečevalcem. Ali je živ ali mrtev, se zdi, da bo ostalo največje skrivnost Devil May Cry.
Vse to je prepleteno s trenutnimi dogodki, kjer ljudje še naprej vodijo ostro vojno proti demonom, ki jo vodi playboy in filantrop po imenu Arius, ki izgleda tako očitno zlo, da ni dvoma o njegovi vlogi. Dante je medtem v cryosleepu, Lady pa se še vedno muči z občutkom krivde, obtožuje se za situacijo. Arius mora najti več relikvij, da aktivira megaorožje, ki lahko uniči Mundusa z enim udarcem. Kralj pekla izve za to in pošlje Vergila v človeški svet, da prepreči poslovneževe načrte. To seveda vodi do Dantejevega odmrzovanja. To je postavitev zgodbe.
Za oboževalce se vse zgoraj navedeno morda zdi kot smrtna obsodba, a bodimo iskreni: izvirni Devil May Cry nikoli ni bil znan po svoji zgodbi. Seveda, obstaja pet iger, a konceptualno vse skupaj zreducira na zelo preprosto formulo: velik demon se pojavi, junaki izgubijo, nato pa preživijo celo igro, da postanejo močnejši, da lahko premagajo zlikovca v ponovnem dvoboju. Ali, če se demon ne pojavi takoj, junaki opravijo dolgo pot, da ga poskusijo premagati že prvič. To je to. Stvari so bile nekoliko boljše v ponovni interpretaciji DmC: Devil May Cry, a zahvaljujoč istim oboževalcem je bil koncept zakopan, preden se je lahko razvijal — kljub temu, da je bila igra odlična. Če imate radi avanturo, priporočamo, da si ogledate naš izbor najboljših akcijsko-pustolovskih iger na PC, PS5, Xbox in Switch.
Na nek način serija sledi stopinjam DmC: Devil May Cry, ki širi svet okoli dveh polbratov protagonistov. Ne živijo v vakuumu ali preživijo vse dneve in noči, ki se potepajo po gotskih gradovih; imajo prijatelje, sovražnike in odnose. Dante se sooča s političnim strojem, kjer njegovo neprevidno vedenje ni le nesprejemljivo — je nevarno. Vergil se medtem trudi, da se vključi v demonski svet. Bitja ne sprejmejo bojevnika, ki izgleda človeško, in biti Spardov sin ne olajša stvari. Le volja Mundusa drži modrega brata, ki obožuje katano, na površju. Vse to, spet, zveni obetavno—vendar so podrobnosti pomembne.
In prav v podrobnostih se stvari sesujejo, na velik način. Najprej, zaplet. Zgodba se sprva zdi v redu, a na koncu postane tako raztegnjena, da jo je težko slediti. Prva sezona je bila tesno zasnovana in ni popuščala, medtem ko se druga zdi nepotrebno raztegnjena—čeprav je le osem epizod. Vsi liki so zaposleni z nečim, vendar se zdi, da gre bolj za kaotično tekmovanje sem ter tja kot za resnični razvoj. In tempo je nenehno moten s spomini. V prvi sezoni sta bila zgodba Lady in zajca pomembna in sta pomagala oblikovati like.
Motivacija antagonista je dejansko postala glavni preobrat celotne zgodbe, kar je gledalce prisililo, da so na zaplet pogledali z povsem drugega zornega kota. Zdaj dobimo dolge sekvence z Vergilom, Ariusom in celo Mundusom, vendar se v njih skoraj nič ne zgodi, kar bi vplivalo na to, kako dojemamo dogodke. Poleg tega je Arius očitno nepomemben zlikovec, in ni smisla raziskovati njegovega lika. Za primerjavo, spomnimo se Devil May Cry 3: Dante's Awakening, kjer je Dante prvič srečal svojega brata. Nihče ni razložil njune preteklosti; le nekaj vrstic je bilo dovolj, da smo sestavili večjo sliko—dokaj natančno, tudi. Ni bilo dvajsetminutnih spominov.
Drugi problem so liki. Tudi tukaj stvari niso gladke. Dantov lik je bil v prvi sezoni dobro upodobljen, in zdelo se je, da ga bo težko spremeniti ali pokvariti. Kljub temu pa se, tako kot v drugi igri, glavni duhoviti lik nenadoma postane zelo resen in mračen. Občasno se stari Dante pokaže, vendar tako redko, da se zdi, kot da je nekdo drug napisal nekaj vrstic za scenarij in nato odšel. Vergil, ki je bil v izvirniku ločen od Danta s svojim neverjetnim nivojem samozavesti in profesionalnosti, nenadoma deluje prav tako kot njegov brat. On je zelo čustven, celo takrat, ko se zdi, da to ni primerno. Lady je tokrat prav tako mračna in resna — še bolj kot v prvi sezoni. Njena edina razlika od drugih glavnih likov je, da veliko preklinja.
Po mojem mnenju je to resna napaka ustvarjalcev. Če bi bili Dante in Vergil kopije drug drugega v igrah, ki bi se razlikovale le po barvi plašča, projekt verjetno ne bi postal tako priljubljen. Njuna konflikt in različne življenjske poti sta bili očitni brez dolgotrajnih razlag in sta bili vtkani v njuno vedenje. Kljub temu, da sta si podobna, je bilo skoraj nemogoče ju zamenjati.
Poleg tega so mnoge podrobnosti osebnosti navedene s strani likov, vendar nikoli niso prikazane v njihovih dejanjih. Na primer, več likov omeni, da je Lady zaljubljena v Danteja. Toda v prvi sezoni to nikoli ni bilo prikazano. Morda ima rada zamrznjene fante, ampak to je le šala. V drugi sezoni se liki obnašajo, kot da nadaljujejo že vzpostavljene odnose, kar se zdi nenavadno. Prav tako se nenehno govori, da je Dante nekontroliran šalec. Ampak to je le rečeno — ne šali se pred temi trenutki, niti po njih. Kot sem omenil, komajda spominja na zabavnega fanta — ne le v primerjavi z igrami, ampak celo s prvo sezono. Enako velja za Vergila. Vsa njegova usposabljanja in izkušnje se zdijo, da izginejo, ko se Dante pojavi, in končajo kot enakovredni. Če se spomnimo tretje igre, med njunim prvim srečanjem Dante ni mogel storiti ničesar proti Vergilu.
Tukaj je še ena opazka, ki bo pritegnila tiste, ki so v prvi sezoni videli "agendo". Ko je anime izšel lani, je bil kritiziran, ker je v bistvu naredil Lady za glavni lik, medtem ko se je Dante bolj pojavljal kot gostujoča zvezda. To sem omenil tudi v svoji oceni, čeprav nikoli nisem menil, da je Ladyjin lik preveč usmerjen v agendo.
Zdaj so ustvarjalci dodali še enega osrednjega moškega lika. Bilo je kritično pomembno razviti Vergila ne le kot Dantejevega nasprotnika, temveč kot kompleksnega in konfliktnega anti-junaka. Kot rezultat se je Lady naravno umaknila v ozadje. A končna podoba Vergila se je izkazala, odkrito rečeno, ne tako, kot bi upali. V enem trenutku sam lik izjavi, da ne bo dovolil, da ga kdorkoli potiska, a prav to se zgodi. Modri se tako pogosto spreminja v mnenjih in straneh, da je to nenamerno smešno.
Preostale like lahko opišemo le kot pozabne. Ladyin šef se je končno spremenil iz vodje v fanatičnega norca, pripravljenega ignorirati celo očitno zaradi svoje pravične sovraštva do demonov. Če bi takšna oseba obstajala v resničnem življenju, bi težko dosegla visoko pozicijo. Arius je karikaturen in izgleda tako zlobno, da je njegova izdaja presenečenje le junakom. Celotno sezono je postavljen kot nepopustljiv grožnja, a na koncu konča v demonovem trebuhu, in to je to.
V enem trenutku se pojavi povsem nov star čarovnik in prinese… svojo vnukinjo v zgodbo. Deklica je popolnoma neuporabna za zgodbo in služi le dvema funkcijama: da pokaže, da Vergil ne ubije povsem vseh, in da pomaga Lady v ključnem trenutku. Kljub temu je celoten del epizode posvečen temu otroku, ki naj bi bil smešen, kar je veliko glede na kratko trajanje. Kar je še bolj, v risanki, ki svobodno prikazuje fontane krvi in črevesja, se to zdi neprimerno. Medtem je domnevna spolna scena med Lady in Dantom taktično izrezana, pri čemer ostane le namig: Dante poljubi deklico, nato pa se poloble oblečen dvigne iz postelje. Kaj se dogaja v mislih ustvarjalcev glede ciljne publike, je velika skrivnost.

Le Mundus me je razveselil. V igrah je bil vedno čista zlo. Zdaj ima demon motivacijo in celo neko osebno resnico. Njegov videz kot velikanski krilati kip je precej kanoničen, bitka med Mundusom in Argosaxom pa je impresivna. Prvič resnično izgleda kot nekdo, ki bi lahko vodil upor in zmagal—ne le s pomočjo moči, temveč tudi s premetenostjo in inteligenco.
Vseeno pa ima druga sezona neizpodbitne prednosti, ki jo naredijo vredno ogleda. Govorim o akciji in glasbi. Ti dve stebri nosita celotno predstavo, vključno z zapletom. Borbe so še vedno postavljene z visoko kakovostjo, zato gledanje zabavnih akcijskih montaž nikoli ne postane dolgočasno. Oboževalci bodo opazili mnoge gibe neposredno iz iger, kar je seveda v veselje.
Kar se tiče glasbe, se zdi, da so ustvarjalci predstavo spremenili v serijo glasbenih videov. Vsaka epizoda vsebuje vsaj eno znano skladbo, in ko je kombinirana z akcijo, deluje briljantno. Slišali boste tako ikonične skladbe iz iger kot globalne hite, kot je "Bodies" od Drowning Pool. Sinergija med akcijo in glasbo je fantastična, saj prinaša nazaj zagon prve sezone. Vsaka pesem se ujema s tem, kar se dogaja na zaslonu, kar ustvarja iluzijo, da se liki premikajo skoraj v ritmu. Mimogrede, za oboževalce in navdušence smo pripravili DmC: Devil May Cry pregled
.
Katera kritika sezone se ti zdi najbolj upravičena?
***
Druga sezona Devil May Cry mi je pustila precej mešane občutke, kot sem pričakoval. Predstava ima svoje težave, obravnava glavnih likov bi lahko bila globlja. Kljub temu pa je serija še vedno očarljiva zahvaljujoč spektakularnim bitkam in odlični glasbi, kar vas naredi, da želite odpustiti vse drugo. Če ste strastni oboževalec izvirnih iger, vam verjetno ne bo všeč—čeprav, da bi bili pošteni, ste verjetno bili razočarani že v prvi sezoni. Vsi ostali jo bodo lahko uživali, čeprav z nekaterimi rezervami. Vendar, če iščete nekaj drugega, priporočamo, da si ogledate ta seznam: Kaj gledati maja 2026.








