Znanstveno-fantastična akcijska igra z elementi strategije, katere dogajanje se odvija na planetu Talaveris, kjer se človeštvo sooča z anomalijami, tehnološkimi... Več podrobnosti
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor
-
Prenesi (4.58 kB)14 februar 2026, 03:450.95efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
-
Prenesi (4.76 kB)17 februar 2026, 14:121.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
-
Prenesi (5.01 kB)23 februar 2026, 05:461.3efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
-
Prenesi (5.43 kB)13 marec 2026, 12:282.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
-
Prenesi (5.78 kB)7 junij 2026, 08:332.2efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1780810403_45742.zip
-
Prenesi (5.97 kB)25 julij 2026, 05:002.5 - основной файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_745367.zip
-
Prenesi (9.56 kB)25 julij 2026, 05:004.3E4 - экспериментальный файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_355541.zip
Imeti več primerkov RabbitFX bo povzročilo nepredvidljivo vedenje in zrušitve igre. V mapi z modifikacijami mora biti le en primer RabbitFX — tako je bilo prvotno zamišljeno.
RabbitFX prav tako ni združljiv z drugimi modifikacijami za odstranjevanje cenzure, zato je funkcija decensor že vgrajena.
FAQ o zamrznitvah:
- Ko se RabbitFX prvič sreča z novim shaderjem, ga poskuša prebrati in prepisati, da bi delovale odstranitve cenzure, zamenjava tekstur in učinki sijaja. To lahko olajšate tako, da omogočite funkcijo ShaderCache v 3DMigoto — takrat se bo prepisovanje zgodilo le enkrat, spremenjeni shader pa bo shranjen za naslednji zagon igre. Več o tem je zapisano v majhnem ReadMe dokumentu.
Nadzor:
- Standardna tipka za odstranjevanje cenzure: \.
Posodobitve:
- 2.5 | 4.3E4 — odpravljene nekatere preostale težave z odstranjevanjem cenzure. Odpravljena je bila odsotnost senc od razširjenih komponentnih mrež. Odpravljena je bila napačna prikazovanje normalmap na sencah, zaradi česar so izgledale pokvarjene in pikselizirane. Odpravljeni so bili čudni obrisi na razširjenih komponentnih mrežah;
- 2.2 — dodano orodje za popravilo modov, ki imajo po posodobitvah igre dele telesa, ki postanejo črni ali nevidni;
- 2.0 — dodana funkcija izrezanih vzorcev. Izvedene so bile nekatere optimizacije za zmanjšanje pogostosti zatikanja. Odpravljena je bila odsotnost sijaja med animacijami napada. Dodana je možnost uporabe rainmap tekstur z uporabo stabilnih tekstur. Dodana je možnost uporabe discardmap tekstur z uporabo stabilnih tekstur. Posodobljen je bil priročnik ob upoštevanju novih sprememb in funkcij;
- 1.3 — stabilna tekstura se zdaj pravilno uporablja za cenzurirane shadere;
- 1.0 — izboljšana stabilnost;
- 0.95 — rešena težava stabilnih senc od tekstur na telesu lika. Rešena težava stabilnih senc od tekstur na laseh lika. Odpravljena je bila težava, zaradi katere stabilna tekstura ni delovala za nekatere komponente pri nekaterih likih;
- 0.91 — odpravljena je bila nepravilna spremenljivka.
Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.
RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.
FAQ по поводу фризов:
- Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.
Управление:
- Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.
Обновления:
- 2.5 | 4.3E4 — исправлены некоторые оставшиеся проблемы с удалением цензуры. Исправлено отсутствие теней от расширенных компонентных мешей. Исправлено неправильное отображение normalmap на тенях, из-за чего они выглядели сломанными и пикселизированными. Исправлены странные контуры на расширенных компонентных мешах;
- 2.2 — добавлен инструмент для исправления должен починить моды, у которых после обновлений игры части тела становятся чёрными или невидимыми;
- 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
- 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
- 1.0 — улучшена стабильность;
- 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
- 0.91 — исправлена некорректная переменная.
Uporabne povezave:
