Igra se dogaja v prihodnosti, kjer vesoljska agencija pošlje dva svoja najbolj izkušena astronavta na oddaljeni planet Perzefona, da bi ugotovila, ali je primeren... Več podrobnosti
Optimizacija
-
Prenesi (8.17 kB)29 april 2026, 11:52No VRRoptimizacija_1777452738_919899.zip
-
Prenesi (8.27 kB)29 april 2026, 11:52VRRoptimizacija_1777452738_700857.zip
Spremembe v datoteki Engine.ini za Unreal Engine z namenom zmanjšanja večine zatikanj, povečanja zmogljivosti in stabilnosti, zmanjšanja zakasnitve vnosa ter izboljšanja jasnosti slike. Vse to — brez izgube kakovosti slike.
Glavni cilj — vključiti čim več optimizacij (za CPU/GPU/RAM/SSD), da odpravimo večino zatikanj, povečamo zmogljivost, zmanjšamo zakasnitev vnosa in izboljšamo jasnost slike (na primer, z optimizacijo zrnatega filma, zameglitve v gibanju in odpravo kromatske aberacije, ter optimizacijo DLSS/FSR upscalinga in antialiasinga, zmanjšanje ghosting in utripanja) — vse to brez izgube kakovosti slike in brez napak ali izpadov.
Kaj izbrati med različicami moda VRR in No VRR:
- VRR pomeni Spremenljiva hitrost osveževanja, kar ustreza G-Sync za NVIDIA ali AMD Freesync za AMD. Preverite, ali je funkcija omogočena tako v nadzorni plošči NVIDIA/AMD kot na samem zaslonu (monitorju/TV);
- Če je omogočeno v obeh primerih — uporabite različico VRR;
- Če ne — uporabite različico No VRR.
Kako zagnati:
- Zaženite igro vsaj enkrat in jo zaprite, nato prenesite/razpakirajte ta Engine.ini in ga vstavite na pot: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (pritisnite Win + R, vnesite zgoraj navedeno pot in pritisnite Enter, da neposredno odprete mapo);
- Nato z desno miškino tipko kliknite na datoteko -> Lastnosti -> preverite, ali je potrditveno polje "Samo za branje" označeno -> Uporabi/V redu.
Samo za različico Xbox PC:
- Vstavite datoteko na pot: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (pritisnite Win + R, vnesite zgoraj navedeno pot in pritisnite Enter, da neposredno odprete mapo);
- Nato z desno miškino tipko kliknite na datoteko -> Lastnosti -> preverite, ali je potrditveno polje "Samo za branje" označeno -> Uporabi/V redu (za odstranitev — preprosto izbrišite spremenjeni Engine.ini, pri naslednjem zagonu bo igra ustvarila privzeto datoteko).
Изменения в файле Engine.ini для Unreal Engine с целью убрать большинство фризов, повысить производительность и стабильность, уменьшить задержку ввода и улучшить чёткость изображения. Всё это — без потери качества картинки.
Основная цель — включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы устранить большинство фризов, повысить производительность, снизить задержку ввода и улучшить чёткость картинки (например, оптимизируя зернистость плёнки, размытие в движении и убирая хроматическую аберрацию, а также оптимизируя DLSS/FSR апскейлинг и сглаживание, уменьшая призраки и мерцание) — всё это без потери качества изображения и без появления багов или вылетов.
Что выбрать между вариантами мода VRR и No VRR:
- VRR означает Variable Refresh Rate (переменная частота обновления), что соответствует G-Sync для NVIDIA или AMD Freesync для AMD. Нужно убедиться, что функция включена и в панели управления NVIDIA/AMD, и на самом дисплее (мониторе/ТВ);
- Если включено в обоих случаях — использовать вариант VRR;
- Если нет — использовать вариант No VRR.
Как запустить:
- Запустить игру хотя бы один раз и закрыть её, затем скачать/распаковать этот Engine.ini и вставить его по пути: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
- Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК.
Только для версии Xbox PC:
- Вставить файл по пути: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
- Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК (чтобы удалить — просто стереть модифицированный Engine.ini, при следующем запуске игра создаст стандартный файл).
Uporabne povezave: