Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — je pustolovski akcijski igra tretje osebe z elementi RPG v odprtem, dobro zasnovanem, dinamično spreminjajočem se igralnem svetu... Več podrobnosti
Assassin's Creed Valhalla je akcijska igra v skandinavskem slogu, za razliko od katere koli druge igre v seriji. Že dolgo se podjetje trudi zadovoljiti vse: stare in nove oboževalce.
Torej je »Valhalla« deklarirana kot posoda, v kateri je tako staro kot novo. In če verjamete prvim ocenam, je razvijalcem uspelo. Danes bomo izpustili nekaj podrobnosti, da ne bi pokvarili pomembnih zapletov.
Zgodba, ki jo Ubisoft pripoveduje igralcu, je resnično zabavna. To ni ravno linearen zaplet, kjer smo opazovalec, ampak dobro napisana ''knjiga'', kjer postanemo del zgodbe.
Like je zanimivo gledati - konflikti so napisani prepričljivo. Glavnega junaka Eivorja lahko pohvalim, sam bi ga označil za najbolj zanimivega po Eziu iz Assassin’s Creed II.
Osebno me je navdušil bojni sistem, poln je svetlih tehnik in zaključnih potez. Ubijanje sovražnikov je postalo bolj zanimivo; pri visoki težavnosti morate iskati poti pobega, priročne točke za napad, sovražnikove šibke točke in druge pomožne elemente.
Trdnjav je manj, zemljevid pa je poln dodatnih nalog, ki so presenetljivo zanimive. Tukaj lahko zajamete samostan, pomagate pri iskanju pobegle neveste, igrate kocke s prevarantskim menihom, uganke, stare kripte, podvodne jame, požgane vasi in še veliko več.
Številnih elementov igranja vlog smo se končno znebili. Poslovili smo se od sovražnih nivojev in veliko nesmiselne opreme. Zdaj je vsak plen veliko bolj pomenljiv.
Assassin's Creed Valhalla je uspešna igra, ki ni presenetila samo mene, ampak tudi številne kritike. Točno to so igralci želeli videti pred nekaj leti. Dober zaplet, dobro napisani liki, dober bojni sistem in seveda neopisljivi pogledi. Preprosto neverjetni so. Samo poglejte sončne zahode in vzhode med vzponom na hrib ali goro. Vse je bilo narejeno na najvišji ravni.
Glasba si zasluži posebno pozornost; skozi celotno igro vas bodo spremljali najboljši zvočni posnetki, posvečeni srednjemu veku in Vikingom.
Roko na srce lahko rečem, da si igra zasluži vašo pozornost. V 34 urah nisem dokončal niti polovice igre, a imel sem dovolj zgodb, da bi napolnil knjigo. Ubisoftu je uspelo poustvariti svet The Witcherja. Ali je slabo ali ne, presodite sami.
Assassin’s Creed Valhalla – экшн, в скандинавском стиле, не похожий ни на одну игру в серии. На протяжении долгого времени компания пытается удовлетворить всех: старых и новых поклонников.
Так «Вальгаллу» заявляют, как сосуд в, котором есть и старое, и новое. И, если верить первым обзорам, разработчики справились. Сегодня, мы опустим некоторые детали, чтобы не сполерить важные моменты сюжета.
История, что Ubisoft рассказывает игроку, по настоящему занимательна. Это не плоский линейный сюжет где мы являемся наблюдателем, а хорошо написанная ''книга'', где мы становимся частью истории.
За персонажами интересно наблюдать — конфликты прописаны убедительно. Главного героя Эйвора можно похвалить, я бы назвал его самым интересным со времён Эцио из Assassin’s Creed II.
Боевая система меня лично впечатлила, она наполнена яркими приёмами и добиваниями. Убивать врагов стало интересней, на высокой сложности приходится искать пути отхода, удобные точки для атаки, слабые места противника и другие вспомогательные элементы.
Крепостей стало меньше, а карта насыщена дополнительными заданиями, на удивление интригующими. Здесь тебе и захват монастыря, и помощь в поиске сбежавшей невесты, игра в кости с монахом-мошенником, головоломки, старые склепы, подводные пещеры, сожжённые деревни и многое другое.
От многих ролевых элементов наконец-то избавились. Мы попрощались с уровнями врагов и огромным количеством бессмысленной экипировки. Теперь каждый лут куда более осмысленный.
Assassin’s Creed Valhalla — это успешная игра, которая поразила не только меня, но и многих критиков. Именно это хотели увидеть игроки пару лет назад. Хороший сюжет, прописанные герои, неплохая боевая система, ну и конечно же неописуемые виды. Они просто потрясают. Вы только посмотрите на закаты и рассветы, взобравшись на холм или гору. Все выполнено на высшем уровне.
Музыка заслуживает отдельного внимания, на протяжении всей игры, плавая на собственном дракаре или путешествуя пешком вас будут сопровождать лучшие саундтреки посвященные средневековью и викингам.
Положив руку на сердце могу сказать, что игра заслуживает вашего внимания. За 34 часа я не прошёл и половины игры, а историй накопилось на книгу. У Ubisoft получилось воссоздать мир The Witcher. А плохо это или нет, решать вам.