Avowed
Samostojna RPG akcijska igra z immersivnim igranjem, globoko zgodbo, barvitimi liki in svobodo izbire, kar omogoča polno igranje vlog. Igralci komunicirajo s svetom... Več podrobnosti
Izboljšanje TAA in vizualne kakovosti
-
uluchshenie-taa-i-vizualnogo-kachestva_1739844797_827756.zipPrenesi 1.78 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Ta mod poskuša rešiti problem z optimizacijo z nekoliko izboljšanim TAA. Priporočljivo je, da uporabite TSR kot povečanje ali kaj drugega, na primer FSR ali DLSS.
Kako zagnati:
- c: \ Uporabniki \ yurname \ appData \ local \ alabama \ config \ windows - obstaja datoteka, imenovana motor.ini, in jo je treba spremeniti neodvisno. S kopiranjem in vstavljanjem ali preprosto vstavitvijo naložene datoteke in zamenjavo.
, ki ga morate kopirati in vstaviti v motor.ini:
[/script/engine.renderertettes]
r.tsr.velocity.weightcpinamplecplecplecunt = 0
10} 10} 10} R.TSR.SHADINGREARECTION.Flickering.period = 0
R.TSR.HISTORY.SAMPLECUNT = 8
R.TEMPORALAALAALALALALALALALALANETFRAMEWEIGHT = 0.35
R.TEMPOLALALAFILT Ersize = 0.2
r.temporalaasamples = 1
Этот мод пытается решить проблему оптимизации, слегка улучшив TAA. Рекомендуется использовать TSR в качестве увеличителя или что-либо другое, например FSR или DLSS.
Как запустить:
- C:\Users\YOURNAME\AppData\Local\Alabama\Saved\Config\Windows — там будет файл под названием Engine.ini, и в нем нужно изменить строки самостоятельно, скопировав и вставив, или просто вставив скачанный файл и заменить его.
Строки, которые нужно скопировать и вставить в Engine.ini:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.TSR.Velocity.WeightClampingSampleCount=0
r.TSR.ShadingRejection.Flickering.Period=0
r.TSR.History.SampleCount=8
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.35
r.TemporalAAFilterSize=0.2
r.TemporalAASamples=1
Uporabne povezave: