Baldur's Gate 3

  •  Baldur's Gate 3 — анонсирующий трейлер
  •  Baldur's Gate 3 — релизный трейлер
  •  Baldur's Gate 3 — презентация геймплея игры
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Baldur's Gate 3 - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Klasična igra vlog (CPRG) z izometrično kamero, katere posebnost so interaktivne, imerzivne lokacije in variabilna igranja. Pojdi, kamor želiš, počni, kar želiš, in... Več podrobnosti

VGTimes:
9.7/10
Pregled
Igralci:
8.5/10
Steam:
96/100
Datum izida (zgodnji dostop):
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Klasična igra vlog (CPRG) z izometrično kamero, katere posebnost so interaktivne, imerzivne lokacije in variabilna igranja. Pojdi, kamor želiš, počni, kar želiš, in naloge izpolnjuj kakor želiš. Bojni sistem je strogo na poteze, vendar se čas premika v realnem času. Dejavnosti se izračunavajo z metom dvajsetstranega kocke po pravilih Dungeons & Dragons 5, vendar oblikovanje iger ne poskuša ugoditi hardcore D&D občinstvu, temveč vse poenostavi za novince. Predstavitev zgodbe je posodobljena z obilico postavljenih prizorov na motorju in CGI videoposnetki.

Zanimiv Faerûn

Vesolje Forgotten Realms vključuje praktično vse elemente klasične fantastike in je bogato z detajli. Magija različnih vrst in elementov. Variabilne borbe z enoročno in dvoročno hladno orožje, loki in samostreli, skritimi meči. Raznolikost ras (elfi, škrati, orki, goblini in tako naprej) in fantazijskih bitij (zmaji, demoni, vampirji, elementali). Panteon lokalnih bogov, ki vpliva na usode in motive prebivalcev.

Pustolovščine se odvijajo na kontinentu Faerûn, v njegovem toplem delu z slikovitimi travniki in gostimi gozdovi, gosto naseljenimi vasicami in velikimi mesti. Dogajanje Baldur's Gate 3 zajema obsežna ozemlja, igralec bo obiskal najrazličnejša mesta Faerûna, se spustil v Podzemni svet in se dotaknil drugih dimenzij. Za vsako mesto so oblikovalci lokacij izbrali pravo vzdušje — naj bo to morska luka, litoželec škratov, dimenzija demonov ali gnila močvirja — vse izgleda avtentično. Nekaj popravijo tudi modi.

Odprt svet je razdeljen na velike cone , ki ustrezajo trenutnemu aktu glavne zgodbe. Vse ravni so ročno obdelane, skrbno okrašene in polne življenja. Sama Vrata Baldurja — mesto priložnosti in neuspehov, svetih in grešnikov — se pojavijo šele v zadnjem aktu. Ta del sveta je grandiozen in vsak njegov kotiček ima svoj nabor zgodb in aktivnosti, povsod hodijo NPC-ji in z vsakim se lahko pogovoriš.

Zgodba

Dogodki Baldur's Gate 3 se odvijajo 120 let po koncu Baldur's Gate 2: Enhanced Edition. Legende so obkrožile tiste čase in nasprotovanje z bogom Bhaalom, Faerûn živi z drugimi težavami, a starodavno zlo se ponovno dviga iz sence in tiho ruši, zdi se, ustaljeni krog stvari. Faerûnu ponovno grozi padec v temo, kar napoveduje uničujoča invazija hobotnicastih Ilitidov, visoko tehnološke rase požiralcev možganov, ki so prišli iz druge dimenzije.

Zaplet je daleč od obsežnih dogodkov. Po naključju protagonist zajame ladja Ilitidov in mu v možgane namestijo ličinko. Kmalu bo ta transformirala junaka v mehkužca z grozljivimi lovkami — in le naključje omogoča predčasno zapustitev ladje. Z enostavno motivacijo "znebiti se parazita" se zgodba postopoma razvije do obsega epske pustolovščine, pomen sprejetih odločitev pa se poveča do meja celotnega Faerûna.

Zgodbe Baldur's Gate 3 ni mogoče nedvoumno označiti za mračno ali pozitivno, napeto ali brez čustev. Vse je odvisno od odločitev in sprejemanja (ali ne) posledic. Delanje te ali one izbire, katerih je več kot 17.000, igralec oblikuje nekakšno zgodbo, vsaka preigrana izkušnja pa bo edinstvena: z različnimi prijatelji in sovražniki, odnosi med liki, dialogi, nalogami in koncem. Nepredvidljivi zasuki, ki jih zgodba ponuja, prinašajo diametralno različne rezultate.

Zgodba je tako kompleksna, da niti namerno ubijanje spremljevalcev ali pomembnih NPC-jev ne uniči preigravanja. Glavne, stranske in druge naloge so neopazno prepletene med seboj: premikanje po zgodbi odkriva sekundarne naloge, medtem ko lahko z izpolnjevanjem neobvezne naloge ali odkrivanjem predmeta naletite na celo zgodbeno lokacijo. To zadnje pa je lahko zlahka spregledano. In vse to poleg edinstvenih dogodkov in nalog, ki jih igra ponuja glede na okoliščine.

Pripovedovanje v Baldur's Gate 3 zajema tri acte in navdušuje z režijo. Pomembni trenutki zgodbe in interakcije med liki so predstavljeni v obliki kakovostnih animiranih prizorov, kar omogoča globlje potopitev v dogodke. Ko se ena intriga zaključi, pogosto na njeno mesto pride druga, kar ohranja pozornost. Da bi videli celotno sliko dogajanja, pa ni dovolj le gledati — treba bo prebrati vse vire. Režija prizorov in postavitev dialogov, skupaj z glasovno igro in zajemom obrazov igralcev, prinašajo veliko besed (pripovedovanje) v bolj prijazni obliki za igralca, v primerjavi z drugimi igrami tega žanra.

Protagonist in spremljevalci

Baldur's Gate 3 ponuja tako že pripravljene junake, kot tudi možnost ustvariti svojega. Urejevalnik likov je ogromen. Na voljo so: videz, fizične lastnosti, značilnosti obraza in telesa, značaj in ozadje.

Izbrana rasa in podvrsta junaka prinašata edinstvene lastnosti in značilnosti. Nekateri bolje vidijo v temi, drugi hitreje zacelijo rane, tretji so preprosto fizično močni in tako naprej. Poleg tega neposredno vplivajo na igranje vlog zaradi razlike v zaznavanju s strani drugih likov Faeruna. Poldemonski tiefling lahko izzove na dvoboj tam, kjer bodo elfa sprejeli z odprtimi rokami. S tem izbira rase odpira edinstvene zgodbene možnosti in dialogue, kar izkušnjo igranja še dodatno obogati.

Deset glavnih razredov določa sposobnosti in bojna znanja junaka, kar neposredno vpliva na slog igre: Tank absorbira škodo, Paladin se vmeša v množico, Bard provicira sovražnike, Druid se spremeni v medveda, čarovnik pa meče uroke. Na voljo so tudi podrazredi: ti ponujajo dodatne specializacije in edinstvene možnosti. Igralec ima šest glavnih značilnosti (moč, spretnost, vzdržljivost, inteligenca, modrost in karizma), ena se šteje za glavno, druga pa za dodatno.

Med igranjem Baldur's Gate 3 boste srečali različne spremljevalce, ki jih lahko standardno vključite v ekipo. Vsak je edinstvena osebnost z napisano zgodovino, motivacijo in moralnim kompasom, spretnostmi in sposobnostmi. To jih dela pomembno podporo med preverjanjem sprejetih odločitev (lahko se preklopite na spremljevalca v dialogu), pri interakciji z okoljem ali v boju (preverjanje se zaupa najbolj spretni osebi v tem primeru).

Vse spremljevalce naenkrat ni mogoče zbrati, nekateri izključujejo druge, ali pa ne sprejemajo posameznih odločitev protagonista in zapustijo skupino. Na odnose lahko vplivamo z zaključkom pogosto zahtevnega osebnega iskanja spremljevalca. Bolj ko je skupina povezana, bolje je, saj bo izbira spremljevalcev močno vplivala na potek zgodbe.

Enojna igra

Igranje Baldur's Gate 3 sledi žanrskim kanonom. Premikamo se po ravni kot skupina, z očitnimi nasprotniki takoj vstopimo v boj, z ostalimi poskušamo dogovoriti vpliv, ustrahovanje ali denar. Hkrati raziskujemo raven in "sesamo" lokacijo, zbiramo vse v svoj in spremljevalčev inventar. Predmeti so razdeljeni po stopnji redkosti in s svojimi lastnostmi vplivajo na enega od šestih osnovnih parametrov junaka, kar močno vpliva na gradnjo lika, saj dodaja sposobnosti in učinke udarcem ali urokov.

Kako razbiti določeno skupino sovražnikov - je odvisno od domišljije igralca, vedno je na voljo več možnosti. V boju prijatelji in sovražniki izvedejo določeno število dejanj na potezo, ta vključujejo premikanje, glavni napad, posebne akcije in uporabo sposobnosti. Zadnje lahko uporabimo le nekajkrat v boju, saj bojna mehanika nima pogojne "magnezijeve lestvice". Motor upošteva "višinsko" pozicijo, kar omogoča brcanje ali porivanje sovražnikov s pečin.

Interaktivni predmeti na ravni lahko preobrnejo potek boja. Lahko zgrabite sod z nafto in ga vržete v sovražnike ali pa namažete meč in ga prižgete, kar doda škodo s plamenom. To spodbuja uporabo okolice in fizike v boju, namesto da bi se zanašali le na taktiko. Razredi blizu boja so izdelani po spremenjenih pravilih, postali so vsaj tako močni kot čarovniki. Slučajnost, značilna za sistem D&D, prevladuje tudi nad Baldur's Gate: vsaka akcija lahko ima tako uspešen zaključek kot tudi kritični neuspeh.

Obnavljanje moči in sposobnosti se zgodi v taboru, katerega zasnova ponavlja okoliško lokacijo. Če smo se ustavili v gozdu - tabor oživlja gozdno vzdušje; če smo vstopili v mesto - tabor se takoj "obleče" v mestno okolje. V taboru ni drugih dejavnosti, razen pogovora, upravljanja inventarja in skupine.

Baldur's Gate 3 ponuja niz vznemirljivih aktivnosti. Reševanje ugank in drugih logičnih nalog. Zbiranje virov in receptov z namenom izdelave napojev, eliksirjev, buffov za orožje in drugih potrošnih predmetov. Način prikritosti, ki je vedno na voljo in omogoča, da nalogo opravite bolj učinkovito. Igranje naloge z bojem, prikritostjo ali diplomacijo pogosto prinese različne rezultate, in to se lahko kdaj odraža.

Napredovanje je prav tako standardno: premagujemo sovražnike, opravljamo naloge, raziskujemo Faerun, opravljamo zahtevne teste - za to in še veliko več celotna skupina pridobi izkušnje. Junak in spremljevalci pridobijo enako količino izkušenj iz vseh virov. Ko zberemo dovolj, liki dvignejo raven, s čimer odblokirajo točke za napredovanje, ki jih lahko vložijo v lastnosti, pa tudi nove sposobnosti. Dovoljen je razvoj drugega razreda (multiklasnost). Ponovna igrivost je izjemno visoka.

Igra ostaja RPG, vendar ni obremenjena z odvečnimi pravili za ravnotežje težavnosti, vendar pa morda par ur ne bo dovolj, da se v njej navadiš. Najboljši buildi za like in posamezne mehanike igre v našem razdelku z vodniki.

Kooperativna igra

Baldur's Gate 3 se lahko igra v kooperaciji s skupino od 2 do 4 oseb, pri čemer lahko ustvarite nove edinstvene junake ali pa vzamete iz druge igre. Zanimivo je, da igranje ne zahteva, da ste ves čas skupaj, vsak igralec je tukaj glavni, svoboden je, da počne, kar želi v okviru igralnega sveta. En lahko prehaja skozi podzemlje, drugi raziskuje svet, tretji pa ustvarja kaos v komunikaciji z liki.

Kljub temu je kooperativa zasnovana tako, da ustvari izkušnjo, ekvivalentno igranju D&D ob prisotnosti Gospodarja Podzemlja (Dungeon Master). Vsi potezi so usklajeni, prihajajoče informacije (zapisi v dnevniku, mini zemljevid, odkritja in recepti) so skupne za vse, ki igrajo skupaj. Vsak igralec je nagrajen z "točkami navdiha" za dejanja, ki ustrezajo njegovi vlogi, kar omogoča ponovno metanje kocke v primeru neuspeha v dialogni možnosti.

Prijatelji lahko vidijo, kaj se dogaja v igri in kakšne odločitve so sprejeli drugi igralci v dialognih možnostih. Lahko tudi glasujejo za določeno odločitev. Gostitelj lahko tudi obdrži nadzor nad dialognimi možnostmi zase. Nekatere scene, na primer romantične, bodo samodejno zasebne, čeprav jih je mogoče deliti s člani skupine.

Obstaja alternativni način igre "za dva", ko sta oba igralca v istem prostoru. Slika na monitorju se razdeli na pol, in vsak bo igral na svoji polovici. Pravila so pri tem enaka kot v običajni kooperativi.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Baldur's Gate 3 - Official Announcement Trailer
Baldur's Gate 3: Launch Trailer
Baldur's Gate 3 - Official Opening Cinematic in 4K
FULL Baldur's Gate 3 Live Gameplay Presentation
Baldur’s Gate 3: Modding Mayhem - An Animated Short

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i5-4690
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 150 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 970; Radeon RX 480
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i7-8700K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 150 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Najboljša stvar, ki je nastala v žanru RPG v zadnjih letih! Pritegne te vase kot živi pesek in vsako uro postane bolj zanimiv. Podrobni živi liki, izročilo, bojevanje, v tej igri lahko preživite na stotine ur!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Лучшее что выходило на этот свет за последние годы в жанре рпг! Затягивает как в зыбучие пески ,и с каждым часом все интереснее. Детальные живые персонажи ,лор ,бои,в этой игре можно провести сотни часов !

10

V resnici ne maram RPG-jev, vendar se ta igra zasluženo imenuje mojstrovina, dobro napisani liki in izročilo, najboljše dekle pa je Karlakh. Od minusov je bilo nekaj hroščev in kamera padla pod zemljo med posnetki. Igro priporočam vsem

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Не особо люблю РПГ но это игра достойно называется шедевром хорошо прописанные персонажи и лор, а самая лучшая девочка это Карлах. Из минусов были несколько багов и камера проваливалась подпол во время катсцен.Игра хорошо всем советую

9.5

Najboljša igra, ki je izšla v zadnjem času. Zaplet je navdušujoč, boj je osupljiv (svoj lik lahko ubijete s steklenico zdravil), veliko razredov in njihovih podtipov, kup ras za vsak okus, barvo in velikost)

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Лучшая из игр что выходили в последнее время. Сюжет затягивает, боёвка обалденная( можно убить своего перса бутылкой хилок), множество классов и их подвидов, куча рас на любой вкус, цвет и размер)

10

Diamant v žanru CRPG. Hodim več ur in uživam v procesu. Navijačem in ne toliko svetujem, da igrajo, ne bo vam žal! Vsem želim zmage na tekmi in na Irskem!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Бриллиант в жанре Сrpg. Прохожу много часов и кайфую от процесса. Поклонникам и не очень, советую поиграть, не пожалеете! Всем желаю побед в игре и в irlе!

9.0
Hruk (гость)
26 oktober 2023

Igra je imela velik potencial. Zanimivo ga je bilo igrati. AMPAK! Konec je bil strašno razočaran! Negativna čustva so v trenutku pokvarila ves užitek v igri. Konec je zmečkan, odsekan, suh, prav nič epski ali zanimiv. Konec se nikakor ne ujema z duhom igre. Nekatere navadne izrezane scene so velikokrat boljše in zanimivejše od tega grozljivega konca igre. Zelo sem vznemirjen in razočaran! Čutila sem prevaro.

Poleg slabega konca so nekatere pokvarjene ali manjkajoče naloge, ki so bile nakazane v igri, razočarale. Bil sem razburjen zaradi nezmožnosti vrnitve v tabor po koncu tekme.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

У игры огромный был потенциал. Было интересно в неё играть. НО! Концовка ужасно разочаровала! Негативные эмоции мгновенно перечеркнули всё удовольствие от игры. Концовка скомканная, обрезанная, сухая, совершенно не эпичная и не интересная. Концовка абсолютно не сочетается с духом игры. Какие-то рядовые кат-сцены в разы лучше и интересней этой ужасной концовки игры. Я очень расстроен и разочарован! Испытал ощущение обмана.

Помимо плохой концовки, разочаровали некоторые сломанные или отсутствующие квесты, на которые в игре сделан намёк. Расстроила невозможность вернуться лагерь после концовки игры.

3.9
Vse ocene