Glavni lik je sladek in pogumen maček mornar, ki se tokrat poda iskat ogrožene artefakte, da bi rešil svoj svet pred katastrofo. Raziskuje ogromen svet z različnimi... Več podrobnosti
Igralci:
Metacritic:
Tabela za Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Avtor:
DhaosCollider
Dodano:
Velikost:
23.52 kB
Datum:
9 avgust 2024, 13:36
Prenosov:
106
-
Prenesi (23.52 kB)9 avgust 2024, 13:36tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
Funkcije in ukazi:
- CE:
- Kompaktni način — kompakten način;
- Polprosojen način — polprosojen način;
- Dodaj meni bližnjic — dodaj meni bližnjic.
- CT:
- Shrani stanje potrditvenih polj — shrani stanje potrditvenih polj;
- Opombe:
- Če je shranjeno, se lahko stanja potrditvenih polj obnovijo, ko se CT zažene naslednjič. — če je shranjeno, se lahko stanja potrditvenih polj obnovijo ob naslednjem zagonu CT.
- Če so spremenljivke, se vrednosti prav tako shranijo. (podpira Dovoli povečanje / zmanjšanje) — če so to spremenljivke, se vrednosti prav tako shranijo. (podpira Dovoli povečanje / zmanjšanje);
- Naloži stanje potrditvenih polj — naloži stanje potrditvenih polj;
- Razširi vse naslove — razširi vse naslove
- Preveri posodobitve — preveri posodobitve;
- Kopiraj dnevnik v odložišče — kopiraj dnevnik v odložišče;
- Opomba: Uporabite to za boljše poročanje, če možnosti niso na voljo. — opomba: prosimo, uporabite to za boljše poročanje, če možnosti niso na voljo.
- Polje:
- Multiplikator hitrosti premikanja — multiplikator hitrosti premikanja;
- krat — krat;
- Multiplikator hitrosti ladje — multiplikator hitrosti ladje;
- krat — krat.
- Bojišče:
- Neomejeno zdravje — neomejeno zdravje;
- Neomejeno zdravje ladje — neomejeno zdravje ladje;
- Neomejena mana — neomejena mana;
- Ni porabljenih kroglic — krogle se ne porabijo;
- Ni porabljenih topovskih kroglic — topovski projektili se ne porabijo;
- Multiplikator poškodb — multiplikator poškodb;
- krat: igralec — krat: igralec;
- krat: sovražniki — krat: sovražniki;
- Multiplikator pridobljenih XP — multiplikator pridobljenih izkušenj;
- krat — krat.
- Meni:
- Modifier podatkov opreme — modifier podatkov opreme;
- Oprema — oprema;
- P->Vrednost merilnika nivoja — P->vrednost merilnika nivoja;
- _trenutna vrednost — _trenutna vrednost;
- _maksimalna vrednost — _maksimalna vrednost;
- P->Podatki o predmetu opreme — P->podatki o predmetu opreme;
- P->ime predmeta — P->ime predmeta;
- P->Konfiguracija orožja — P->konfiguracija orožja;
- razdalja samodejnega ciljanja — razdalja samodejnega ciljanja;
- razdalja magnetnega naboja — razdalja magnetnega naboja;
- kot samodejnega ciljanja — kot samodejnega ciljanja;
- uporabi učinke izstrelkov — uporabi učinke izstrelkov;
- P->_poškodba — P->_poškodba;
- formula rasti — formula rasti;
- tip izračuna rasti — tip izračuna rasti;
- tip izračuna povečanja — tip izračuna povečanja;
- osnovna statistika — osnovna statistika;
- vrednost rasti — vrednost rasti;
- vrednost povečanja — vrednost povečanja;
- povečanje rasti vsakih X nivojev — povečanje rasti vsakih X nivojev;
- P->zdravje — P->zdravje;
- formula rasti — formula rasti;
- tip izračuna rasti — tip izračuna rasti;
- tip izračuna povečanja — tip izračuna povečanja;
- osnovna statistika — osnovna statistika;
- vrednost rasti — vrednost rasti;
- vrednost povečanja — vrednost povečanja;
- povečanje rasti vsakih X nivojev — povečanje rasti vsakih X nivojev;
- P->napad — P->napad;
- formula rasti — formula rasti;
- tip izračuna rasti — tip izračuna rasti;
- tip izračuna povečanja — tip izračuna povečanja;
- osnovna statistika — osnovna statistika;
- vrednost rasti — vrednost rasti;
- vrednost povečanja — vrednost povečanja;
- povečanje rasti vsakih X nivojev — povečanje rasti vsakih X nivojev;
- P->magija — P->magija;
- formula rasti — formula rasti;
- tip izračuna rasti — tip izračuna rasti;
- tip izračuna povečanja — tip izračuna povečanja;
- osnovna statistika — osnovna statistika;
- vrednost rasti — vrednost rasti;
- vrednost povečanja — vrednost povečanja;
- povečanje rasti vsakih X nivojev — povečanje rasti vsakih X nivojev;
- P->obramba — P->obramba;
- formula rasti — formula rasti;
- tip izračuna rasti — tip izračuna rasti;
- tip izračuna povečanja — tip izračuna povečanja;
- osnovna statistika — osnovna statistika;
- vrednost rasti — vrednost rasti;
- vrednost povečanja — vrednost povečanja;
- povečanje rasti vsakih X nivojev — povečanje rasti vsakih X nivojev;
- P->opis pasivne sposobnosti — P->opis pasivne sposobnosti;
- je dolgo orožje — je dolgo orožje;
- osnovni strošek nadgradnje — osnovni strošek nadgradnje;
- multiplikator osnovnega stroška nadgradnje — multiplikator osnovnega stroška nadgradnje;
- kapaciteta streliva orožja — kapaciteta streliva orožja;
- trajanje ponovnega nalaganja krogle orožja — trajanje ponovnega nalaganja krogle orožja;
- trajanje ponovnega nalaganja nabojnika orožja — trajanje ponovnega nalaganja nabojnika orožja;
- maksimalni bonus streliva orožja — maksimalni bonus streliva orožja;
- posebni bonus streliva orožja — poseben bonus streliva orožja;
- Modifier podatkov urokov — modifier podatkov urokov;
- Urok — urok;
- P->Vrednost merilnika nivoja — P->vrednost merilnika nivoja;
- _trenutna vrednost — _trenutna vrednost;
- _maksimalna vrednost — _maksimalna vrednost;
- P->Konfiguracija urokov — P->konfiguracija urokov;
- osnovni strošek nadgradnje — osnovni strošek nadgradnje;
- multiplikator osnovnega stroška nadgradnje — multiplikator osnovnega stroška nadgradnje;
- P->nivoji urokov — P->nivoji urokov;
- P->[1] — P->[1];
- P->ime urokov — P->ime urokov;
- P->opis urokov — P->opis urokov;
- elementalni tip — elementarni tip;
- stakljiv — stakljiv;
- počisti ob prejemu napada — počisti ob prejemu napada;
- prepiši vibracijo vnosa — prepiši vibracijo vnosa;
- učinek vibracije vnosa — učinek vibracije vnosa;
- strošek mane — strošek mane;
- P->[2] — P->[2];
- P->ime urokov — P->ime urokov;
- P->opis urokov — P->opis urokov;
- elementalni tip — elementarni tip;
- stakljiv — stakljiv;
- počisti ob prejemu napada — počisti ob prejemu napada;
- prepiši vibracijo vnosa — prepiši vibracijo vnosa;
- učinek vibracije vnosa — učinek vibracije vnosa;
- strošek mane — strošek mane;
- P->[3] — P->[3];
- P->ime urokov — P->ime urokov;
- P->opis urokov — P->opis urokov;
- elementalni tip — elementarni tip;
- stakljiv — stakljiv;
- počisti ob prejemu napada — počisti ob prejemu napada;
- prepiši vibracijo vnosa — prepiši vibracijo vnosa;
- učinek vibracije vnosa — učinek vibracije vnosa;
- strošek mane — strošek mane;
- Razvijalec:
- Odkleni vso opremo — odkleni vso opremo;
- Odkleni vse načrte ladij — odkleni vse načrte ladij;
- Nagradi vse uroke — nagradi vse uroke;
- Nagradi vse predmete nalog — nagradi vse predmete nalog.
- spremenljivke
- zlato — zlato;
- kristal — kristal.
Kako zagnati:
- Odpri „Cheat Engine“;
- Pritisni „Naloži“ in izberi tabelo;
- Pritisni „Izberi proces za odpiranje“ in izberi želeni proces;
- Izberi želeno možnost, označi polje.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik
(RU)Prikaži prevod
(SL)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Функции и команды:
- CE:
- Compact Mode — компактный режим;
- Translucent Mode — полупрозрачный режим;
- Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
- CT:
- Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
- Notes:
- If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
- If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
- Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
- Expand All Headers — развернуть все заголовки
- Check Updates — проверить обновления;
- Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
- Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
- Field:
- Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
- times — раз;
- Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
- times — раз.
- Combat:
- Unlimited Health — неограниченное здоровье;
- Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
- Unlimited Mana — неограниченная мана;
- No Bullet Consumed — пули не расходуются;
- No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
- Damage Multiplier — множитель урона;
- times: player — раз: игрок;
- times: enemies — раз: враги;
- XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
- times — раз.
- Menu:
- Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
- Equipment — экипировка;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
- P->item Name — P->имя предмета;
- P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
- auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
- magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
- auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
- use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
- P->_damage — P->_урон;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->health — P->здоровье;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->attack — P->атака;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->magic — P->магия;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->defence — P->защита;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
- is Long Weapon — является длинным оружием;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
- gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
- gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
- gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
- special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
- Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
- Spell — заклинание;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
- P->[1] — P->[1];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — стак;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[2] — P->[2];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[3] — P->[3];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- Dev:
- Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
- Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
- Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
- Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
- variables
- gold — золото;
- crystal — кристалл.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave:
