Ustvari

Optimizacija

  • Clair Obscur: Expedition 33 — Optimizacija
Avtor:
FrancisLouis
Velikost:
2.36 kB
Datum:
25 april 2025, 13:07
Prenosov:
855
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 25 april 2025, 13:07
    Основной файл
    optimizacija_1745575625_750856.7z
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (2.36 kB)
  • 25 april 2025, 13:07
    Если основной файл не сработал
    optimizacija_1745575625_598969.7z
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (1.75 kB)

Optimizira in znatno zmanjšuje zatikanje z optimizacijo kompilacije senčil in pretoka sredstev. Ta sprememba je bila narejena, da igra deluje bolj gladko in učinkovito, optimizira obdelavo ključnih sistemov. Tukaj je, kaj počne:

Izboljšave obdelave senčil:

  • Kompilacija senčil je eden od glavnih razlogov za zatikanje v igrah na Unreal Engine. Ta modifikacija prilagaja način obdelave senčil, kar omogoča njihovo bolj učinkovito nalaganje in pripravo. Vključuje tudi prednalaganje in predpomnjenje senčil, kar zmanjšuje zamude med igro, zlasti ob vstopu v nove območje ali aktivaciji novih učinkov.

Optimizacija pretoka sredstev:

  • Sistem pretoka sredstev igre je bil nastavljen za bolj gladko obdelavo tekstur, modelov in drugih sredstev. To zmanjšuje verjetnost napak, ki jih povzroča vaša naprava, ki poskuša dohiteti dogajanje na zaslonu. Z prioritetizacijo učinkovite rabe pomnilnika in asinhronega nalaganja se sredstva nalagajo v ozadju z manjšim vplivom na zmogljivost.

Upravljanje virov CPU in GPU:

  • Mod izboljšuje uporabo CPU in GPU igre, kar omogoča bolj paralelno obdelavo. To pomeni, da lahko naloge, kot so upodabljanje, fizika, sence in drugi intenzivni procesi, potekajo na več jedrih, kar izboljšuje splošno zmogljivost. Obremenitev GPU je bila prav tako prilagojena za boljšo odzivnost, zlasti v zahtevnih prizorih.

Zmanjšanje ozadja procesov in beleženja:

  • Več nepotrebnih procesov in dnevnikov odpravljanja napak, ki ne vplivajo na igranje, je bilo onemogočenih. To zmanjšuje obremenitev vaše naprave in sprošča vire za samo igro.

Podpora sodobnim sistemom:

  • Funkcije, kot so večnitno upodabljanje, izboljšano zbiranje smeti in optimizirano upravljanje pomnilnika, so vključene, da igri pomagajo bolje izkoristiti sodobno opremo. To lahko izboljša tako hitrost sličic kot stabilnost brez poslabšanja kakovosti slike.

Čeprav so te spremembe zasnovane za izboljšanje zmogljivosti pri večini igralcev, se lahko rezultati razlikujejo glede na strojno opremo sistema, programsko nastavitev in specifične igralne situacije. Nekateri igralci lahko opazijo znatna izboljšanja, medtem ko drugi morda ne bodo doživeli pomembnih sprememb. V redkih primerih lahko nastavitve celo povzročijo nepričakovane težave. Če se to zgodi, lahko preprosto izbrišete datoteko pak. Ta sprememba ne zmanjšuje vizualnih nastavitev in ne poslabša kakovosti igre. Njena naloga je, da kar najbolje izkoristi vašo opremo, kar omogoča bolj gladko igranje.

Kako zagnati:

  1. Prenesite datoteko pak v Sandfall\Content\Paks\~mods;
  2. Ustvarite mapo ~mods.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Оптимизация

Оптимизирует и значительно снижает заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи ассетов. Это изменение сделано для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин заикания в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ассетов. Это уменьшает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. Путем приоритизации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование CPU и GPU игры, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и журналов отладки, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, включены, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ухудшения качества изображения.

Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут различаться в зависимости от аппаратного обеспечения системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях настройки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает визуальные настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Переместить файл pak в Sandfall\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Uporabne povezave:

Komentarji 2