Še pred desetimi do petnajstimi leti so bile vse dirke podobnega formata: ločene dirke z zasloni za nalaganje. Kasneje so razvijalci začeli dodajati karierni način in odprte lokacije.
Skoraj vsi večji projekti AAA v žanru dirkanja tako ali drugače izkoriščajo mehaniko odprtega sveta. Res je, zahtevajo tudi dokaj spodoben računalnik.