Leta
Platforme
Vse platformePCPlayStation 5Xbox Series X/SPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch 2Nintendo SwitchiOSAndroidSteam DeckMeta QuestWii UMacLinuxWindows PhoneiPadBrowserConsoles
Xbox One XPlayStation PROPlayStation 3PlayStation 2PlayStationXbox 360XboxPS VitaPSPWiiNew Nintendo 3DSNintendo 3DSNintendo DSStadiaApple WatchAmazon Fire TVNvidia ShieldMobileOuyaNESSNESGame Boy AdvanceNintendo SatellaviewGame BoyNintendo DSiiPod TouchiPhoneOdysseyMophunSharp MZZodiacCommodore 64NEC PC-6001Videopac+ G7400PC-FXZX SpectrumWindows 3.xBREWTRS-80Nintendo 64Atari 7800Thomson TODreamcastTurboGrafx CDDoJaAmigaAtari STBBC MicroMSXGameCubeExEnAtari 8-bitSEGA SaturnWonderSwan ColorSharp X1N-GageGenesisPC-88Amstrad CPCJ2MESG-1000SEGA Master System3DOFM-7PC-98FM TownsZX81Sharp X68000Game Boy ColorVirtual BoySEGA CDAtari 5200Odyssey 2Dragon 32/64SymbianOricApple IIgsWonderSwanCD-iColecoVisionChannel FVectrexDOSNeo Geo CDSEGA 32XTurboGrafx-16IntellivisionLynxApple IIPalm OSWindows MobileBlackBerryNeo GeobadaSinclair QLTI-99/4AiPod ClassicNeo Geo Pocket ColorCommodore PET/CBMZeeboPC BooterSpectravideoGame GearAcorn 32-bitTRS-80 CoCoCommodore 16, Plus/4ElectronAmiga CD32webOSVIC-20Atari 2600GP32JaguarCDTVCommodore 128SAM CoupéGame.ComArcadeCassette VisionPC Engine SuperGrafx
Statusi

Igranje vlog, Pogled od zgoraj, Futurizem (Prihodnost), Indie, Roguelike, Ječe, Kooperativna igra (co-op)
4 november 2014
Igralci:
8.7/10
Steam:
97/100
Binding of Isaac: Rebirth je neodvisna RPG od zgoraj navzdol. Igrali boste kot deček Isaac, ki se skriva v kleti pred svojo materjo, ki ji je Bog naročil, naj ga...

Strategija, V realnem času, Poslovanje / menedžment, Pogled od zgoraj, Futurizem (Prihodnost), Taktika, Roguelike
17 oktober 2018
Igralci:
8.7/10
Steam:
95/100
Metacritic:
87/100
RimWorld je znanstvenofantastični simulator preživetja na tujem planetu z elementi strategije v realnem času in pogledom od zgoraj navzdol. Pod vašim nadzorom je...

Strategija, V realnem času, Pogled od zgoraj, Po potezah, Fantazija, Globalna strategija, Taktika, Spletni, Kooperativna igra (co-op)
17 februar 2022
VGTimes:
8.4/10
Igralci:
8.5/10
Steam:
72/100
Metacritic:
86/100
Total War: Warhammer 3 je nadaljevanje fantazijske strategije s poteznimi gibi na globalnem zemljevidu in bitkami v realnem času. Daleč od znanega sveta s svojimi...

Igranje vlog, Simulator, Akcijske igre, Strategija, V realnem času, Poslovanje / menedžment, Pogled tretje osebe, Pogled od zgoraj, Futurizem (Prihodnost), Peskovnik
4 september 2008
Igralci:
8.7/10
Steam:
92/100
Metacritic:
84/100

Pogled od zgoraj, Pustolovščina, Indie, Peskovnik, Raziskovanje, Kooperativna igra (co-op), Spletni, Ječe, Izdelovanje, Simulacija kmetije
8 marec 2022
Igralci:
7.3/10
Steam:
92/100
Metacritic:
85/100
Arkadni peskovnik, ki ga lahko igrate s prijatelji v sodelovanju za do osem ljudi. Glavni junak je raziskovalec, ki se zbudi v starodavni ječi, polni sovražnih...

Igranje vlog, Strategija, Reži in sekaj, V realnem času, Pogled od zgoraj, Fantazija / srednji vek, Brezplačna igra
9 julij 2013
Igralci:
6.2/10
Steam:
81/100
Metacritic:
90/100
Dota 2 je nadaljevanje legendarne ekipe taktično-strateške igre z elementi igre vlog, v kateri vsak igralec nadzoruje enega junaka, in če ima junak ustrezne...

Simulator, Pustolovščina, Poslovanje / menedžment, Indie, Lov / ribolov, Pogled od zgoraj, Izometrija, Igranje vlog
11 oktober 2022
Igralci:
8.7/10
Steam:
88/100
Metacritic:
82/100
Coral Island je klasičen simulator kmetovanja od zgoraj navzdol z elementi upravljanja in igranja vlog. Podali se boste na barvit Koralni otok, kjer boste morali...

Igranje vlog, Pogled od zgoraj, Indie, Akcijske igre, Roguelike, Kooperativna igra (co-op), Spletni, Slasher, Fantazija
6 april 2023
Igralci:
7.6/10
Steam:
80/100
Metacritic:
84/100
Igra ustvarjalcev igre Curse of the Dead Gods z liki iz ljudskih pravljic. Vsak junak ima svoje sposobnosti: Beowulf se zanaša na besne napade in se spremeni v...
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.