Crusader Kings 3

  •  Crusader Kings 3 — трейлер с анонсом игры
  •  Crusader Kings 3 — релизный трейлер
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Crusader Kings 3 - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Crusader Kings 3 — nadaljevanje serije globalnih strategij Paradox o Srednjem veku. Pri ustvarjanju so bili upoštevani zgodovinsko verodostojni običaji in navade... Več podrobnosti

VGTimes:
8.6/10
Pregled
Igralci:
8.7/10
Steam:
91/100
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Crusader Kings 3 — nadaljevanje serije globalnih strategij Paradox o Srednjem veku. Pri ustvarjanju so bili upoštevani zgodovinsko verodostojni običaji in navade ljudstev, ki so živela od IX do XV stoletja, vendar z odmerkom sodobnih predstav o svetu, kot so enakopravnost in toleranca.

V 600 letih igralec upravlja dinastijo vladarjev izbranega države in preko njih lahko uresniči katerokoli fantazijo, ki jo le lahko zamisli. Vse to zahvaljujoč obširni RPG komponenti, ki vključuje odnose s sorodniki, poroke in dedovanje, intrige in izdaje, diplomacijo in trgovino.

Igralni svet

Zemljevid Crusader Kings 3 je podoben zemljevidu iz drugega dela z vsemi DLC-ji, vendar je večji in se začne na vzhodni obali Atlantika ter konča v Sibiriji in Indiji. Ob izidu je bila vključena vsa Evropa in jugozahodni del Rusije, območja Azije vse do Mongolije in Bengalije ter severni del Afrike. S časom so v igro dodali nove regije.

Zemljevid prikazuje trenutne politične, kulturne in verske razmere, ki se s časom dinamično spreminjajo same, brez sodelovanja igralca. Igralec se mora redno usklajevati s stanjem stvari in prilagajati načrte. Tako lahko šibek fevdal preko uspešnega zakona ali diplomacije pride pod okrilje močne imperije, po čemer ga bo težko odstraniti.

Prvič v seriji so se pojavila posestva baronov, vendar ostajajo grofije edina nedeljiva enota igralnega sveta, s katerimi lahko igralec začne. Struktura zemljišč se ni spremenila: grofije so del vojvodin, te pa del kraljestev, nad kralji pa stojijo cesarji.

Gameplay

V duhu grand strategij Paradox se dogajanje v Crusader Kings 3 odvija na globalni karti v realnem času, ne pa na poteze, kot pri Total War. Pri tem v igri ni RTS delov, z bitkami enot in armad na zemljevidu, vojne so poenostavljene na pogovorna okna in bojno moč enot, ki se določa glede na njihov tip.

Kompleksna in zahtevna igralska izkušnja temelji na najboljših mehanikah globalnih strategij in vlog, osredotoča pa se ne le na zunanjo ekspanzijo, ampak tudi na notranje zadeve. Ker dogodki CK3 zajemajo 600 let, igralec vodi celo dinastijo, ne pa efemerne države, in njegov cilj je preživeti čim dlje, ubijati nezaželene, ustvarjati zavezništva in sodelovati v vojnah.

Upravljanje dinastije

Vsaka oseba v dinastiji dobi realističen nabor ambicij in parametrov, pa tudi značaj, ki ga sledijo do konca življenja. Upravljanje osebnega življenja vladarja in njegovih potomcev je pomemben vidik igranja, igralec izvaja nekakšno selekcijo, odloča, koga poročiti in kdo bo dedič prestola, po smrti pa ponovi cikel s potomci.

Višji kot so kazalniki trenutne generacije, boljša bo genetika naslednje in večjega uspeha bodo dosegli. Recimo, da se bo hčerka sosednjega kralja raje poročila za lepega princa, kar bo omogočilo sklenitev zavezništva in združitev dveh velesil.

Igranje vlog v CK3 so izboljšali z mehaniko stresa: ko igralec sprejme odločitev, ki je v nasprotju z značajem osebe, se stopnja stresa pri zadnjem poveča. Čim močnejši je stres, tem slabše se počuti vladar: izgubi živce, se prepira, lahko pa celo predčasno zapusti ta svet.

Sistem mentorstva bo omogočil izobraziti nesposobnega potomca in ob trenutku pridobitve prestola odpreti čim več veščin v načinu življenja. Zadnje — nova mehanika, predstavljena s petimi vejami: diplomacija, vojaške zadeve, upravljanje, intrige in učenost. Čim več veščin ima lik na določenem področju, tem lažje je uresničiti ustrezne načrte.

Na primer, kralj-bojevnik bo lahko hitro razširil meje države, vendar ga mora naslediti diplomat, ki bo umiril sosede in sklenil mir z sovražniki. Potem bo morda potreben kralj, ki bo sposoben popraviti finance in okrepiti vertikalo njegovega rodu, po čemer bo vladar-učenjak pomagal pri napredku v znanstvenem razvoju.

Odnos v dinastiji je pomemben del igranja. Pogosto se tranzicija oblasti od očeta k sinu zavleče — nezadovoljni sorodniki se lahko združijo in poskušajo ubiti zakonitega naslednika ali osvojiti njegov prestol. Borba za oblast poteka tudi pod preprogo, s pomočjo intrig, zbiranja kompromitacijskih dokazov ali umorov. Vse to lahko izvajamo tudi zunaj, organiziramo tajne operacije in pošiljamo morilce k predstavnikom konkurenčnih dinastij.

Strateški del

V Crusader Kings 3 ni določene zgodbe, ki bi jo igralec prehodil, na čemer bi se igra končala. Namesto tega — velik nabor naključnih situacij (mnoge se ne ponovijo), pri čemer igralec sam piše svojo zgodbo. Na začetku se ponudi izbira med šestimi kampanjami, ki določajo težavnost, izhodiščno točko in datum začetka — 867 ali 1066 let, v ostalem pa je vse enako.

Razvijanje države je mogoče s pomočjo gradnje, raziskovanja, krepitev oblasti, spremembo kulture in religije. Tako je veliko odvisno od izbire med plemensko, klansko ali fevdalno obliko vladanja, vsaka s svojimi prednostmi in slabostmi.

Po želji je mogoče spremeniti religijo, ustvariti svojo herezijo in določiti posebnosti, na primer, dovoliti kanibalizem ali razglasiti prešuštvo za dobrodelno dejanje. Enako velja za kulturo: nabor običajev in tradicij ljudstva je mogoče reformirati, ga navaditi na nekaj novega. Pravilno je tudi obratno — po osvojitvi province je igralec prost, da vsili svojo religijo in kulturo, vendar to lahko povzroči nezadovoljstvo.

Vojska se je spremenila. Zdaj je sestavljena iz milice in profesionalnih vojakov, oboje lahko pripada različnim vojaškim rodovom. Čim višje so bojne veščine vojakov, tem bolje, to odpre možnosti napredovanja do določenih enot, na primer, vitezov. Igralec sam določa, koga najeti, kar omogoča boljšo regulacijo sestave vojske.

Če igralec spretno rešuje težave znotraj dinastije in uspešno razvija državo, se v njegovi dinastiji nabira merilo pomembnosti, neka raven znanosti med drugimi državami. S tem je lažje voditi diplomacijo, sklepati poroke, pa tudi vasali postanejo zvesti in ne hrepenijo po tem, da bi mu zabili nož v hrbet.

Vendar pa je CK3 tako prilagodljiva, da lahko celo igro tiho preživiš v kotu, voziš svoje fevdalce na lov, na zabave in tiho napreduješ, medtem ko drugi prirejajo krvavo kopel.

Pomembne značilnosti:

  • Igra je popolnoma prevedena v slovenščino, vmesnik je bil predelan in poenostavljen, tako da se ne bo treba dolgo ukvarjati z mnogimi meniji.
  • Igra ima visok prag vstopa, zato so v tretjem delu poskušali znižati standarde, tako da so ponudili interaktivno usposabljanje. To je tisto, s čimer se mora novinec začeti.
  • Crusader Kings 3 je igra-storitev, dodatna vsebina zanjo bo izhajala še vrsto let, za kar so celo optimizirali notranjo strukturo motorja.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Crusader Kings III - Announcement Trailer - An Heir is Born
Crusader Kings III - Release Trailer

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 8.1 64 bit
  • Procesor: Intel Core i3-2120
  • Delovni pomnilnik: 6 GB
  • Prostor disku: 8 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 460
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 Home 64 bit
  • Procesor: Intel iCore i5- 4670K
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 8 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1650
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Igral sem to igro, za razliko od 2. dela so čete postale malo enostavnejše (ni jih treba zbirati po celem zemljevidu, določiš zbirno točko in lahko zbiraš tako milico kot elitne čete, tako skupaj kot ločeno, v eni provinci). S svetovalci je še lažje pri spreobrnitvi vere in kulture, naveden je čas, v katerem bo dani svetovalec nalogo opravil. Postalo je tudi lažje poškodovati se v boju in lažje umreti. Že na začetku igre sem se odločil igrati za dinastijo Bjorna Ironsidea, ki je združila Skandinavijo in osvojila celotno Britanijo, vendar sem do leta 1210 neumno zajebal, ker ni bilo vrednih naslednikov. Druga dinastija je prevzela oblast in jaz sem imel konec igre. Igra je zanimiva in vredna denarja.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Поиграл я в эту игру, отличие от 2й части с войсками стало немного попроще (не надо их повсей карте собирать, ставишь точку сбора и можешь как только ополчение так и элитные воска, как вместе так и раздельно, собирать в одной провинции ). С советниками еще проще в случае обращения веры и культуры укзывается время за которое поручение будет выполнено даным советником. Так же в бою стало легче получать ранения и легче погибать. Я от самого начала игры решил сыграть за династию Бьерна Железнобокого, объединил Скандинавию при этом завоевав всю Британию, но к 1210г просрал ее тупа потому что не было достойных наследников. Правление заняла другая династия и у меня произошел гейм овер. Игра интересна и стоит своих денег.

8.2

To je resnično mojstrovina igre, če pogledate z vidika izvajanja večplastne politike srednjeveške Evrope, vključno z zakulisjem.

Kako vam je všeč priložnost, da več sto let vladate dinastiji kraljev? Rešiti dinastična vprašanja, pridobiti uspešne poroke in spretno izkoristiti priložnosti, ki se pojavljajo?

Pred nami je pogled na Evropo v srednjem veku iz ptičje perspektive, vendar je kompleksnost procesov, ki se odvijajo pod to sliko, neverjetna. Igra je zapletena, milo rečeno, več kot povprečna, in naravnost povedano, 8 od 10 sodobnih igralcev se bo vrnilo v Minecraft v petnajstih minutah.

Da bi razumeli vsaj osnovne mehanizme in začeli uživati ​​v igri, potrebujete veliko časa. Ampak je vredno.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Прямо таки шедевральная игра, если смотреть с точки зрения реализации многогранной политики средневековой Европы, в том числе и подковерной.

Как вам возможность сотни лет управлять династий королей? Решать династические вопросы, выгадывать удачные брачные партии и умело пользоваться появившимися возможностями?

Перед нами карта Европы средних веков с высоты птичьего полета, но сложность происходящих под этой картинкой процессов поражает. Игра сложна, мягко говоря, больше среднего, а если говорить напрямую, то 8 из 10 современных игроков, уйдет обратно играть в Майнкрафт через пятнадцать минут.

Для того, что бы уяснить хотя бы основные механизмы и начать получать удовольствие от игры, нужно время и немалое. Но оно того стоит.

9.0
Albert (гость)
24 julij 2022

(Če želite takoj prebrati recenzijo, takoj preberite drugi odstavek) Dober večer! Ne vem, ali bo kdo uporabil to stran, da bi razumel, kako igrati to igro ali ne, vendar bom napisal svoj komentar, saj so na tem mestu le trije, napisani pa so bili že leta 2020!

Začel bom takoj z dejstvom, da je ta igra upravičila sebe in svoje ime, naša pustolovščina se začne, tako kot v drugem delu, v srednjem veku, a čeprav je malenkost, je malenkost, ki me je razburila da so bili začetni datumi igre zmanjšani, ostala sta le še dva, to je sredina devetega stoletja in sredina enajstega stoletja, na samem začetku izdaje te igre se mi je zdelo surovo, čeprav ne tako surova kot v drugih projektih lokomotive, vendar mi je ta igra najbolj všeč, bom razložil zakaj:

V igri so se zgodile spremembe z raznimi novicami… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

(Если хотите сразу прочитать отзыв, читайте сразу второй абзац)Добрый вечер! Не знаю, будет ли кто-то пользоваться этим сайтом, для того, чтобы понять играть в данную игру, или нет, но напишу свой комментарий, так как на этом сайте их всего три, а написаны они в далеком 2020году!

Начну сразу с того, что эта игра оправдала себя и своё название, начинается наше приключение, как и во второй части, в средневековье, но хоть и мелочь, но мелочь огорчившая меня это то, что были урезаны даты старта игры, их осталось всего две, это середина девятого века и середина одиннадцатого века, в самом начале выпуская этой игры, она казалась мне сырой, хоть и не такой сырой, как в остальных проектах паровозов, но эта игра мне нравится больше всех, объясню почему:

В игре произошли изменения с различными н… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
9.9 / 10
Zgodba
9.7 / 10
Upravljanje
9.6 / 10
Zvok in glasba
9.2 / 10
Večigralstvo
9.2 / 10
Lokalizacija
9.2 / 10
9.5
Alexey_Chander (гость)
19 februar 2025

Igra ima veliko priložnosti in mehanika, če imate vse DLC. Toda visok prag vstopa v igro. Prvih 6 ur igranja je lahko vaš trening, na to bodite pripravljeni.

Igra je dobra, vendar ne popolna. Vesel sem bil, da sem preživel čas v njem.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

В игре много возможностей и механик, если иметь все DLC. Но высокий порог вхождения в игру. Первые 6 часов геймплея могут быть вашим обучением, будьте готовы к этому.

Игра хорошая, но не идеальна. Я был рад провести в ней время.

9.5
ВолкГИД (гость)
5 april 2024

Igra je vznemirljiva in ponuja veliko priložnosti v kontekstu politike in gospodarstva. To vam bo dalo več kot eno uro mukotrpnega razmišljanja o sprejemanju odločitev in užitka ali razočaranja zaradi sprejetih odločitev. Odlična igra, malo več animacije bi bilo super)) 9/10

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра захватывает, даёт не мало возможностей в разрезе политики и экономики. Подарит не один час кропотливых раздумий над принятием решений и наслаждений или разочараваний от принятых решений. Игра класс, немного больше анимации было бы вообще супер)) 9/10

9.0
Vse ocene