Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Več podrobnosti
Izboljšan odsev v ogledalih
-
www.nexusmods.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
DLSS Mirror Fix in DLSS Sharpness.
Odpravlja težave s skaliranjem v ogledalih vidnega polja (interaktivno) v igri, omogoča izvorno funkcijo ostrenja DLSS. Zrcala privzeto delujejo pri polovični ali celo četrtinski ločljivosti, kar ima za posledico precej slabo kakovost slike.
Navodila:
Ustvarite ini datoteko v Game_Dir/engine/config/platform/pc, ime ni pomembno.
Dodajte naslednji razdelek:
[DLSS]
Omogoči = res.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1,000000 (privzeta -1 pol/četrtina ločljivosti)
Ostrina = 0,500000 (privzeto 0, brez izostritve jo nastavite na 0 ali nižje, če opazite utripanje)
Če je ostrina nastavljena na 0, priporočam, da vklopite ostrino slike na nadzorni plošči NVIDIA, vendar je to spet povsem subjektivno.
DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.
Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.
Инструкции:
Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.
Добавьте следующий раздел:
[DLSS]
Enable = true.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)
Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)
Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.
Uporabne povezave: