Upravitelj modifikacije v igri

  • Cyberpunk 2077 — Upravitelj modifikacije v igri
  • Cyberpunk 2077 — Upravitelj modifikacije v igri
  • Cyberpunk 2077 — Upravitelj modifikacije v igri
Avtor: Ming
Velikost: 33.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 26 januar 2021, 12:30
Prenosov: 1757

CyberEngineTweaks In-game Mod Manager (zaganjalnik skriptov dofile).

Upravitelj modifikacije za omogočanje in onemogočanje modifikacij, ki temeljijo na CyberEngineTweaks, v igri. In zaženite modifikacije skripta dofile() brez vnosa kakršnih koli ukazov.

Privzeta pisava CET podpira samo angleško abecedo, pisavo morate spremeniti v tisto, ki podpira vaš jezik!

Odprite /Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json. z urejevalnikom besedil uredite pot_pisave (na primer: pot_pisave: C: // Windows, // Pisave // ​​simhei.ttf)

Namestitev:

1 Postavite mapo cet_mod_manager v /Cyberpunk 2077/ bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

2 Ponovno zaženi igro. Ali pa znova naložite modifikacije iz konzole CyberEngineTweaks.

Aplikacija:

1 Če jo želite uporabljati, morate povezati ključe znotraj Cyber ​​​​Engine Tweaks. Ko je konzola zaprta, pritisnite bližnjično tipko, da odprete vmesnik.

2 Kliknite gumb »Skeniraj«, da pregledate modifikacije, ki ste jih namestili. (Igro nastavite na brezrobi okenski način, da preprečite, da bi bila vržena na vaše namizje.)

3 Označite/počistite polje pred imenom moda, da jih omogočite/onemogočite.

4 Kliknite gumb Znova naloži VSE modifikacije na konzoli, da znova naložite modifikacije.

5 Če želite zagnati modifikacije skripta dofile(), postavite datoteke .lua v /cet_mod_manager/dofiles/, mapo lahko odprete s klikom na gumb Dofile Folder.

6 Ko postavite datoteke .lua v mapo "dofiles/", znova kliknite gumb "Skeniraj", da jo posodobite.

7 Kliknite gumb Zaženi pred skripti, ki jih želite zagnati brez vnosa ukaza.

8 Če želite, lahko izbrišete primere skriptov.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Внутриигровой менеджер модов

CyberEngineTweaks In-game Mod Manager ( dofile script launcher).

Диспетчер модов для включения и отключения модов на основе CyberEngineTweaks в игре. И запускайте моды скрипта dofile (), не вводя никаких команд.

Шрифт CET по умолчанию поддерживает только английский алфавит, вам нужно изменить шрифт на тот, который поддерживает ваш язык!

Откройте / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / config.json. с помощью текстового редактора, редактировать font_path (например: font_path: C: // Windows, // Fonts // simhei.ttf)

Установка:

1 Поместите папку cet_mod_manager в / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / mods /

2 Перезагрузите игру. Или перезагрузите моды из консоли CyberEngineTweaks.

Применение:

1 Чтобы использовать его, вам нужно привязать ключи внутри Cyber ​​Engine Tweaks. И нажмите горячую клавишу, когда консоль закрыта, чтобы открыть интерфейс.

2 Нажмите кнопку «Сканировать», чтобы просканировать установленные вами моды. (Установите игру в режим окно без полей, чтобы ее не выбросило на рабочий стол.)

3 Установите / снимите флажок перед названием мода, чтобы включить / отключить их.

4 Нажмите кнопку Reload ALL Mods на консоли, чтобы перезагрузить моды.

5 Чтобы запустить моды скрипта dofile (), поместите файлы .lua в / cet_mod_manager / dofiles / , вы можете открыть папку, нажав кнопку Dofile Folder.

6 Поместив файлы .lua в папку «dofiles /», снова нажмите кнопку «Сканировать», чтобы обновить ее.

7 Нажмите кнопку « Выполнить» перед скриптами, которые вы хотите запустить, не вводя ни одной команды.

8 При желании вы можете удалить примеры скриптов.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 1