Vremenski randomizator

  • Cyberpunk 2077 — Vremenski randomizator
Avtor: Halliphax2
Velikost: 10.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 22 april 2022, 10:30
Prenosov: 336

Vremenski naključni izbor.

Spremeni nekatere vremenske vrednosti in doda nove vremenske prehode za večjo raznolikost in »naključni« občutek. Namen te modifikacije je narediti vremenski sistem Cyberpunk 2077 bolj naključno izbran. V prvotnem stanju boste le redko videli dež ali močne oblake, vendar so agresivni tipi vremena, kot so peščeni viharji (čeprav hladni), pogosti do te mere, da se lahko pojavijo enkrat ali dvakrat na dan (bodisi v Night Cityju ali Badlandsu).

To je zato, ker vremenski sistem igre temelji na vrsti prehodov od vremena do vremena – izvirna igra ima 18 takšnih prehodov (razdeljenih na samo dve "poti"), ki omejujejo možne kombinacije vrst vremena , je določanje tipov okoljskega vremena (tj. oblačno) preredko in na splošno naredi celoten vremenski sistem predvidljiv.

S tem načinom se število prehodov med vremenskimi razmerami poveča na 35. Vremenski prehodi ostanejo nedotaknjeni (da se izognemo morebitnim napakam), dodani prehodi pa so posebej izbrani tako, da upoštevajo varianco.

Nekaj ​​hitrih točk:

– Posledično je veliko večja verjetnost, da se bodo peščeni viharji v Pustosti zgodili enkrat na dan ali vsakih nekaj dni (zdi se, da je to predvideno vedenje).

- V Pustosti ne bo nobenih vremenskih razmer razen peščenega viharja in sončnega vremena.

– V 7 dneh igre se boste vsaj enkrat srečali z vsako vrsto vremena.

– Gledališki vremenski tipi, kot sta strupen dež in peščeni vihar, so manj pogosti, strupen dež se pojavi približno dvakrat na teden, peščeni viharji pa enkrat na teden.

– Dež in sončno vreme sta bolj uravnotežena, pri čemer je dež redkejši od obeh, vendar se še vedno pojavlja trikrat na teden.

– Megla, onesnaženje in vse tri vrste oblačnega vremena so veliko bolj pogosti in so med seboj precej ciklični (tako da vreme lahko preide iz onesnaženosti v močno oblačnost, v oblačno, nazaj v močno oblačnost, nato v rahlo oblačnost, nato nazaj k onesnaževanju itd.)

- Minimalno in najdaljše trajanje vremena sta bila spremenjena. Sončno je najdaljše z min/max 4 in 9,5, dež je naslednji najdaljši z min/max 4 in 9. Onesnaženost, megla in različne oblačne vremenske razmere trajajo največ 5, 4 oziroma 3,5 ure. Strupeni dež in peščeni viharji imajo najmanjšo vrednost 2,5 za strupeni dež in najmanjšo/največjo vrednost 2 in 4 ure za peščeni vihar (upoštevajte, da nekateri vremenski pogoji nimajo privzetega najkrajšega ali največjega trajanja v igri vanilla, zato so jih pustili kot Obstaja).

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Рандомизатор погоды

Weather Randomiser.

Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).

Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.

С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.

Некоторые быстрые моменты:

- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).

- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.

- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.

- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.

- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.

- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)

- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).

Uporabne povezave:

Komentarji 0