Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Več podrobnosti
Opozorilo: to je moj prvi pregled, zato prosim, ne mečite copatov vame, vendar kritiko sprejemam. To mnenje je subjektivno in ni namenjeno nikomur žaliti.
1. del: Optimizacija ali "glavni problem" te igre
Mnogi kritizirajo to igro, pravijo: "Najbolj zbugana igra leta/desetletja/stoletja". Delno je to res, vendar ko sem jo igral, in sem jo igral v začetku januarja 2021 (manj kot mesec dni po izidu), skoraj nisem našel nobenih hroščev, razen padcev FPS med streljanjem, dvakrat sem padel skozi teksture (prvič: ko sem se vozil po mestu in trčil v semafor, drugič: ko sem se boril z nekim šefom v Pacifiki (oprosti, pozabil sem njegovo ime), nekajkrat po pogovoru z glavnim junakom so naključni NPC-ji nenadoma dobili infarkt, zvok je pogosto zaostajal, vendar je vse našteto povsem normalno za skoraj vsako sodobno AAA igro. Mislim, da so zdaj popravili, če ne vse, pa skoraj vse.
P.S med bitko z zadnjim šefom (nekakšen kovinski, velik in še delal je za Arasako) mi je zelo pomagal hrošč, s katerim sem ga s palico premagal, saj so mi nekako zmanjkali naboji
2. del: zgodba
Zgodba v igri je precej zanimiva, najprej greš s prijateljem oropat sobo velikega šefa iz Arasake, zaradi česar tvojega prijatelja ubijejo, in poleg tega ti zdaj nek čip poje možgane in boš verjetno umrl strašne smrti, in kar je najbolj zanimivo, nihče ti ne bo pomagal, in v nobenem od koncev ni "srečnega" konca, kar daje spodbudo za nadaljnje igre v vesolju Cyberpunk. In ja, Keanu Reeves v vlogi Johnnyja Silverhanda je verjetno ena najboljših igralskih predstav v zgodovini industrije.
3. del: igranje/dizajn
Glede igranja ni nič novega, klasična RPG v bližnji prihodnosti, kjer je kup vročega in hladnega orožja, kup dodatnih nalog, ki se ti vsujejo iz vsakega kota, začenši s klasičnim "Ubij/najdi in prinesi", končajo pa z res zanimivimi nalogami z ločenimi zgodbenimi vejami. Obstajajo tudi čisto zabavne naloge, kot so vroče dirke ali obisk prijateljevega strelskega območja in za zmago dobiš kul pištolo. Dialogi so precej dobro izvedeni, kjer moraš izbrati odgovor v določenem času ali pa samo molčati (v nekaterih primerih je bolje storiti prav to). Neonski stil igre govori sam zase: "To je Cyberpunk, za božjo voljo!" In ja, ne vidim smisla razpravljati o grafiki, saj je preprosto NEX-GEN
4. del: glasba/zvok
Začetek boja v igri vedno spremlja kratek zvok, kot da nekaj praska in hkrati čudno kriči, to je zelo kul, saj vedno razumeš, da se je zdaj začel pretep. Še vedno se spomnim tega zvoka bolje kot katero koli skladbo v igri, za vedno bo ostal v mojem srcu. Splošni nabor melodij v igri je standarden, vendar bom omenil eno skladbo, ki se občasno predvaja, in mislim, da tudi po koncu v odjavni špici (ah, res ne vem njenega imena, vendar je zelo kul). Pri poslušanju vzbuja prijetno, poletno, večerno nostalgijo, kar povzroča mravljince po koži. Kar zadeva same zvoke, je vse standardno, učinek strelov in ne vedno udarcev v bližnjem boju, prijetna sinhronizacija likov itd.
Zaključek: Cyberpunk je nedvomno dobra igra, ena najboljših iger leta 2021 (ne 2020, ker je izšla tik pred koncem), seveda to ni "The Witcher 3: Neon Version", kot so mnogi želeli, vendar ima svojo zgodbo, svoj loren, svoj stil, svoje ogromno vesolje na koncu koncev. Upam, da bo CD Project Red v prihodnje bolj pozorno obravnaval optimizacijo svojih iger (čeprav ponavljam: osebno pri igranju nisem imel nobenih tehničnih težav), in čakam na zgodovinske dodatke k njej in morda celo na kakšne nadaljevanja.
Zanimivo dejstvo: v vesolju Cyberpunk se ZSSR ni razpadla, zato obstaja verjetnost, da se dogodki Atomic Heart dogajajo vzporedno z dogodki Cyberpunk 2077)) no, to je že šala
Предупреждение: это мой первый обзор, так что пж, не кидайте в меня тапком, но критику приветствую. Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого либо оскорбить.
Часть 1: Оптимизация, или "главная проблема" этой игры
Многие ругают эту игру, говорят: "Самая баганутая игра года/десятилетия/века". Отчасти так оно и есть, но когда я её проходил, а проходил я её в начале января 2021 года (менее чем через месяц после релиза), то почти никаких багов не обнаружил, ну за исключением проседаний FPS во время перестрелок, два раза провалился под текстуры (первый: когда ехал на машине по городу и влетел в светофор, а второй: когда сражался с каким-то боссом в Пасифике (сори, забыл как его зовут), несколько раз после разговора с главным героем внезапно ловили инфаркт какие-то случайные NPC, ну и частенько подлагивал звук, но всё выше перечисленное вполне нормально для почти каждой современной ААА-игры. Думаю сейчас там починили если не всё, то почти всё.
P.S во время битвы с последним боссом (такой металлический, здоровый и ещё на Арасаку работал) мне здорово помог баг с помощью которого я одной битой завалил его, так как патроны у меня почему-то кончились
Часть 2: сюжет
История в игре достаточно занятная, сначала ты идёшь с друганом грабить номер большой шишки из Арасаки, в результате чего твоего друга убивают, и вдобавок какой-то чип теперь жрёт твой мозг и ты в перспективе умрёшь страшной смертью, и что самое прикольное, никто тебе не поможет, и ни в одной из концовок нет "счастливого" финала, что придаёт стимул к дальнейшем играм во вселенной Киберпанк. Ну и да, Киану Ривз в роли Джонни Сильверхенда это пожалуй одна из лучших актерских игр в истории индустрии.
Часть 3: геймплей/дизайн
По геймплею ничего прям нового не завезли, классическая рпг в сеттинге недалёкого будущего, где есть куча горячего и холодного оружия, куча доп.квестов, которые на тебя сыпятся из каждого угла, начиная с классического "Убей/найди и принеси", заканчивая действительно интересными заданиями с отдельными сюжетными ветками. Также есть чисто развлекательные задания, наподобие жарких гоночных заездов или сходить в тир друга и за выигрыш получить крутой пистолет. Достаточно хорошо реализованы диалоги, где нужно на время выбрать ответ или просто промолчать (в отдельных случаях лучше сделать именно так). Неоновый стиль игры говорит сам себя: "Это же Киберпанк, чёрт возьми!"И да не вижу смысла обсуждать графика, ведь она просто НЕКСТ-ГЕН
Часть 4: музыка/звук
Начало боя в игре всегда сопровождается коротким гудком будто бы что-то царапают и одновременно странно кричат, это очень круто, так как всегда понимаешь, что сейчас началась заварушка. До сих пор помню этот звук лучше любого трека в игре, он навсегда останется в моём сердце. В целом набор мелодий в игре стандартный, но один трек я всё же упомяну, это та которая играет периодически, и по-моему ещё после финала в титрах (ах, я рил не знаю её названия, но короче, она прям прикольная). При прослушивании она вызывает такую приятную, летнюю, вечернюю ностальгию, аж мурашки по коже бегут. Что касается самих звуков, то тут всё стандартно, импакт от выстрелов, и не всегда от ударов в ближнем бою, приятная озвучка персонажей, и т.д
Вывод: киберпанк — однозначно хорошая игра, одна из лучших игр 2021 года (не 2020 потому что она вышла в самом его конце), конечно это не "Ведьмак 3: Неоновая Версия", как многие того хотели, но зато в ней есть своя история, свой лор, свой стиль, своя огромная вселенная в конце концов. Надеюсь что, впредь CD Project Red будут более внимательно относиться к оптимизации своих игр (хотя повторюсь: лично у меня процесс её прохождения не вызвал никакого дискомфорта в техническом плане), ну и жду сюжетных дополнений к ней и возможно даже каких-нибудь сиквелов.
Интересный факт: во вселенной Киберпанк СССР не развалился, так что есть вероятность, что события Atomic Heart происходит параллельно с событиями Cyberpunk 2077)) ну это уже рофл