Zbudi se že, samuraj. Čas je, da zažgemo to mesto.

Tako sem šel skozi enega najboljših projektov v igričarski industriji, seveda vsi že vedo vse o njem, vendar želim svoje vtise deliti z vami.

Začel bom s tehničnim delom igre. Čeprav je bila igra izdana leta 2020, je treba še vedno delati. Seveda to ni več tako surov izdelek, kot je bil ob izidu, vendar še vedno obstajajo hrošči in so zelo neprijetni, kar močno vpliva na prehod in potopitev v zgodbo. Na primer, pogosto sem izgubil možnosti odgovorov v dialogih, zaradi česar sem moral naložiti zadnje shranjevanje (vendar je bilo to šele na začetku igre), nekatere naloge (zlasti »Naročila«) so se naložile z nekaj zamudami. To so tisti hrošči, ki so se res motili, bili pa so tudi manjši, o katerih pa nima smisla razpravljati. Ampak razumete, ogromno PR podjetje in pritisk investitorjev sta bila eden od razlogov za tehnične težave.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Проснись уже, самурай. Время сжечь этот город.

Вот и я прошел один из лучших проектов игровой индустрии, конечно, все всё про нее уже знают, но я хочу поделиться с вами своими впечатлениями.

Начну с технической части игры. Хоть игра вышла в 2020 году, работать здесь еще есть над чем. Конечно, это уже не такой сырой продукт, который был на релизе, но баги еще есть и они очень неприятные, которые сильно влияют на прохождение и погружение в историю. Например, у меня часто пропадали варианты ответов в диалогах, из-за чего приходилось загружать последний сейв(но это было только в начале игры), некоторые квесты (особенно «Заказы») прогружались с какими-то задержками. Это те баги, которые прям мешали, но были так же еще и мелкие, но о них нет смысла их обсуждать. Но сами понимаете, огромная пиар компания и давление со стороны инвесторов были одной из причин возникновения технических проблем.

9.2
Komentarji 0