Death Stranding
Death Stranding — avtorska igra Hideo Kojime, realističen simulator hoje in logistike, z elementi akcije, preživetja in prikritja, s tretjeosebnim pogledom. Igralec... Več podrobnosti
MNENJE BREZ SPOILERJEV
Dolgo pred izidom so vsi kričali o tej igri in govorili: "Briljantni Kojima je naredil briljantno igro." Igra se je izšla in občinstvo se je razdelilo na dva tabora. Nekateri so jo imeli za napihnjeno smet, drugi pa so jo kar naprej hvalili. "Torej, kdo ima prav?", vprašate? In odgovoril bom - Vsi imajo prav. Ker ni igre, ki bi bila vsem všeč, saj ima vsak drugačen okus. Nezadovoljnim ljudem ni bilo všeč, da so za tako ceno dobili igro, sestavljeno iz 50% filma, preostala polovica pa iz simulatorja kurirjev. »Simulatorji hoje« niso všeč vsem, zato je razumljivo, da nekateri niso bili zadovoljni. Toda drugi tabor je pohvalil igro zaradi njenega zapleta, glasbe, Kojiminega genija in precej zasvojljivega igranja. Jaz sem iz tega tabora in zdaj vam bom povedal, zakaj mi je ta igra všeč.
(P.S. Oprostite za vodo. Vadim pred pisanjem diplomske naloge)
1. ZAPLET
Najprej ni nič jasno, nato podajo razlago, ki ustvari več vprašanj kot odgovorov, potem pa sledi serija preobratov, razvoj zapleta,... ......in konec skoraj vse postavi na svoje mesto. In hkrati proti koncu skoraj razumeš, kaj se je v resnici zgodilo, ampak od konca ... ok, brez spoilerjev, to moraš doživeti sam.
3. Glasba
Zelo lepe kompozicije, ki se popolnoma prilegajo zapletu ali določenim odsekom poti v misijah, zato preteči polovico zemljevida zaradi [PODATKE JE ODSTRANILO OPOZORILO SPOILER] sploh ni dolgočasno ( pa ne samo zaradi glasbe).
4. Igralci
Vsi igralci so zelo dobro opravili podobe, zato gibi in mimika likov ne delujejo lažno ali pretenciozno (z izjemo nekaj trenutkov proti koncu). ko [OPOZORILO SPOILER])
In zdaj bom pregledal (ups, besedna igra) preostale vidike
5 in 6. Igranje in znanje. Za stranske naloge (to je ukaze) se izboljša vaš ugled z zaklonišči, kar odpira nove predmete in dokumente, ki razkrivajo predvsem like in svet igre na splošno. Krave lahko oropaš tudi MUL in [OPOZORILO ZA SPOILER]
2. Grafika (napisal bom brez podrobnosti, saj se moja zaloga simbolov za ta dan bliža koncu, a jih kljub temu porabim za pisanje tega razlaga. In to....)
Z drugimi besedami, kdor obožuje simulatorje hoje in ga ne moti video vložek na vsakem koraku - ne bo vam žal ( Kdo je upošteval moj nasvet, a ga je obžaloval, lahko vržete kamenček vame (vendar ga prej poiščite))
Oh, pozabil sem vam povedati o slabostih. Včasih je v zapletu prisotna nelogičnost in nekateri vidiki so premalo razviti, vendar jih je zelo malo in so skoraj neopazni.
To je vse. Če vam je bil všeč, ga všečkajte, naročite se na kanal in pritisnite gumb.... (Opomba za sebe: moram manj gledati Youtube)
To je vse, kar imam)
МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.
(P.S. Извините за воду. тренируюсь перед написанием диплома)
1. СЮЖЕТ
Вначале ничего не понятно, потом дают объяснение от которого создается больше вопросов нежели ответов, дальше идёт череда поворотов, развитие сюжета,......... и концовка расставляющая почти всё на свои места. И при этом ближе к концу уже почти понимаешь что на самом деле случилось, но от концовки... ладно, без спойлеров, это нужно ощутить самому.
3. Музыка
Очень красивые композиции, которые идеально ложатся на сюжет или на определённые отрезки пути в миссиях, из за чего пробегать пол карты ради [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ТРЕБОВАНИЮ СПОЙЛЕРНАДЗОРА] совсем не скучно (и не только из за музыки).
4. Актёры
Все актёры очень хорошо постарались над образами, из за чего в движениях и мимике персонажей не чувствуется фальши и наигранности (за исключением пары моментов ближе к концу когда [СПОЙЛЕРНАДЗОР])
А теперь пробегусь (оп, каламбур) по оставшимся аспектам
5 и 6. Геймплей и Лор. За побочные квесты (тобишь заказы) улучшается репутация с убежищами из за чего открываются новые предметы и документы раскрывающие персонажей в частности, и мир игры в целом. Так же можно грабить корованы МУЛов и [СПОЙЛЕРНАДЗОР]
2. Графика (Напишу без подробностей, так как мой запас символов на день подходит к концу, но несмотря на это я их трачу на написание этого объяснения. И этого. И этого. И....)
Иными словами кто любит Симуляторы ходьбы и не против видеовставок на каждом шагу — Смело берите игру — не пожалеете (Кто внял моему совету, но пожалел можете бросить в меня камушком (но для начала найдите))
Оу, о минусах забыл рассказать. Порой нелогичность в сюжете и недоработанность некоторых аспектов, но их очень мало и почти не заметны.
На этом всё. Кому понравилось ставьте лайки, подписывайтесь на канал и нажмите на колок.... (Заметка себе: Нужно меньше смотреть Youtube)
У меня всё)