Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... Več podrobnosti
Kot vse igre Blizzard tudi Diablo 3 izžareva neverjetno kakovost in pozornost do najmanjših podrobnosti. Rad bi postavil spomenik umetniškemu oblikovanju (ne zamenjuj ga s shaderji, anti-aliasingom in drugimi pripomočki).
Predstavitev dela zapleta neposredno med bitko ali brskanjem po skrinjah in sodih je priročna stvar. Toda ta zaplet sam ... ne bom govoril o njegovih umetniških "vrednostih" (izpolnjuje svojo nalogo - opravičiti genocid nad vsem in vsakogar), rekel bom le, da je vzdušje Diabla po mojem mnenju izginilo ponekod. To je posledica tako pretenciozne in smešne zgodbe kot precej risane, barvite grafike. »Ali ni dovolj ponijev z mavrico,« sem pomislil in naslednji dan sem prebral o skrivnem nivoju s poniji. Kar zadeva dobro staro temo, sta bila nepozabna samo 2 trenutka: boj z Belialovo pravo obliko in zlovešča lokacija s Shadow of Diablo. Tudi celotno prvo dejanje kot celota je skladno.
Pogovori s spremljevalci in manjši »dogodki« so veliko boljši od glavnega zapleta. Prav tako bi rad omenil dobre mini zgodbe o vsaki pošasti, ki jo srečate.
Posledično je nastala mehanično zanimiva igra, neprimerljivo izpeljana igra, a ne isti Diablo. Po eni strani je škoda, po drugi strani pa, zakaj potrebujemo kopijo stare igre?
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая локация с Тенью Диабло. Весь первый акт в целом тоже соответствует.
Гораздо лучше магистрального сюжета разговоры со спутниками и мелкие «события». Неплохие мини-рассказы о каждом встречном монстре тоже хотелось бы отметить.
В итоге, получилась интересная по механике, бесподобно выполненная игра, но уже не тот самый Diablo. С одной стороны жаль, а с другой — к чему нам копия старой игры?