Dokončaj Arsenal (Doom 3: BFG Edition)

  • Doom 3: BFG Edition — Dokončaj Arsenal (Doom 3: BFG Edition)
Avtor: Liori
Velikost: 171.41 kB
Dodano: Liori
Datum: 17 avgust 2019, 00:03
Prenosov: 784

Dodajanje manjkajočih pušk.

D3 – »dvocevna puška«, »gravitacijski prijem« in »artefakt pospeševanja«;

RoE – "verižna žaga" in "dušekub";

LM – »verižna žaga« in »artefakt pospeška«;

Orožje dobimo s kodami za goljufanje, le v igri jih ne boste našli.

Ali vse naenkrat:

daj vse

Ali ločeno:

daj weapon_grabber — »gravitacijski grabber«

daj weapon_shotgun_double — »dvocevna pištola«

daj weapon_chainsaw — »chainsaw«

daj weapon_soulcube — “soulcube”

daj weapon_bloodstone_passive - "artefakt pospeševanja" po vrsti vnesite vse štiri ukaze

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo - strelivo za vse

Namestitev

1. Najprej prenesite vse datoteke iz mape basemaps v bazi

To je potrebno, da motor je našel modele in animacije za dodano količino.

2. V mapi 1. Normal Mod arhiva vzemite mapo def in jo premaknite v osnovno mapo vaše igre.

Pooh bo deloval v običajnem načinu, to je brez značilnosti goljufanja.

To je to, mod je nameščen.

Ne pozabite začeti nove igre!

Ampak, če bi želeli kaj takega.

3. V mapi 2. Cheat Mod arhiva vzemite mapo def in jo premaknite v osnovno mapo vaše igre.

Poveča velikost nabojnika za vse dlake, pa tudi zdravje, vzdržljivost in oklep na 999999;

»Soul cube« in »acceleration artefact« delujeta večkrat in praktično brez ponovnega polnjenja.

Učinek je enak kot pri goljufanju g_infiniteAmmo 1

Ne pozabite začeti nove igre!

!!! POMEMBNO !!!

Igro je treba zagnati s parametrom +set fs_resourceLoadPriority 0

V nasprotnem primeru motor ne bo videl nepakiranih datotek

Če želite to narediti, morate v lastnostih bližnjice do igre imeti nekaj takega:

"D: Doom 3Doom3BFG. exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Uporabne povezave:

Komentarji 0