Doom Eternal
Doom Eternal — prvoosebni strelec z elementi akcije, platformerja in RPG. Prva igra v novi franšizi Doom, ustvarjena po uspešnem ponovnem zagonu leta 2016 — obsežna... Več podrobnosti
Ocene igralcev Doom Eternal
Vse ocene Doom Eternal
Zame je kot Quake 3 v koži Dooma. Histerično tekanje s streljanjem in zaključevanjem. Nenehno morate dokončati in žagati. Sprva je kul, potem pa hitro postane dolgočasno. In vseeno, Doom 2016 je bolj prijeten za moje oči in dušo, kot vedno bom opazil odlično glasovno igro. Izvleče to igro.
Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.
vrhunska igra! kul igra, VELIKO referenc na druge igre.
grafika - čudovito
igranje - no ... dobro bo
zaplet - kul in sveže
veliko novih pošasti, različni slogi bojevanja
dodano je veliko novega igranja
vredno igranja
top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.
графика — крас
геймплей — ну ... сойдет
сюжет — прикольно-свежо
много новых монстров, разные стили поведения боя
добавили много нового геймплея
стоит поиграть
Kako mi je bila všeč ta igra, DOOM ni igra ali žanr, JE SMISEL ŽIVLJENJA!!! Vzdušje iz Doom 3 in Doom 2016 je skoraj popolnoma izginilo, vendar je še vedno zelo lepa igra. Še vedno se da popraviti zgodbo, še izboljšati igralnost, sprostiti prostor za strelivo, odpraviti neumnosti, z dodatki je lahko DooM Eternal še vedno dobra in prijetna igra za pametne ljudi. Ali pa morda ne bo
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать
Pred kratkim sem dokončal igro, je zelo drugačna od Dooma 2016, grafika je postala bolj risana, Doom bi moral vzbujati drugačna čustva, kot da bi pomešali Quake in Doom, zakaj ne bi mogli narediti dveh različnih iger? Po 8 urah igranja postane istovrsten in postane dolgočasen.
Прошел игру недавно,Она сильно отличается от дума 2016, графика стала более мультяшной,дум должен вызывать другие эмоции.Они будто смешали Quake и Doom, почему нельзя было сделать две разные игры?Еще и прыжки эти постоянные.Спустя часов 8 игры ,она становится однотипной и начинает наскучивать.
Igra se zelo razlikuje od DOOM-a iz leta 2016. Najprej se čuti zagon, potem pa začne vse nekako postajati dolgočasno... Enakovrstne zaključne poteze, po sistemu rez/rez na dvoje... Malo je postalo dolgočasno. Ampak igra je še vedno dobra.
Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.
DooM Eternal. Vzdušje iz Doom 3 in Doom 2016 je skoraj popolnoma izginilo, vendar je še vedno zelo lepa igra, zaplet je podoben Mass Effect 2, preusmerjen na pokol ali igri, ki temelji na Stellarisu, igra je zelo prijetna in zanimiva,
Zaplet je še mogoče popraviti, igranje je še vedno mogoče izboljšati, še vedno je mogoče sprostiti prostor za strelivo, še vedno je mogoče odpraviti neumnosti, z dodatki lahko DooM Eternal še vedno postane dobra in prijetna igra za pametne ljudi. Ali pa morda ne bo.
DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,
Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.
V Doom Eternal je vse nekako manj naravno, nenaravno, plastično na videz in občutek v primerjavi s prejšnjo igro DOOM 2016. Pošasti so se celo začele obnašati nekako bolj primitivno. Impeži ne skačejo več, se oklepajo sten ali stebrov, samo enkrat sem videl arahnatrona stati na stropu kot muha, pa še to verjetno po scenariju. Gibalne animacije so postale hitrejše, a nekako bolj primitivne. Narejen namenoma, kot nova rešitev igranja, kot pravijo razvijalci. Za bolj dinamično igro. Povsod naokrog so arene v arenah, med njimi pa plezanje, skakanje in letenje. Na trenutke je podoben platformerju, le v treh dimenzijah. Topovi s prekinitvami, ki streljajo ognjene krogle. Obstajajo celo ognjene vrtljive palice, kot v Super Mario bro's, v palačah oklepnega zmaja Bowserja, te so bile največkrat naj… Preberi v celoti
В Doom Eternal всё какое-то менее естественное, ненатуральное, пластмассовое на вид и по ощущениям в сравнении с прошлой игрой DOOM 2016. Монстры даже вести себя стали как-то примитивнее. Импы теперь не прыгают, цепляясь за стены или столбы, один раз только видел как арахнатрон как муха стоял на потолке и то, небось скриптово. Анимации движения стали быстрее, но как-то примитивнее. Сделано нарочно, как новое геймплейное решение, со слов разработчиков. Для более динамичной игры. Арены на аренах кругом, а между ними лазилово с прыжками-полётами. Временами напоминает платформер, только трёхмерный. Периодичные пушки-стрелялки огненными шарами. Даже огненные вращающиеся палки есть как в Super Mario bro's во дворцах у панцерного дракоши Боузера такие чаще всего встречались. Костюм химзащиты… Preberi v celoti
Povečanje hitrosti igre je bilo le koristno. Seveda vmesnik ne bo všeč vsem, vendar ni slab in priročen. Plot? Boljši kot prej in večji, a zakaj zaplet v Dumi. Igra zasvoji za dokončanje zgodbe in malo več za več igralcev (in seveda ponovno igranje za oboževalce, ki želijo zbrati vsa velikonočna jajca, figure, goljufije itd...). Nov sistem za "uničevanje" demonov je zanimiv, vendar med igranjem ni zelo opazen, tako da je igra dobra, priporočam jo vsem
Увеличение скорости игры пошло только на пользу. Интерфейс конечно не всем понравится, но он не плох и удобен. Сюжет? Лучше чем раньше и масштабней, но зачем сюжет в думе. Игра затягивает на прохождение сюжетки и ещё немного на мультиплеер (ну и конечно пере-прохождение для любителей, и желающих собрать все пасхалки, фигурки, читы и тд...). Новая система ,,разрушения" демонов интересна но не сильно заметна во время геймплея. Так игра хороша, всем советую
Pravi mesni kralj med strelci. Borbeni sistem, grafika, lokacije in glasba so neverjetno dobri. Tudi nekaj let kasneje je videti zelo kul.
Настоящий мясной король шутеров. Боевая система, графика, локации и музыка невероятно хороши.Даже несколько лет спустя, смотрится очень круто.
čudovita igra, lokacije so zelo lepe in nepozabne, obseg mnogih stvari (še posebej končnega šefa) je preprosto neverjeten. v tej igri boste uporabili vsako orožje
прекрассная игра, локации очень красивые и запоминающийся, маштаб многих вещей (особенно финального боса) просто порожает. в этой игре ты будешь пользоваться каждым ору
RIP IN RAZTRGAJ. Igra ni brez napak, je pa zelo dobra. Zgodbo sem izpeljal 100% in mislim, da čas ni bil izgubljen. Če vam hitrost igre v DOOM (2016) ni ustrezala, potem je to prava za vas
RIP AND TEAR. Игра не без изъянов, но очень даже хороша. Прошёл сюжет на 100% и считаю что время было потрачено не зря. Если вам в DOOM (2016) не зашла скорость игры, то это прямо для вас
Je to res doom?... skakanje, tek, plezanje... kakšna arkada je to???!!! Vedno ni nabojev, rabim motorno žago za naboje, nek simulator motorne žage, vse je presvetlo, risano...za doom 2016....
Это точно дум?.... прыгания, бегания, лазания... что это за аркада???!!! патронов нету постоянно, нужна бензопила для патронов, симулятор бензопилы какой-то, слишком все яркое, мультяшное... за дум 2016....
DOOM, kakršen je zdaj, je tisto, kar moderna industrija iger pogreša, spodbuja akcijo z neprimerljivimi zvočnimi posnetki, igra pa je polna velikonočnih jajc, ki jih želite iskati! Na začetku igre, tako kot v prejšnji DOOM, uporabljate eno vrsto orožja, se navadite na mehaniko igre in že v drugi polovici razumete, da je vsaka funkcija uporabna in jo uporabite v največji možni meri.
Kot pravijo, je igra vredna sveče!
DOOM такой какой он стал сейчас — это то чего не хватает современной игроиндустрии, драйвовый экшн с бесподобными саундтреками, и игра напичкана пасхалочками которые хочется искать! В начале игры как и в прошлой DOOM используешь один тип оружия привыкая к механике игры, а уже во второй половине понимаешь что полезна каждая функция и используешь ее на полную.
Как говорится, игра стоит свеч!
Igra se je v primerjavi z Doom 2016 precej spremenila. Lahko ga opišemo kot Doom z dinamiko Quake. Igra je postala veliko hitrejša, kar te sprva zmede, kasneje pa se navadiš na ta pogon. Odstranitev počepa z dodajanjem črtice je bila odlična odločitev, saj v Doom 2016 počep sploh ni bil uporabljen. Ko igrate na visoki težavnostni stopnji, morate preprosto uporabiti ustrezno orožje za določeno mafijo, saj bo zaradi nove mehanike to močno poenostavilo prehod. Zagotovo lahko rečem, da je to trenutno najboljša arena streljačina.
Игра сильно преобразилась относительно Doom 2016 года. Её можно описать как Doom с динамикой Quake. Игра стала значительно быстрее, что поначалу ставит тебя в тупик, но позже ты привыкаешь к этому драйву. Убрать приседание добавив взамен dash было отличным решением, т.к в Doom 2016 присед не использовался от слова совсем. Играя на высоком уровне сложности просто необходимо использовать соответствующее оружие к конкретному мобу, т.к благодаря новой механике это значительно упростит прохождение. Могу сказать точно, что это лучший арена шутер на данный момент.
V primerjavi z DOOM 2016 mi je slednja nekoliko bolj všeč zaradi osebnih preferenc. Kar zadeva samo igro, lahko zaplet ocenimo precej visoko, lahko rečemo, da ga ni in ne moti ubijanja demonskih bitij ob odlični glasbi.
Если ставить в сравнение с DOOM 2016 года, то последний мне нравится немного больше, из-за личных предпочтений. Что касаемо сомой игры, сюжет можно оценить на достаточно высокий балл, его здесь, можно сказать, нет и он не мешает убивать демонических тварей под великолепную музыку.
No, zdi se kot običajen doom, vendar nima nobene zveze z izvorom serije. Bolje bi bilo, če bi imeli remaster prvih dveh delov. In funkcije iz leta 2016 so bile odstranjene, kar je žalostno.
Ну, нормальный вроде дум, но к истокам серии не относится никак. Лучше бы ремастер первых двух частей забацали. Да и фишки из 2016 убрали, что печально.
Čudovit strelec na meso. Meso, meso, meso, malo parcele, meso in še enkrat MESO.
Nekaj o zapletu:
Sranje mi je bilo za tvoj zaplet. Zame je Doom Doom, ne telenovela.
Igranje:
Najprej se, kot običajno, poskušate prebiti v množico demonov, potem pa vas prva igra prekine in razumete, da morate tukaj uporabiti taktiko, znati pravilno uporabiti prostor in brcni vrage v rit.
Grafika:
No, tukaj je v bistvu vse v redu, razen razdalje risanja pošasti. Moja vlečna razdalja je nastavljena na največjo in usrani demoni začnejo vleči največ 40 metrov stran. Tega sranja v DOOM 2016 ni bilo. Toda na splošno je vse povsem normalno. Teksture so precej podrobne, videz peklenskih bitij je prijeten za oko, količina krvi pa kot v vietnamski mlaki v 70. letih - veliko.
Optimizacija: Na mojem dokaj povprečnem računal… Preberi v celoti
Прекрасный Мясной шутер. Мясо, мясо, мясо, немного сюжета, мясо и опять МЯСО.
Немного о сюжете:
Срал я на ваш сюжет. Для меня Doom, это Doom, а не мыльная опера.
Геймплей:
По началу ты как обычно пытаешься ворваться в толпу демонов, но тут тебя останавливает твой первый game over, и ты понимаешь, что здесь тебе нужно пользоваться тактикой, уметь правильно использовать пространство и Пинать по жепе импов.
Графика:
Ну, здесь в принципе все нормально, за исключением дальности прорисовки монстры. У меня дальность прорисовки стоит на максимальной, а говнодемоны начинают прорисовываться не более чем 40 метрах. В DOOM 2016 такой херни не было. А в целом все вполне себе нормально. Текстуры довольно проработаны, внешний вид адских созданий радует глаз а количество крови как во вьетнамской луже в 70-х-д… Preberi v celoti
Igra mi je bila zelo všeč. Dinamično igranje, večja raznolikost sovražnikov, izjemna grafika. Res je, umetniški slog mi je bil bolj všeč v Doom (2016). Obsežni zemljevidi, niveliranje znakov, veliko skrivnosti. Dobra zmogljivost na 1050ti v FullHD 60 sličicah, čeprav so nekatere zahteve, vendar jih ne čutite.
Игра очень понравилась. Динамичный геймплей, большее разнообразие врагов, афигенный графон. Правда стиль рисовки мне больше понравился в Doom (2016). Обширные карты, прокачка персонажа, много секретов. Хорошая производительность на 1050ti в FullHD 60 кадров, правда спросадками но их не чувствуешь.
DOOM 2016 sploh ni prišel, nameraval sem preskočiti DOOM ETERNAL.
Če bi to naredil, bi bila to največja napaka. Odlično in raznoliko igranje, lepa grafika, morje skrivnosti, čudovita glasba.
DOOM 2016 года не зашел вовсе, планировал пропустить и DOOM ETERNAL.
Если бы я это сделал — это была бы величайшая ошибка. Великолепный и разнообразный геймплей, приятная графика, море секретов, чудесная музыка.
Demoni? Jejte.
Velike puške? Jejte.
Čudovita glasba? Jejte.
Kaj še potrebujete?
Демоны? Есть.
Большие пушки? Есть.
Охеренная музыка? Есть.
Что ещё нужно?