Dying Light vsekakor postavlja nov standard za zombi igre. Vendar bi bilo narobe, če bi rekel, da je to igra samo o zombijih. Dying Light je odličen parkour, ni dolgočasno igranje, je nora kooperativna igra z razstreljevanjem drug drugega in pohodi ponoči, zanimiva velikonočna jajca, ki jih je zelo enostavno opaziti, je "skok vere" za pomoč prijatelju, ki se včasih konča ne v varnem pristanku, ampak malo vstran, ki ga nato pospremi z divjim smehom, saj si ti tisti, ki moraš pomagati, to je angleška glasovna igra manjših likov, iz katere se zavoha “pravilna” izgovorjava in svetel poljski naglas. Ampak po vrsti. Fading Light, ki je zame lokalizator, je duhovni naslednik Dead Islanda, vendar močno premočen. Glavno igranje je še vedno enako, sodelovanje pa je še vedno skoraj nujno, čeprav je brez njega povsem v redu. Preprost bojni sistem v kombinaciji z dobro fiziko telesa in modifikacijami orožja zagotavlja več deset ur razburljivega igranja. Seveda je edinstven za žanr prvoosebni parkour, čeprav ne vedno verjeten (pristajanje z višine v vrečah za smeti še vedno ne deluje), a vsekakor vznemirljiv, zaradi česar je zanimivo raziskovati svet sam. Poleg tega svet ni monoton in vedno je zanimivo plezati naokoli in nekaj iskati. Da, in velikosti so kar dobre. Grafika je lepa, poleg tega obstajajo filtri, kot so črno-beli, retro in podobni. Zaplet je nepomemben in precej predvidljiv. Glavni junak se res ne pokaže, a to je za nekatere minus, za druge pa plus.

Obstaja več junakov, ki si jih dobro zapomnimo. Ni ruske glasovne igre, podnapisi pa so pogosto moteči. Molčim o angleški glasovni igri, razen GG in nekaj manjših, zdi se, da nihče ne more govoriti brez naglasa. Naloge so večinoma tipične, nekatere so nekoliko nepredvidljive. Bozakova mojstrovina Flock, po kateri nobeni spopadi niso strašljivi, spretnost pa je izostrena do skrajnosti. Bolje je igrati na najvišji težavnostni stopnji, saj na privzeti stopnji že sredi igre postane preveč enostavno. Omeniti velja pisanice, ki so večinoma raznolike in zlahka prepoznavne. Pa še o DLC-jih, med katerimi velja izpostaviti Bozak Pack zaradi hitrega igranja in seveda The Following, ki je tako obsežen, da bi ga nekateri studii lahko prodajali ločeno za polno ceno.

Na splošno odlična igra, ki jo želite igrati znova in znova.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Dying Light, безусловно, новая планка среди игр о зомби. Но будет неправильно, если скажу, что это игра только о зомби. Dying Light это отменный паркур, это не скучный геймплей, это угарный кооператив с подрывом друг друга и вылазками ночью, это интересные пасхалки, которые весьма легко обнаружить, это "прыжки веры" ради помощи товарищу, иногда заканчивающиеся не безопасным приземлением, а чуть чуть сбоку, что после сопровождается диким смехом, ведь помогать нужно уже тебе, это английская озвучка второстепенных персонажей, от которой так и веет "правильным" произношением и ярким польским акцентом. Но по порядку. Угасающий свет, быть мне локализатором, это духовный наследник Dead Island, но сильно апнутый. Все так же главный геймплей, и все так же почти необходим кооператив, хотя и без него вполне ничего. Простая боевая система в совокупности с хорошей физикой тел плюс модификации оружия дают увлекательный геймплей на десятки часов. Конечно же уникальным, для жанра, является паркур от первого лица, пусть не всегда правдоподобный (все никак не выходят с головы приземления с высоты в мусорные мешки), но уж точно захватывающий, уже благодаря которому интересно исследовать сам мир. Притом мир не однообразен и всегда интересно полазить в поисках чего либо. Да и размеры вполне себе. Графика приятная, плюс есть фильтры по типу ЧБ, ретро и подобного. Сюжет ничем не примечателен и довольно предсказуем. Главный герой себя особо не показывает, но это уже для кого минус, а для кого плюс.

Есть несколько хорошо запоминающихся героев. Нет русской озвучки, а субтитры частенько отвлекают. Молчу об английской озвучке, кроме ГГ и пары второстепенных, кажется никто без акцента говорить не может. Квесты в основном типичные, некоторые немного непредсказуемы. Шедевральная Стая Бозака, после которой уже никакие стычки не страшны, а скилл затачивается до предела. Играть лучше на максимальном уровне сложности, так как на дефолтном уже под середину игры становится слишком легко. Стоит упомянуть о пасхалках, в большинстве разнообразных и легкоузнаваемых. И о DLC, среди которых стоит выделить Стаю Бозака за скоростной геймплей, и конечно The Following, настолько объемное, что некоторые студии могли вполне продавать отдельно за фулпрайс.

В целом классная игра, которую хочется перепройти снова и снова.

Igranje
9.9 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
7 / 10
Upravljanje
9.9 / 10
Zvok in glasba
8.2 / 10
Večigralstvo
9.9 / 10
Lokalizacija
2 / 10
8.0
Komentarji 0