Sovražniki se ne rodijo znova - mrtvi so za vedno

  • Elden Ring — Sovražniki se ne rodijo znova - mrtvi so za vedno
  • vragi-ne-vozrozhdajutsja-mertvy-navsegda_1733905302_311273.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 32.14 MB
Avtor: IDobermanI
Velikost: 32.14 MB
Dodano: Flixx
Datum: 11 december 2024, 11:21
Prenosov: 13

Onemogoči, da bi se NPC-ji znova pojavili, ko umrejo. Zdaj, po smrti ali teleportaciji, se poraženi sovražniki ne bodo nikoli več pojavili. Avtor je pustil vse živali, vključno z raki, nedotaknjene - vedno se bodo znova rodile, da bi ohranile občutek odprtega sveta.

Za delo boste potrebovali UXM Selective Unpacker ali Mod Engine 2.

Kako zagnati:

  1. Pred začetkom dela ustvarite varnostne kopije datotek dogodkov in mapstudia. Nato jih zamenjajte s spremenjenimi različicami;
  2. Razpakirajte in spustite tako mapo dogodkov kot zemljevid v mapo mod (Mod Engine 2).
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Враги не возрождаются - мертвы навсегда

Отключает повторное появление NPC после их смерти. Теперь после смерти или телепортации поверженные враги никогда не появятся вновь. Автор оставил всех животных, включая крабов, нетронутыми — они всегда будут возрождаться, чтобы сохранить ощущение открытого мира.

Для работы понадобится UXM Selective Unpacker или Mod Engine 2.

Как запустить:

  1. Перед началом работы создать резервные копии файлов событий и mapstudio. Затем заменить их модифицированными версиями;
  2. Распаковать и бросить обе папки event и map в папку mod (Mod Engine 2).

Uporabne povezave:

Komentarji 0