Elden Ring
Avanturistična soulsborne akcija v svetu temne fantastike, ki jo je ustvaril avtor serije Dark Souls ob sodelovanju avtorja "Igre prestolov". V središču pozornosti... Več podrobnosti
Sovražniki se ne rodijo znova - mrtvi so za vedno
-
vragi-ne-vozrozhdajutsja-mertvy-navsegda_1733905302_311273.zipPrenesi 32.14 MBGeslo za arhiv: vgtimes
Onemogoči, da bi se NPC-ji znova pojavili, ko umrejo. Zdaj, po smrti ali teleportaciji, se poraženi sovražniki ne bodo nikoli več pojavili. Avtor je pustil vse živali, vključno z raki, nedotaknjene - vedno se bodo znova rodile, da bi ohranile občutek odprtega sveta.
Za delo boste potrebovali UXM Selective Unpacker ali Mod Engine 2.
Kako zagnati:
- Pred začetkom dela ustvarite varnostne kopije datotek dogodkov in mapstudia. Nato jih zamenjajte s spremenjenimi različicami;
- Razpakirajte in spustite tako mapo dogodkov kot zemljevid v mapo mod (Mod Engine 2).
Отключает повторное появление NPC после их смерти. Теперь после смерти или телепортации поверженные враги никогда не появятся вновь. Автор оставил всех животных, включая крабов, нетронутыми — они всегда будут возрождаться, чтобы сохранить ощущение открытого мира.
Для работы понадобится UXM Selective Unpacker или Mod Engine 2.
Как запустить:
- Перед началом работы создать резервные копии файлов событий и mapstudio. Затем заменить их модифицированными версиями;
- Распаковать и бросить обе папки event и map в папку mod (Mod Engine 2).
Uporabne povezave: