Elden Ring
Avanturistična soulsborne akcija v svetu temne fantastike, ki jo je ustvaril avtor serije Dark Souls ob sodelovanju avtorja "Igre prestolov". V središču pozornosti... Več podrobnosti
Gaaret očitno ni preveč razmišljujoča oseba (da bi napisal kratko recenzijo amorfne igre, zavite v infantilnost? Kh, kaj misliš, kaj je cevovod?), ker če se vzdržimo psevdoresnice in razpravljamo bolj objektivno, brez zanašanja na frustracija zaradi zapletenosti ali subjektivna odpor do iger studia (kognitivnost osebe je v veliki meri človečnost do drugačnega mnenja, vsaj na nevtralni ravni), potem bo očitno podobnost koncepta katere koli igre v žanrskem segmentu. Zaradi omejitev človeških abstraktnih zmožnosti je glavni postulat vsakega podjetnika krepitev tehnične izvedbe, isti cyberpunk poleg nastavitve žanru ne prinaša nič novega, le okorno ponavljanje mehanike (primerjava za opice), saj smo ljudje navajeni izrezati že obvladane vidike bivanja, devianti, ki niso okusili sadeža, zahtevajo od družbe nekaj izjemnega, čeprav so hkrati še večja niša. Če povzamemo, narativ obstoja je utrjevanje temeljev v apoteozo kakovosti, saj takšen princip zaradi pomanjkanja priložnosti zadovoljuje vse osnovne potrebe. Voda, ogenj itd., Kot pravijo, lahko za vedno pritegnejo poglede, saj je estetika zdravilo v monotonem okolju. Mislim na to, da je nastavitev Elden Ring simbioza God of War 4 in Dark Souls in da je nastavitev tista, ki je v bistvu glavni vidik, po katerem je mogoče oceniti vaš vizualni okus. Vse v življenju je ciklično.
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод девианты, требуют от социума чего-то неординарного, хотя при этом являясь ещё большей нишей. Подытожим, нарротив бытия — укрепление устоев в апофеоз качества, так как такой принцип, в силу отсутствия возможностей, удовлетворяет все базовые потребности. Вода, огонь и прочее, как говорят, может вечно приковывать взор, ибо эстетика — панацея в монотонной среде. Я к тому, что сеттинг elden ring — это симбиоз god of war 4 и dark souls, и именно сеттинг принципиально основной аспект по которому можно судить ваши визуальные вкусы. Всё в жизни циклично.