Vaše mnenje in ocene Elden Ring

Ocene igralcev Elden Ring

7.7 / 10
200 ocen
72%
19%
10%
Igralcem je všeč
  • Zvok in glasba
  • Igranje
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Trenutno moja najbolj pričakovana igra.

Sploh ne dvomim o Fromu, čeprav so nedavni odlomki iz intervjujev o stolpih v igri in dejavnostih zaskrbljujoči, vendar vseeno upam, da bodo stare mehanike izpiljene in nove harmonično vtkane v igranje. Upam, da bo splošno izročilo in to, kar je Martin napisal, harmonično in zanimivo.

Veselim se odlične, uravnotežene in trde bojne mehanike ter čudovitega brezhibnega sveta.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

На данный момент моя самая ожидаемая игра.

Я не сомневаюсь в From'ах вообще, хотя недавние вырезки из интеврью о вышках в игре и активностях настораживают, но я все же надеюсь что старые механики будут отполированы, а новые гармонично вплетутся в геймплей. Ндаеюсь что общий лор и тот что писал Мартин будут гармоничны и интересны.

Жду отличной, сбалансированной и хардкорной боевой механики и красивого цельного мира.

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Več bolečine, k bogu bolečine. Upam, da bo vse tako kot v seriji Duše. Jasno je, da se bo pojavil odprt svet in nove funkcije, vendar upam, da bo to pozitivno vplivalo na igro in ne obratno. No, duh tople fantazije, upam, ne bo zbledel.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Zelo me zanima sistem izravnave v igri. Upam, da ni prerezano. Rad bi videl, da bi se igra igrala v ekipnem načinu za več igralcev, po možnosti v tekmovalnem načinu. (2 ekipi po 2-4 osebe) na sosednjih (obvezno) in ločenih lokacijah. Kot primer, drakensang na spletu s PvP conami in arenami. Ampak to so čisto moje fantazije. Kolikor se spomnim ima Dark Soul 3 areno, ampak je 1 na 1.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Gaaret očitno ni preveč razmišljujoča oseba (da bi napisal kratko recenzijo amorfne igre, zavite v infantilnost? Kh, kaj misliš, kaj je cevovod?), ker če se vzdržimo psevdoresnice in razpravljamo bolj objektivno, brez zanašanja na frustracija zaradi zapletenosti ali subjektivna odpor do iger studia (kognitivnost osebe je v veliki meri človečnost do drugačnega mnenja, vsaj na nevtralni ravni), potem bo očitno podobnost koncepta katere koli igre v žanrskem segmentu. Zaradi omejitev človeških abstraktnih zmožnosti je glavni postulat vsakega podjetnika krepitev tehnične izvedbe, isti cyberpunk poleg nastavitve žanru ne prinaša nič novega, le okorno ponavljanje mehanike (primerjava za opice), saj smo ljudje navajeni izrezati že obvladane vidike bivanja, devianti, ki niso okusili sadeža, zahteva… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Preberi v celoti

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

no, glede programske opreme nam je zmanjkalo idej in soulslice cevovod je treba zakovičiti brez ustavljanja, pravzaprav je vse tako žalostno

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально