Sovražniki uporabljajo napitke

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Sovražniki uporabljajo napitke
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Sovražniki uporabljajo napitke
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Sovražniki uporabljajo napitke
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Sovražniki uporabljajo napitke
Avtor: JaySerpa
Velikost: 142.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 5 september 2020, 13:22
Prenosov: 203

Pametni NPC napitki - sovražniki uporabljajo napitke in strupe.

Zakaj je Dragonborn edina zdrava oseba, ki ima v Skyrimu vsaj nekaj napitkov za zdravje/vzdržljivost? Ta način omogoča, da sovražniki včasih nosijo in uporabljajo nekaj napitkov in strupov, tako kot vi. Tako bodo bitke bolj poštene, nepredvidljive in zahtevne. Združljiv z vsem in nastavljiv prek MCM.

Značilnosti:

- NPC uporabljajo napitke: sovražni banditi, čarovniki in morilci lahko s seboj nosijo nekaj napitkov ali strupov, ki jih bodo uporabili v bitki z vami.

– Dobro uravnoteženo: ti napitki ne bodo motili ekonomičnosti igre, saj jih bodo NPC uporabljali med bitkami. Privzeto obstaja 15-odstotna možnost (nastavljivo prek MCM), da bo imel NPC po smrti neporabljen napoj.

- Bolj zanimiva bitka: mod bo naredil bitke težje in nepredvidljive. Skoraj poražen sovražnik lahko spije napitek. Samo 40 % sovražnikov bo imelo napitke, tako da ne boste vedeli, ali imajo napitke, dokler se bitka ne začne.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Враги используют зелья

Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.

Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.

Особенности:

- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.

- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.

- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.

Uporabne povezave:

Komentarji 0