Ne bom pisal nič posebnega, ampak kot dejstvo grem skozi to že petič ali šestič.

Na splošno igra sama po sebi ni zelo dobra, zlasti za starejše oboževalce igre Fall. In zakaj vse? Ker niti ne diši po RPG žanru, čeprav morda malo, čisto malo diši. Za to se zahvaljujemo izravnavi znakov. Tu bi bila bolj primerna definicija "prvoosebna streljačina z elementi izdelave in konstrukcije". Oh ja, gradnja, halo Sims? Kaj je to? Vsi ti kmetje...Daj jim hrano, vodo, posteljo in zaščito. za kaj? Brez koristi. Joj, kaj govoriš, ti bodo priskočili na pomoč, če boš streljal v nebo z letalnico! Mmm...! Tega nisem nikoli uporabil. Lahko pa pokličete helikopter iz Braverkhudsa, to je koristno.

Mimogrede, vzdušje je ohranjeno, plus za razvijalce. Boston pa nekako »ne živi«, tudi z vso svojo okolico. V Commonwealthu, za razliko od Mojave, ni majhnih naselij, kot je celo Novak. sploh. Obstaja nekaj majhnih kmetij, vendar ene stavbe z zelenjavnim vrtom ne morete imenovati naselje; sami ga boste morali razviti v polnopravno naselje, za to pa boste morali vključiti urbanista in se spomniti preteklih grehov. v Simsu in Sim Cityju. ne hvala Senchuari je bil obnovljen in to je dovolj. (spet o konstrukciji)

Malo iz RPG žanra, dialogi:

1 - Da

2 - Ne (da)

3 - Sarkazem (da)

4 - Kaj potem? “yes”)

Malo več RPG, Level Up in crafting:

Ali lahko izboljšam svoje znanje pištole za 15 točk? Ne, postavi zvezdico in dobiš +20% škode. In Kraft? Ne, nismo slišali. Nadgradnja? Obstaja nekaj takega.

Na splošno večino časa v igri preživimo s tekanjem sem in tja (fast travel uf) in nenehnimi spopadi z napadalci in najrazličnejšimi ščurki. In nenehno iskanje materialov za nadgradnje in zgradbe. Predvsem(!) iskanje lepila in vijakov, zdi se, kot da igramo zalezovalca-odvisnika od substanc. To je vse.

Kljub vsem pomanjkljivostim to igro še vedno štejem za eno svojih najljubših in ji dajem 10...

...10 novih naselij, ki potrebujejo pomoč od 10.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.

Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.

Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот только Бостон какой-то "не живой", даже со всей его округой. В Содружестве, в отличии от Мохаве, нет маленьких поселений, наподобие даже Новака. Совсем. Есть какие-то фермочки, но одно здание с огородом поселением не назовешь, его придется самому развивать до полноценного поселения, а для этого придется включить в себе градостроителя и вспомнить былые грехи в Симсе и Сим-Сити. Нет спасибо. Сенкчуари отстроили и хватит. (опять про строительство)

Немножко из части РПГ-жанра, диалоги:

1 — Да

2 — Нет(да)

3 — Сарказм(да)

4 — Что?(а потом "да")

Еще немножко РПГ, ЛевелАп и крафт:

Могу ли я улучшить свои знания владения пистолетом на 15 пунктов? Нет, ставь звездочку и на тебе +20% к урону. А Крафт? Не, не слышали. Апгрейд? Есть такое.

Вообще большей частью в игре мы занимаемся бегом туда-сюда(фасттревел фу) и постоянными перестрелками с рейдерами, да тараканами всякими. И постоянными поисками материалов для апгрейда и построек. Особенно(!) поисками клея и болтов, такое ощущение что мы играем сталкером-токсикоманом. Вот собственно и все.

Несмотря на все недостатки, я все равно отношу эту игру к одной из самых любимых и ставлю ей 10...

...10 новых поселений нуждающихся в помощи из 10.

10
Komentarji 0