Fallout 4
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Več podrobnosti
Ko sem kupil to igro, sem imel rahlo pristranski odnos, saj je bil internet že poln najrazličnejših ocen in nekdo je ta del označil za enega najboljših v seriji, nekdo pa za eno najslabših iger v gazebu. Sem jo pa delal kake pol leta (približno 25 ur, počasi sem jo šel skozi in užival vsako uro) sem ugotovil, da so jo tisti, ki so slabo govorili o tej igri, igrali največ par ur, medtem ko so jo ves čas primerjali. s prvimi deli, ki jih v resnici ni naredil samo drug studio, ampak so bili tudi v drugem žanru. In zato se najprej pogovorimo o prednostih in nato o slabostih.
Prednosti:
1. Atmosfera - da razumete, v moji osebni oceni atmosfere stoji poleg metroja in zalezovalcev, v primerjavi s tretjim delom z zeleno-močvirnim filtrom (Bog, kako sovražim tri rublje za to) vzdušje je bilo zelo zasedeno, vsa ta glasba, zanikrni znaki, arhitektura, avtomobili in druge malenkosti, kot so avtomati za soda, kar takoj ustvari sliko "ameriških sanj".
2. Igranje je zelo raznoliko, ne glede na to, da gre za RPG, sem igro z dodatnimi nalogami opravil v približno 60 urah in zelo je kul, da ti igra ne narekuje, kako moraš igrati vrže vas v pustinjo in dejansko ugotovite, kot želite. Kar zadeva igranje, je lahko kot ležeren blues - umirjen, mehak, žalosten, ali pa kot pikov as v skupini motorheadov - umazan, vozen in oster.Plus širok izbor oklepov, orožij in modifikacij zanje bi rad rekel tudi o spretnostih, kjer je vse v skladu s klasiko - odprite novo raven, pridobite točke in nadgradite svoje sposobnosti. pri nas je to dobro implementirano, vendar obstajajo res primerni kampi, za katere želite igrati največ 2-3, čeprav je bilo to dovolj za mene, bom posebej rekel sistem poravnave, ki so ga mnogi zmerjali, kot je zame ne pokvari igre, ampak dodaja raznolikost, če te to ne zanima, te igra ne sili (razen ene petminutne misije za celotno igro, kjer se preprosto seznaniš z mehaniko)
3. Okolje so zgradbe, nasprotniki itd. Vse je preprosto, nenavadno in raznoliko, posebej bom rekel o zgradbah, se vrnem v tri rublje rubljev, kjer so bila zapuščena mesta večinoma le okraski, in v Vegas, kjer je bilo nekaj naselij in ena koča in pol po celotni puščavi, tukaj lahko greš v toliko hiš.
4. GROPHON - ni razočaral
In glavne slabosti:
1. Zaplet - tudi človeku, ki ni bil sit zapletov, ni bil všeč, nekaj pa jih je TWISTS, vendar to ne reši zapleta.
2. To ni toliko minus kot opozorilo - če ste oldfag, ki je igral prva dva dela, potem kupite to igro na lastno odgovornost in tveganje, je preveč drugačna.
Когда я покупал эту игру у меня было немного предвзятое отношение,ведь интернет уже пестрил всевозможными обзорами и кто то называл эту часть одной из лучших в серии,а кто то одной из худших игр беседки.Но года я прошёл её где то наполовину (около 25 часов,я её проходил медленно и смакуя каждый час) я понял что те кто плохо отзывались об этой игре играли в неё максимум пару часов при этом постоянно сравнивая её с первыми частями которые по сути не то что делались другой студией но и были в другом жанре.И так поговорим сначала о плюсах,а потом о недостатках.
Плюсы:
1.Атмосфера-чтоб вы понимали в моём личном рейтинге по атмосферности она стоит рядом с метро и сталкачами,в сравнении с третьей частью с её зелёно болотным фильтром(боже как же я трёшку за это ненавижу) атмосфера сильно бустанулась,вся эта музыка,обшарпанные вывески,архитектура,автомобили и прочая мелочь как автоматы с газировкой.Это сразу создаёт картину "американской мечты".
2.Геймплей-он очень разнообразен как ни как это рпг,игру с доп заданиями я прошёл примерно за 60 часов.И это очень круто что игра не диктует тебе как играть она тебя просто выкидывает в пустошь и собственно всё разбирайся как хочешь.В плане геймплея она может быть как неторопливый блюз-спокойной,ламповой,грустной,а может быть как ace of spades группы motorhead-грязной,драйвовой и резкой.Плюс большое разнообразие брони,оружия и модификаций к ним.Отдельно хочу сказать про навыки здесь всё по классике-открывайте новый уровень,получайте очки и качайте навыки.Ещё один штамп рпг это фракции,здесь это реализованно неплохо,но реально адекватных лагерей за которые хочется играть от силы 2-3,хотя мне было достаточно.Отдельно скажу про систему поселений которую многие поносили,как по мне она игру не портит,а наоборот добавляет разнообразия,если она тебе не интересна то игра тебя не принуждает (кроме одной пятиминутной миссии на всю игру где тебя просто знакомят с механикой)
3.Окружение-это строения,противники и тд.Всё просто-необычно и разнообразно,отдельно скажу про строения возвращаясь к трёшке где заброшенные города в большинстве своём были просто декорациями и к вегасу где на всю пустыню было пару поселений и полторы хижины,здесь в очень многие дома можно зайти.
4.ГРОФОН-не подкачал
А топериче минусы:
1.Сюжет-даже человеку не присытившемуся к сюжетам не понравилось,да там есть пара ВОТ ЭТО ПОВОРОТов,но это её не спасает.Сюжет довольно скучный.
2.Это не сколько минус,сколько предупреждение-если ты олдфаг игравший в первые две части,то покупай эту игру на свой страх и риск уж слишком она другая.