Fallout 76
Fallout 76 — nova igra v vesolju Fallout, je predzgodba vseh delov serije. Dogajanje se začne v Zavetišču 76, prvem med zgrajenimi. To naj bi, po zamisli... Več podrobnosti
Ljudje, ki ne marajo 76, ste ga sploh poskusili igrati? Ali pa si samo gledal dovolj raznoraznih videoposnetkov z javnim mnenjem ljudi, ki so bili plačani od konkurentov (mislim, da so bili to ustvarjalci Monster Hunter Word, ker je igra v isti kategoriji, melješ s prijatelji). Igra ima vse: zabavno igranje za več igralcev, gradnjo, izdelavo orožja, izdelavo hiš in zanimiv (precej izviren) zaplet. Še enkrat, pojdimo točko za točko.
1) Igranje je zelo zanimivo. Izpljunjeni ste v odprt svet, kjer raziskujete in zbirate kup smeti. Vse je tako kot v resničnem življenju. Ljudje še niso pomislili na korovane, ampak on je norec. Zgradite zavetje, plenite zgradbe, pojdite skozi naloge, ki zahtevajo BRANJE (mislim, da je to točka, ki je prestrašila 90% vseh igralcev zaradi njihove starosti). V igri je vedno nekaj za početi: graditi, dokončati naloge. očistite lokacije, nadgradite puške, zajemite mine. Obstaja precej veliko število pušk, ki se dobro počutijo v rokah in imajo zanimivo mehaniko. Glede hroščev. Osebno sem v 150 urah igranja naletel le na eno stvar: vizualno napako lika, ki se razteza ob zapuščanju močnega oklepa. Vse. O kakšnih hroščih govorimo, ljudje? Ste jih veliko videli na lastne oči? Zakaj sem med igranjem na povprečnem računalniku našel samo 1 napako v 150 urah?
2) Grafika. Grafika je odkrito šibka. Če je bil v Falloutu 4 lep in svetel, potem smo ga morali tukaj malo zmanjšati zaradi zmogljivosti v večigralstvu. Načeloma so milne teksture, vendar so že boljše kot v Skyrimu, poleg tega pa so grafične zahteve veliko nižje za igro za več igralcev.
3) Zaplet je kul, prav tako izročilo. Vi ste elita, ki je po vojni šele stopila na zemljo. In poiskati morate druge prebivalce zavetišča, ker ste prespali celotno zabavo. To se sliši nekoliko nelogično, a v splošnem temnem izročilu igre izgleda precej komično in smešno. Posledično iščete svojo mamo, se spoprijateljite s kremplji smrti, opravite zdravniške preglede in hitro šprintate, da prejmete značko reševalca. Vzel sem nekaj točk, ker so bila drevesa preveč zelena 25 let po jedrskih bombah, vendar mislim, da je to posledica mutacije ali česa podobnega.
4) Standardne kontrole. W - naprej, A - levo, D - desno, S - nazaj. LMB streljanje, RMB cilj, preslednica - skok, tabulator - pip boj. Vse je kot v klasičnih igrah serije, na primer kot v 3 ali 4.
5) Glasba je bomba. Dovolj epsko za množične akcije proti šefom, zmerno miroljubno za ustvarjanje lepote sveta. Zvoki so realistični, ko hodiš v močnem oklepu imaš občutek, kot da si sam v njem
6) Načeloma gre pri celotni igri za več igralcev, zato je bil tukaj poudarek na njem. Veliko družabnih interakcij, čustev, kostumov, napadov itd. Edina stvar, za katero sem odštel pol točke, so bili zamiki, ko je bil napad za 32 ljudi, a na splošno je bilo veliko kul igralske izkušnje. Prejel veliko smeha in pozitivnih čustev
7) Besedka je naredila prave zaključke, ko je zavrnila glas te igre. Rusko besedilo v igri je videti jedrnato in pravilno, ni slovničnih napak. Za potopitev v svet brez glasovne igre, vendar s podnapisi, lahko daš cel svet, edino, da bi se poigral z velikostjo pisave
Posledično lahko rečem, da je bila igra vsekakor vredna mojih 2300 na začetku zaradi izredno zabavne igralne aktivnosti in kopice najrazličnejših zanimivih mehanik in pliškov. Resnično sem užival v igri. Poskusite ustvariti nekaj takega, preden govorite slabo o igri in naredite svoje zaključke.
Люди, которые не любят 76, вы пробовали в него играть вообще? Или же вы просто насмотрелись всяких видеороликов с общественным мнением от людей, которым проплатили конкуренты ( Я думаю, это были создатели Монстер Хантер Ворд, т.к. игра из того же разряда, гриндишь с друзьями). В игре есть всё: весёлый мультиплеер, строительство, крафт пушек, крафт домов и интересный ( достаточно оригинальный) сюжет. Опять таки, давайте по пунктам.
1) Геймплей достаточно интересен. Вас выплёвывают в открытый мир, где вы исследуете и собираете кучу мусора. Всё как в реальной жизни. До корованов люди пока не додумались, но да и шут с ним. Строите убежище, лутаете постройки, проходите квесты, в которых нужно ЧИТАТЬ ( я думаю именно этот пункт отпугнул 90% всех игроков ввиду их возраста). В игре всегда найдётся чем заняться: строить, повыполнять квесты. позачищать локации, поапгрейдить пушки, позахватывать рудники. Достаточно большое количество пушек, которые достаточно хорошо ощущаются в руках и имеют интересные механики. По поводу багов. Лично я за 150 часов игры столкнулся только с одним: это визуальных баг растягивания персонажа при выходе из силовой брони. Всё. О каких багах речь, людишки? Вы своими глазами их много видели? Почему я, играя на пк средней сборки нашёл только 1 баг за 150 часов?
2) Графика. Графика откровенно слабовата. Если в фоллауте 4 она была красивая и яркая, то здесь пришлось её немного порезать в угоду производительности на мультиплеере. В принципе есть мыльные текстурки, но они уже лучше, чем в скайриме, к тому же, требования к графике значительно ниже к мультиплеерной игре.
3) Сюжет классный, как и лор. Вы — элита, только что ступившая на землю после войны. И вам необходимо найти других жителей убежища, потому что вы проспали всю вечеринку.Это звучит немного нелогично, но в общем чернушном лоре игры выглядит достаточно комично и забавно. По итогу ищете мать, дружите с когтями смерти, проходите медосмотры и спринтуете на скорость для полчения значка спасателя. Снял пару баллов за слишком зелёные деревья через 25 лет после ядерных бомб, но я думаю что это объяснено мутацией или типа того.
4) Управление стандартное. W — wперёд, A- влево, D — вправо, S — назад. Лкм стрелять, пкм прицелиться, пробел — прыжок, таб — пип бой. Всё как в классических играх серии, например как в 3 или 4.
5) Музыка бомбезная. Достаточно эпичная для массовых походов на боссов, в меру умиротворительная для созидания красот мира. Звуки реалистичные, в момент ходьбы в силовой броне ощущение как будто ты сам в ней и находишься
6) В принципе, вся игра про мультиплеер, поэтому здесь на него и был сделан упор. Куча социальных взаимодействий, эмоций, костюмов, рейдов и пр. Единственное за что снял полбалла это за лаги, когда был рейд на 32 человека, но в целом было оч много классного опыта игрового. Получил массу смеха и положительных эмоций
7) Беседка сделала правильные выводы, отказавшись озвучивать эту игру. Русский текст в игре выглядит лаконично и правильно, ошибок грамматических не имеется. За погружение в мир без озвучки но с субтитрами можно отдать весь мир,единственное что — так я бы поигрался с размером шрифтов
По итогу могу сказать, что игра определённо стоило моих 2300 на старте ввиду крайне весёлой игровой активности и кучи всяких интересных механик и плюшей. Я получил истинное удовольствие от игры. Попробуйте создать что-то подобное прежде чем говорить об игре плохо и делайте выводы сами.