Fallout: New Vegas -pustolovska vloga -Player Shooter s prvim pogledom na post -apokaliptično vesolje. Dogodki igre vas bodo premestili v širine novega Vegasa ... Več podrobnosti
Igralci:
Metacritic:
Novice Fallout: New Vegas
Vse najnovejše novice o Fallout: New Vegas za leto 2026: posodobitve, popravki, DLC-ji, popusti in dogodki. Sveže novice o igri vsak dan na VGTimes.
Oboževalec ponovno ustvari pet lokacij iz Fallout 3 v klasičnem izometričnem pogledu
Dreaming_of_Rlyeh je testiral, kako Fallout 3 izgleda skozi izvirno Fallout kamero, in pet lokacij zdaj prikazuje poskus v akciji. Ustvarjalec oboževalec je že poskusil enak pristop na Fallout: New Vegas, tokrat pa ga je uporabil na Fallout 3.
Novice
16 avgust 2026
Bethesda razkriva retro navdihnjen logotip ob svoji 40. obletnici
Bethesda je označila svoj 40. jubilej 30. julija z novim logotipom podjetja, pri čemer založnik pravi, da prenova izhaja iz njihove zgodnje blagovne znamke. To je prvič, da je Bethesda spremenila svoj logotip v 16 letih.
Novice
31 julij 2026
Bethesda pravi, da je The Elder Scrolls VI njihova najpomembnejša prioriteta, medtem ko je Fallout 5 še vedno v predprodukciji
Bethesda Game Studios je Todd Howard in ekipa že vsak dan igrajo The Elder Scrolls VI in so zadovoljni s tem, kako izgleda, medtem ko Fallout 5 ostaja le v predprodukciji. V novi opombi studia je Howard tudi jasno povedal, da je dolgo pričakovani RPG zdaj glavni razvojni fokus Bethesde.
Novice
18 julij 2026
Akcijske ponudbe po apokalipsi — Fallout 4, Fallout: New Vegas in druge serijske vstopnice na voljo po znižanih cenah
Nova ponudba na post-apokaliptičnih igrah se je pojavila v agregatorju VGTimes. Popusti zajemajo več ikoničnih naslovov Fallout iz Bethesda, pa tudi RPG Wasteland 3 podjetja inXile Entertainment.
Novice
17 julij 2026
Bethesda uradno napoveduje Fallout 5 in potrjuje remasterje Fallout 3 in New Vegas
Bethesda je uradno razkrila svoje dolgoročne načrte za svoje največje franšize, potrjujoč več govoric, ki so krožile v igralni skupnosti mesece. Studio je napovedal, da je Fallout 5 zdaj v razvoju, medtem ko so remasterji Fallout 3 in Fallout: New Vegas resnični in trenutno v delu.
Novice
17 julij 2026
Pisatelj Fallout: New Vegas pravi, da ga nekateri dialogi v Falloutu spravljajo v zadrego
Chris Avellone, pisatelj Fallout 2 in Fallout: New Vegas , je dejal, da meni, da bi morali biti scenariji za adaptacije na višji ravni, saj trdi, da nekateri scenariji za prenos iger na ekran še vedno zgrešijo bistvo izvornega materiala. Prav tako je pohvalil serijo Prime Video, jo označil za zabavno oddajo.
Novice
15 julij 2026
Fallout: New Vegas direktor pojasnjuje, zakaj je igra kaznovala igralce, ko so izbrali napačno pot
Josh Sawyer, direktor Fallout: New Vegas in dolgoletni razvijalec Obsidiana, je razložil, kako je ekipa zasnovala igro tako, da nevarnost ni bila enako povezana z vsakim območjem, temveč je bila odvisna od poti, ki so jo izbrali igralci. Po Sawyerjevih besedah je bil New Vegas zgrajen okoli ideje, da bi morale biti grožnje določene s smerjo in odločitvami igralcev, namesto z ravnjo lika, kar je že od samega začetka jasno nakazovalo, da to ni Fallout 3.
Novice
13 julij 2026
Igralec je zagnal Fallout: New Vegas v restavraciji Dannyja Treja — Boljše mesto za to ne boste našli nikjer v LA
Lahko igrate Fallout: New Vegas skoraj povsod — na overclockanem računalniku, naloženem s sto modifikacijami, na Steam Decku na poti, ali, če ste dovolj trmasti, celo na kalkulatorju. A en igralec je našel mesto, kjer sama nastavitev spremeni običajno igranje v majhno predstavo. Kot je delil en igralec, je zagnal New Vegas na prenosni analogni televiziji s potegljivo anteno kar za mizo v Trejo's Tacos v Los Angelesu.
Novice
11 julij 2026
“Vseeno ga bom izbral — ker nočem ničesar zamuditi”: Ustvarjalec Fallout: New Vegas o spornem lastnosti Divji pustinjski teren
In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — eden od ustvarjalcev Fallout: New Vegas — razmišljal o lastnosti Wild Wasteland in priznal da je morda bila implementirana na napačen način.
Novice
28 april 2026
“Bethesda nima prave strokovnosti”: Oblikovalec Fallout: New Vegas pojasnjuje, zakaj remaster ni tako preprost
In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — soavtor Fallout 2, soustanovitelj Obsidian Entertainment in eden ključnih oblikovalcev za Fallout: New Vegas — delil svoje misli o možnosti remasterja. Ni zvenel posebej optimistično.
Novice
20 april 2026
Fallout: New Vegas oblikovalec je bil opozorjen, ker je obljubil 30 FPS — čeprav Bethesda motor tega ni mogel obvladati
Fallout: New Vegas je že dolgo kultni RPG, vendar je bila igra ob izidu kritizirana zaradi nestabilne zmogljivosti in padcev sličic. Sedaj nekdanji vodilni oblikovalec Chris Avellone se je spomnil , da so bile težave očitne že pred izidom — in znotraj Bethesda Game Studios so se tega dobro zavedali. Poleg tega je bil sam opozorjen, ker je dejal, da bi morala igra vsaj delovati pri 30 FPS.
Novice
18 april 2026
“15% izboljšave niso vredne leta ponovnega dela”: veteran Obsidiana Josh Sawyer pojasnjuje, zakaj igre trajajo tako dolgo in stanejo toliko.
Josh Sawyer — direktor oblikovanja pri Obsidian Entertainment, z nearly 30 leti izkušenj v industriji in zaslugami, ki vključujejo Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity in Pentiment — je spregovoril z novinarjem Jasonom Schreierjem o tem, zakaj sodobne igre trajajo tako dolgo, da jih izdelajo — in zakaj so postale tako drage.
Novice
22 marec 2026
Fallout: Chicago oboževalska širitev je dobila nov napovednik in igrljivo demo različico
A massive fan-made expansion for Fallout: New Vegas is taking the series to the Windy City. You can experience the project for yourself right now, as the developers have just released a playable demo.
Novice
15 marec 2026
Lažni alarm: Govorice o remasterju Fallout: New Vegas so spet ustavljene, ko Iron Galaxy pojasnjuje objavo na nalagalnem zaslonu
Just včeraj smo pokrili zanimiv objavo na družbenih omrežjih Iron Galaxy Studios, ki se je zdela, da namiguje na nekaj velikega. Vendar pa bodo oboževalci Fallout: New Vegas morali te upanje postaviti na stran. Studio je uradno izjavil , da slika, ki prikazuje nalagalno zaslon igre, nima nobene zveze z remasterjem.
Novice
4 marec 2026
Napoved blizu? Iron Galaxy spodbuja govorice o remasterju Fallout: New Vegas s skrivnostnim posnetkom zaslona
Oboževalci Fallout: New Vegas ponovno ugibajo o morebitnem remasterju — tokrat je to sprožila objava podjetja Iron Galaxy. Na družbenih omrežjih je studio delil fotografijo z notranjega sestanka podjetja, ki je bila povezana z nevtralnim opisom, ki pa je kljub temu namigoval na nekaj obetavnega za prihodnost.
Novice
3 marec 2026
Uk stolen disk, manjkajoča Bela hiša in VATS, navdihnjen s preobremenitvijo: divje dejstva iz zgodovine Fallouta
Game Informer je objavil obsežno ustno zgodovino Fallout — serijo intervjujev z razvijalci iz Bethesda Game Studios in Obsidian Entertainment o ustvarjanju Fallout 3, New Vegas in Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer in druge ključne osebe za to franšizo so govorili o tem, kako so transformirali izometrično RPG v mainstream uspešnico. Tukaj je deset najbolj divjih zgodb iz zakulisja razvoja Fallout.
Novice
10 februar 2026
Druga sezona serije Fallout je bila izdana v celoti — zadnja epizoda je bila zelo dobro ocenjena na IMDb
Druga sezona serije Fallout je bila izdana v celoti. Osma epizoda je bila izdana na Amazon Prime Video.
Novice
4 februar 2026
Razvijalec Oblivion Remastered je delal na Fallout TV seriji — oboževalci ponovno govorijo o remasterjih Fallout 3 in New Vegas
Virtuos, studio, najbolj znana po svojem delu na Oblivion Remastered, je nepričakovano postala vključena tudi v serijo Fallout. Pred finale 2. sezone je podjetje potrdilo , da je odgovorno za okoljsko delo — njihova ekipa je ustvarila fotorealistične pokrajine, ki jih vidimo na ekranu.
Novice
4 februar 2026
Velik mod, ki popolnoma prenavlja animacije v tretji osebi, je izdan za Fallout: New Vegas
Nov mod z imenom Izboljšane Animacije — 3. Oseba Gibanje je bil izdan za Fallout: New Vegas, kar prvič ponuja celovito prenovo animacij gibanja v tretji osebi. Ustvarjalec moda, znan kot Wombat, se je osredotočil na vidik igre, na katerega so modderji tradicionalno posvečali manj pozornosti v primerjavi z animacijami v prvi osebi. Posodobitev vpliva ne le na igralčevo osebo, temveč tudi na NPC-je.
Novice
26 januar 2026
GOG začenja svojo prvo veliko razprodajo leta 2026
Trgovina brez DRM GOG je začela svojo novoletno razprodajo 2026, ki bo trajala do 4. februarja. Promocija ponuja velike popuste na velike franšize, vključno z The Witcher, Fallout, Kingdom Come, The Elder Scrolls in mnoge druge.
Novice
24 januar 2026
Jez Corden: Govorice o presenetljivem izidu remasterjev Fallout 3 in New Vegas niso resnične
Rumorji še naprej krožijo po spletu o domnevni presenetljivi izdaji remasterjev za Fallout 3 in Fallout: New Vegas, vendar te informacije niso točne. Po besedah novinarja Jez Cordena, čeprav sta oba projekta res v razvoju, njihova izdaja ni načrtovana v bližnji prihodnosti.
Novice
21 januar 2026
Napake na Steamu sprožajo nove govorice o ponovnih izdajah Fallout 3 in Fallout: New Vegas
Steam uporabniki so opazili nenavadno aktivnost, povezano z Fallout 3 in Fallout: New Vegas, kar je ponovno oživilo razprave o morebitnih ponovnih izdajah ali predelavah klasičnih naslovov.
Novice
15 januar 2026
Fallout: New Vegas je dobil oboževalsko "remaster" različico z HD teksturami
Impresiven mod za Fallout: New Vegas je pravkar izšel — mod, ki ga mora preveriti vsak oboževalec igre. Modder, znan kot Montisz, je predstavil obsežen paket HD tekstur, ki tehta do 40 GB, in popolnoma prenavlja teksture v osnovni igri ter vseh zgodbenih razširitvah.
Novice
8 januar 2026
Mediji: Bethesda verjetno dela na predelavah Fallout 3 in Fallout: New Vegas
Po poročanju Windows Central se Bethesda Softworks pripravlja na prenove Fallout 3 (prvotno izdan leta 2008) in Fallout: New Vegas (2010). Pričakuje se, da bodo prenove na ravni The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, ki je bila izdana lani in je zgrajena na Unreal Engine 5.
Novice
7 januar 2026
Druga sezona serije Fallout povečuje število igralcev v franšiznih igrah na Steamu
Izdaja druge sezone serije Fallout je imela pozitiven vpliv na igre franšize. Na primer, Fallout 4 je v zadnjih dneh doživel znaten porast števila hkratnih igralcev na Steamu.
Novice
7 januar 2026
Todd Howard: Obsidian je bila "edina možnost" za Fallout: New Vegas
In intervjuju za Game Informer je Todd Howard pojasnil, da je ekipa po izdaji Fallout 3 vedela, da bo dolga pavza pred Fallout 4, saj se je Bethesda osredotočila na razvoj The Elder Scrolls V: Skyrim.
Novice
7 januar 2026
GOG začenja zimsko razprodajo klasik
GOG je začel svojo zimsko razprodajo klasik, ki bo trajala do 21. januarja. Promocija ponuja velike popuste na ikonične franšize, vključno z Deponia, Fallout, FlatOut, Red Faction, Saints Row in mnoge druge.
Novice
7 januar 2026
Fallout: New Vegas Glavni Pisatelj Ime Njegove Najboljše Delo — In To Ni Glavna Zgodba
John Gonzalez, glavni pisatelj Fallout: New Vegas, je delil svoje misli o enem izmed čustveno najmočnejših elementov igre — dnevniku Randalla Clarka, znanega tudi kot Preživetje. Vnosi so razpršeni po dodatku Honest Hearts in pripovedujejo zgodbo o moškem, ki se popolnoma sam spopada z jedrsko apokalipso.
Novice
5 januar 2026
Ustvarjalec Yes Mana v Fallout: New Vegas priznava leta kasneje, da je bila lik "napaka"
Yes Man je dolgo veljal za enega najbolj nepozabnih likov v Fallout: New Vegas — nasmejan robot, ki ne more zavrniti ukazov in se vedno “vrne,” ne glede na to, kako močno se igralec trudi, da bi se ga znebil. Zdaj je glavni pisatelj igre John Gonzales podrobno razložil zakaj je Obsidian v zgodbo sploh uvedel Yes Mana — in zakaj zdaj lik gleda bolj kritično.
Novice
4 januar 2026
Igralec, ki igra gospoda Housa v seriji Fallout, je preučeval lik skozi razlage lore na YouTubu
Actor Raffi Silver, ki igra Roberta Housea v drugi sezoni serije Fallout, je razkril, kako se je pripravil na enega ključnih likov franšize. Namesto da bi delal s tradicionalnimi svetovalci, je izbral drugačno pot — popolnoma se je potopil v analize lore, ki so jih pripravili oboževalci Fallout: New Vegas na YouTubu.
Novice
31 december 2025
Fallout 4 glavni oblikovalec ga imenuje za najbolj ponovljivo igro v seriji — zahvaljujoč njegovim nalogam
Kreativni direktor Fallout 4, Emil Pagliarulo, je izjavil , da je po njegovem mnenju četrti del najbolj ponovljiv igra v celotni seriji Fallout. To mnenje je delil v intervjuju z GamesRadar, kjer je to razložil skozi strukturo nalog v igri.
Novice
24 december 2025
Ustvarjalec Fallout: New Vegas se norčuje iz napak pravil D&D v 5. sezoni 'Stranger Things'
Peta sezona Stranger Things je nepričakovano postala predmet prijaznega posmeha veteranov namiznih RPG-jev. Razlog: napake v pravilih Dungeons & Dragons, ki so jih opazili pozorni oboževalci, vključno z Joshem Sawyerjem, direktorjem oblikovanja pri Obsidianu in glavnim pisateljem Fallout: New Vegas.
Novice
22 december 2025
Pisatelj 'Fallout: New Vegas' je priznal, da je Cezarja naredil preveč prepričljivega — a ni bilo druge poti
Lead writer of Fallout: New Vegas John Gonzalez se je po letih zaskrbljeno spominjal enega najbolj nepozabnih likov igre — Cezarja, vodje Legije. Po njegovih besedah je poskus, da bi antagonist postal resnično prepričljiv, morda deloval celo "malce preveč dobro."
Novice
22 december 2025
Fallout: New Vegas Glavni pisatelj o televizijski seriji: “Zelo čudno je videti like, ki sem jih ustvaril, brez kakršnegakoli priznanja”
Drugi del serije Fallout gledalce popelje v New Vegas, vendar za glavnega pisatelja igre Johna Gonzaleza to ni le nostalgičen povratek — je tudi vir nelagodja. V intervjuju za PC Gamer je priznal , da mu je prva sezona bila všeč, vendar mu mešane občutke prinaša videti njegove like v novem mediju — še posebej, ker njegovo ime nikoli ni omenjeno in ne prejme nobenega nadomestila.
Novice
11 december 2025
“Ogromno spoštovanje do ljudi pri Obsidianu”: Bethesda je povabila ustvarjalce Fallout: New Vegas na snemanje druge sezone Fallouta
Za mnoge leta so oboževalci verjeli, da Bethesda domnevno ne mara Obsidiana zaradi kultnega statusa Fallout: New Vegas. Vendar pa je Todd Howard razblinil ta mit: po njegovih besedah je bila zveza med studii vedno topla, in da je bila odločitev, da New Vegas prepustijo zunanji ekipi, lastna iniciativa Bethesde.
Novice
5 december 2025