Genshin Impact
Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj s skupino pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine... Več podrobnosti
Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj s skupino pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine starodavnih imperijev, uporabljali prepovedane uroke ter preizkušali svoje moči v bojih s fantazijskimi bitji in premagovali neverjetne šefe. To potovanje traja sto ur.
Grafika ne stremi k realizmu, a bo užitek za oči. Preproste, lahko berljive oblike predmetov, kakovostna risba, barviti učinki in realnočasovno upodabljanje ustvarjajo edinstven umetniški slog. Osebe so odlično animirane, se naravno gibljejo in odzivajo na udarce med bojem. Osvetlitev in vreme se dinamično spreminjata, kar oživlja sliko in igranje.
Žanr
Genshin Impact je enojna zgodba akcijska RPG iz tretje osebe v ogromnem odprtem svetu. Gacha igra s poudarkom na zbiranju likov, oblikovanju ekipe glede na sposobnosti in neskončnem napredovanju.
Hkrati je to pogojno brezplačna grind igra, igra-storitev z dolgim razvojnim ciklom. Enojno igranje lahko popestrite v sodelovanju, tako da v svoj svet povabite od enega do treh prijateljev. Ne glede na izbrani način, igra za delovanje zahteva povezavo z internetom.
Sistem monetizacije:
- obstaja več vrst notranje igralne valute, ki se pridobiva za pravi denar;
- za napredovanje je potrebno farmati osnovne vire, artefakte, opremo, orožje — te je mogoče kupiti tudi za pravi denar v trgovini;
- vse farme v igri so omejene z edinstvenim virom, ki se obnavlja na uro po čajni žlički, vendar ga je mogoče s denarjem pospešiti;
- obstaja bojni prehod, ki pospešuje napredovanje in poenostavi farmanje osnovnih virov;
- obstaja premium status za teden ali mesec, ki pospešuje pridobivanje izkušenj;
- vse kakovostne vsebine visoke ravni se odpirajo preko lootboxov, liki pa samo preko lootboxov (v igri imenovani "molitve").
V prvih dneh igralca zasipajo z viri, nagradami in liki, a po nekaj dneh se tok brezplačnih stvari ustavi, napredovanje pa se močno upočasni.
Igralni univerzum in odprti svet
Za igro je studio miHoYo ustvaril srednjeveški svet Teyvat, dobro je opisal osnovna pravila in zakone sveta, kronologijo dogodkov in trenutno stanje v lokalnih državah. Več o tem lahko izveste, če obiščete knjižnico v igri in poslušate dialoge.
Teyvat vodijo 7 bogov ali Arhontov — Anemo, Geo, Hydro, Pyro, Electro, Dendro, Cryo, ki upodabljajo znane elemente. Igralna karta je prav tako razdeljena na 7 regij, katerih prebivalci častijo le eno božanstvo. V vsaki regiji je veliko mesto (glavno mesto) in več naselij, kmetij, proizvodnje.
Stil regij je edinstven zaradi srednjeveške kulture, ki jo upodabljajo: Japonija, Kitajska, Indija, Rusija, Stari Rim, Nemčija in Francija (vključno z nacionalnimi in podnebnimi značilnostmi). Obstaja nekakšna ideologija: eni ljubijo red, drugi svobodo, tretji finančno blaginjo.
Igralni svet Genshin Impact je resnično prostoren in velik, raziskovati ga je mogoče ne le od enega konca do drugega, ampak tudi navzgor in navzdol. Teyvat je poln številnih aktivnosti: dnevne in tedenske naloge, ubijanje sovražnikov in bossov, odpiranje zakladov in raziskovanje nenavadnih ugank.
V duhu MMO je zemljevid vsake regije razdeljen na cone z različnimi ravnmi, od česar je odvisen nabor nalog in sovražnikov. Večja kot je razlika med ravnijo cone in ravnijo junaka, težje je ubiti celo preprostega moba.
Igralna mehanika
Genshin Impact podeduje igralno mehaniko in nadzor od mobilnih iger. Ena tipka je odgovorna za osnovni napad — če jo pritisnete večkrat, dobite kombinacijo. Druga je za napad z elementalno magijo. Obstaja še "ultra", ki se polni s časom.
Osnovni del bojevanja sestavljajo enoročni in dvoročni meči, loki z magičnimi puščicami. Zmožnosti junakov pridobijo od elementov: ogenj, voda, veter, elektrika, led, zemlja in žive rastline. Poleg napadalnih urokov so tu še podporni in zaščitni, kot so zdravilna aura ali priklic hišnega ljubljenčka. Tudi okolje reagira na magijo — lahko zamrznete vodo ali zažgete travo.
Med bojem neposredno nadzorujete le enega junaka, vendar se lahko med junaki v ekipi preklapljate takoj in kadarkoli, s čimer izkoristite vse vrste orožja, sposobnosti in možnosti "ultra".
Sposobnosti različnih junakov lahko povežete med seboj. Če ciljno osebo zalijete z vodo in jo udarite z ognjem, bo sprožen "parni udarec". Če zamrznete cilj in ga udarite z bliskom, dobite "razbitje". Lahko pa ciljno osebo zalijete z vodo in jo udarite z bliskom, kar razširi škodo. Moči zemlje pomagajo pri obrambi in nadzoru množice, medtem ko moči zraka krepijo napade.
Z uporabo kombinacij lahko cilju povzročite bistveno večjo škodo kot z osnovnim ali magičnim napadom. Še posebej, ker so nekateri sovražniki in bossi imuni na fizično ali magično škodo. Premikanje je dopolnjeno z plezanjem po vseh stenah in robovih, hitrim izogibanjem in letenjem v zraku. Obstaja sistem vzdržljivosti.
Sistem gacha
Zbrati v Genshin Impact kul zgradbo, ki uniči vse na svoji poti, ni enostavno, ker so razredi povezani s specifičnimi junaki. Ti so že vezani na sistem gacha. To je metoda monetizacije, pri kateri igralec za določen znesek dobi naključen nabor predmetov. V Genshin Impact je možnost, da dobite petzvezdnega (ultra-redkega) junaka, 0,6 %, če pa potrebujete nekoga specifičnega, na primer, magijo zemlje, se možnost zmanjša na stotinke odstotka.
Tehnično, igro lahko preigrate z brezplačnimi junaki, ki jih dobite v prvih nekaj urah. Vendar bo težko napadati podzemlja ali opravljati kooperativne naloge z njimi, potrebni so boljši junaki. Za to bo treba odpreti kar nekaj lootboxov, kar pomeni ure grindanja ali porabo pravih denarjev.
V igri je veliko manipulativnih mehanik, ki spodbujajo zbiranje likov ali celo željo po tem, da bi jih imeli vse. Omejeni junaki bodo zagotovo dolgo pričakovano presenečenje. To ustvarja odvisnost in spodbuja vlaganje precejšnjega denarja v kawaii anime waifu.
Zgodba in enojna igra
Zgodba Genshin Impact je preprosta in polna klišejev. V prologu glavnemu junaku vzamejo brata/sestro, po čemer se trudi z vsemi močmi, da bi vrnil svojega bližnjega in premagal glavnega zlikovca (ki je zlo, ker tako pač mora biti). V scenariju so vključeni nenavadni zapleti in dobro razviti liki.
Stranski poizvedbe so preprosto zasnovane, a bodo razveselile z nenavadnim pristopom k njihovemu izvajanju. Treba bo pokazati iznajdljivost, odpreti določen skill ali nabrati igralni denar za podkupnino. V igri so tudi osebne naloge od likov, ki so precej dolgotrajne.
S postopnim izpolnjevanjem nalog in raziskovanjem igralnega sveta igralec pridobi več vrst izkušenj, kar povečuje ravni lika, prijateljstva ali pustolovščin. Zadnja je glavna merilo uspeha, odklepa nadaljnje napredovanje v zgodbi, razpoke v zahtevnih podzemeljih in različne možnosti.
Vse zbrane vsebine se uporabljajo za izboljšanje že obstoječih, igralec kot da hrani nepotrebno orožje ali opremo svojim koristnim predmetom. Podobno velja za like — ko dobite podvojitev, jo morate "naložiti" na že obstoječega junaka, s čimer ga dvignete. To bo znatno okrepilo lastnosti in odprlo dodatni talent.
Nadgradnja katerega koli elementa je dodatno razdeljena na stopnje, ne morete nadgrajevati le orožja ali junakov, vse je treba razvijati hkrati, sicer se razvoj preprosto ustavi.
Kooperativa
Odklenjena je na šestnajstem nivoju pustolovščin. Način je medplatformski, v ekipi so lahko prijatelji z katere koli igralne naprave. Liki so razporejeni glede na število udeležencev. Kooperativa ponuja svoj nabor nalog:
- dnevne naloge;
- čiščenje podzemelj, napolnjenih z nasprotniki;
- klicanje zahtevnih bossov v nalogah tipa "Arterije zemlje";
- lov na potepuške pošasti in bosse v odprtem svetu.
Uspešna igra v kooperativi zahteva poznavanje svojih sposobnosti in povezav z drugimi liki, dobro opremo. Ob izidu v Genshin Impact ni bil načrtovan PvP način.
V kooperativi za celo ekipo niso na voljo "Viteza brezna", zgodbe in dodatne naloge. Nagrade za izzive prejme le gostitelj, ki lahko odklepa zaboje in zbira zbirateljske predmete.
Pomembne značilnosti:
- redno izhajajo posodobitve vsebine, ki dodajajo nove regije, sovražnike, naloge in možnosti za sodelovanje. Zgodba bo zaključena šele z izidom zadnje posodobitve.
- Igra je medplatformna, brez težav deluje na PC-ju, PS4, napravah z operacijskim sistemom Android in iOS. Število podprtih platform narašča. Enoten profil omogoča igranje na priljubljeni napravi doma, v parku ali kavarni, celo na poti.
- Čudoviti zvoki vas bodo prevzeli, medtem ko raziskujete Teyvat. Genshin Impact se lahko pohvali s kakovostnimi zvoki igralnega sveta in okolice, zvočnim posnetkom waifu na ravni najboljših animejev, ter glasbo pravega skladatelja, posneto z londonskim filharmoničnim orkestrom.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-6500
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 110 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1050; Intel Iris Xe
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, Windows 11 64-bit
- Procesor: Intel Core i7-7700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Novice
-
Datum izdaje napovedan za Genshin Impactovo regijo, navdihnjeno z Rusijo — Igralci prejmejo promocijsko kodo za Primogem -
Govori se: Datum izdaje je bil razkrit za Snezhnayo, regijo, navdihnjeno z Ruskim imperijem, v Genshin Impact -
Zgodba stara kot čas: Argentinska televizija obtožuje Genshin Impact in anime Frieren za smrt 14-letne deklice -
Oglejte si prvi napovednik za anime Honkai: Star Rail, ki ga ustvarjajo avtorji Jujutsu Kaisen -
Ali Riot ustvarja svoj Genshin Impact v vesolju League of Legends? Nov ambiciozen projekt sproža razpravo -
Ali lahko uganete lik? Osupljiv nov Genshin Impact cosplay razkrit -
“Tehnični genij za rešetkami” — Policija v Šanghaju aretirala posameznike zaradi razkritja Genshin Impact in Honkai: Star Rail spojlerjev -
Ufotable je po več kot 3 letih tišine predstavil prvi teaser za anime Genshin Impact -
Uhajanje: HoYoverse Načrtuje Genshin Impact 2 kot "Naslednjo Fazo" Po-7.x -
+ -8
Mnenja in ocene
Igral sem 2 tedna skoraj brez odhoda. Ja, mletje je dolgočasno. Razen ubijanja in raziskovanja sveta je le malo drugega. Prinesli so vsaj nekaj iger s kartami. Ampak - vse ostalo je narejeno dobro, svet je ogromen, veliko je skrivnosti, tudi zbirateljska strast ni bila preklicana - in zbiranje likov, orožja, artefaktov je zanimivo. Glavni zaplet je namenjen otrokom, stranski zapleti so vredni, a na splošno niso nadležni. in ja, če med bitko narediš kombinacijo iz elementov svojih likov, potem se škoda bistveno poveča, ne glede na to, kar so rekli prejšnji komentatorji
2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили
Iskreno povedano, ko sem gledal videe o tej igri, bral sistemske zahteve, sem mislil, da se bo na mojem računalniku igra spremenila v sranje, ki ga ni mogoče igrati, vendar je optimizacija preprosto čudovita, ne vem, kaj so Kitajci naredili tam, vendar niti ene napake, padca ali česar koli. Med dosedanjimi 6 urami igranja ni bilo opaziti nobene napake.
Igra nekoliko spominja na odprte svetove Ubisofta (BoTV nisem igral), le da na zemljevidu praktično ni vprašanj in je vse v moči igralčevih oči, na srečo je nekaj zgrabiti. Spominja na odprte svetove najnovejših Ubisoftovih iger, ne le v tem, da je zemljevid razdeljen na cone, kjer živijo nasprotniki različnih ravni, ampak tudi v dejstvu, da je, kot sem omenil, trajalo približno 6 ur, vendar od glavne naloge , Bog ne daj, če 1 misija - Odprt… Preberi v celoti
Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.
Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Preberi v celoti
Nekakšen klon Zelde, ki si ga nismo zaslužili.
Po mojem mnenju ena najboljših iger za tiste, ki radi počivajo in poslušajo dobro glasbo.
Igranje ni intenzivno, sestavljeno je iz dokončanja nalog pojdi/ubij/prinesi. Če se želite pohvaliti, lahko celotno zgodbo, ki je bila do sedaj izdana, preletite v 5-7 dneh in pozabite nanjo do novih poglavij; za to boste morali le malo pobrusiti.
Če ste ljubitelj številk, gradenj DPS za 100.000 kritičnih točk in čudovitih chans/coonov, potem je tu grind in/ali donacija. Kot se šalim, je genshin druga služba, dnevna rutina je, da se vsak dan prijaviš in opraviš dnevne naloge, sodeluješ v dogodkih, ki se dogajajo precej pogosto.
Po pustolovski stopnji 45 praktično ni več treba početi; igro je, kot je omenjeno zgoraj, mogoče dokončati v manj kot enem tednu. Dol… Preberi v celoti
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Preberi v celoti
To je pompozna igrača, res sem bil presenečen. Na začetku je bilo igranje navdušeno. Zdaj grem 2-krat na dan pleniti skrinje, ječe, dnevne misije in vse. Dejstvo, da bodo posodobitve prišle obilno in gosto, je spodbudno; vsaj ne pozabijo na nas, ko dodajo dogodke. Igra je jagodna, o zapletu še ne morem reči ničesar, verjetno pa bo kot običajno, v farkrajskem slogu, v slovanskem slogu, del zemljevida smo počistili - gremo na naslednjega. Čakam več, čakam bolj zabavno, čakam hitreje, čakam zelo agresivno.
игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.
sprva jo boste igrali ves dan, potem pa.. potem se igra konča, zgodba se konča in vse, kar lahko storite, je grind. Ja, razumem, da to ni minus, saj je igra stara komaj leto dni, a zaenkrat je kar nekaj zgodbe. tukaj pa so vsaj zelo pogoste posodobitve, na primer, nedavno je bila predstavljena nova regija s kupom vsebine. Skratka, priporočam, če nimate kam zapravljati časa.
по началу вы будете играть в нее сутки напролет, но потом.. потом игра заканчивается, заканчивается сюжетка и вам остается только гриндить. да, я понимаю это не минус, так как игре только год, но пока что сюжетки довольно таки мало. но тут хотя бы очень частые обновления, вон например недавно новый регион завезли с кучей контента. кароче рекомендую, если вам некуда тратить время.







