Iskreno povedano, ko sem gledal videe o tej igri, bral sistemske zahteve, sem mislil, da se bo na mojem računalniku igra spremenila v sranje, ki ga ni mogoče igrati, vendar je optimizacija preprosto čudovita, ne vem, kaj so Kitajci naredili tam, vendar niti ene napake, padca ali česar koli. Med dosedanjimi 6 urami igranja ni bilo opaziti nobene napake.

Igra nekoliko spominja na odprte svetove Ubisofta (BoTV nisem igral), le da na zemljevidu praktično ni vprašanj in je vse v moči igralčevih oči, na srečo je nekaj zgrabiti. Spominja na odprte svetove najnovejših Ubisoftovih iger, ne le v tem, da je zemljevid razdeljen na cone, kjer živijo nasprotniki različnih ravni, ampak tudi v dejstvu, da je, kot sem omenil, trajalo približno 6 ur, vendar od glavne naloge , Bog ne daj, če 1 misija - Odprti svet privlači s svojo lepoto in vsemi vrstami skrinj, ugank in virov. (Vem, imam to težavo z najnovejšimi igrami Ubisoft, vzemite isto Origins - prolog je končan in "Adijo, Plot, nikoli te nisem ljubil, se vidimo na najvišji stopnji črpanja, zdravo, Odprti svet")

Ločeno bi rad omenil bojni sistem - razvoj kombinacij elementov je videti prekleto banalen, a hkrati se sprašujete, zakaj višjeproračunske ERPG tega nimajo. Na srečo vas igra nevsiljivo pozove, da žonglirate z junaki, da uničite različne vrste nasprotnikov.

Njegova edina slabost, ki smo jo do sedaj uspeli najti, sploh ni igra, ampak zaganjalnik - skrajno zoprna hitrost prenosa, no, na srečo lahko s torrenta prenašate s polno hitrostjo. (O donaciji ne bom govoril, je nemoteča in igra je brezplačna - pričakovano bo donacija).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.

Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сундучками, загадками, ресурсами. (у меня знаете, проблема такая с последними играми Ubisoft, взять те же Истоки — пролог прошёл и "Прощай, Сюжет, я тебя никогда не любил, увидимся на максимальном уровне прокачки, здравствуй, Открытый Мир")

Хочу отметить отдельно боевую систему — проработка связок стихий выглядит чертовски банально, но при этом удивляешься, почему в более высокобюджетных ЭРПГ такого нет. Благо и игра ненавязчиво подсказывает жонглировать героями для уничтожения разных типов противников.

Единственный её минус, который пока удалось найти, даже не игры, а лоунчера — крайне отвратительная скорость загрузки, ну, благо можно с торрента скачать на полной скорости. (про донат промолчу, он ненавязчивый, да и игра бесплатная — ожидаемо, что донат должен быть).

8.5
Komentarji 0