Nekakšen klon Zelde, ki si ga nismo zaslužili.

Po mojem mnenju ena najboljših iger za tiste, ki radi počivajo in poslušajo dobro glasbo.

Igranje ni intenzivno, sestavljeno je iz dokončanja nalog pojdi/ubij/prinesi. Če se želite pohvaliti, lahko celotno zgodbo, ki je bila do sedaj izdana, preletite v 5-7 dneh in pozabite nanjo do novih poglavij; za to boste morali le malo pobrusiti.

Če ste ljubitelj številk, gradenj DPS za 100.000 kritičnih točk in čudovitih chans/coonov, potem je tu grind in/ali donacija. Kot se šalim, je genshin druga služba, dnevna rutina je, da se vsak dan prijaviš in opraviš dnevne naloge, sodeluješ v dogodkih, ki se dogajajo precej pogosto.

Po pustolovski stopnji 45 praktično ni več treba početi; igro je, kot je omenjeno zgoraj, mogoče dokončati v manj kot enem tednu. Dolgo bo trajalo čakanje na izdajo novega chapterja/regije (obstajajo govorice, da bo naslednja večja regija jeseni), kljub temu razvijalci poskušajo prekiniti mletje z dogodki: kill izboljšano šefi za nekaj časa, delo v Yandex.eda, pridobitev licence za letenje po 200+ urah igranja itd. Za statistiko igram od drugega tedna izdaje, oktobra-novembra sem imel pustolovsko raven 45, december-januar - kakovost od 45 do 51, kljub temu, da se vsak dan prijavljam in počnem vse, kar nekaj izkušenj lahko da.

Vsebine še ni veliko, vendar bo igra tekom tega leta – naslednje leto – še bolj zacvetela. Mene osebno je zaplet pritegnil, nekaj mi pravi, da se bo zgodba iz tiste »prijazno-otroške« proti koncu zgodbe preselila v tisto ne tako prijazno in ne čisto otroško.

Všeč mi je lokalizacija, dialogi so meme, začnejo se z Live Canned Food in končajo s COMRADE.

Kar zadeva škatle za donacije in plen:

Za regijo RU je donacija zelo draga, mesečna bojna vozovnica za 900 rubljev/mesec je povsem druga zgodba (če bi bila za šest mesecev, bi si lahko mislil), vse mojih prijateljev je F2P in nobena zdrava oseba ne bi plačala toliko denarja za nekaj škatel za plen na mesec.

Liki izpadajo iz plenilskih škatel z največjo redkostjo z zajamčeno možnostjo 90 škatel za popolne zgube in 70-80 za tiste, ki se jim je usoda usmilila. Prijatelj je nokavtiral vodnega dečka s ~30 vrtljaji, jaz sem dobil kozo dekle s približno 63, tako da ni vse tako slabo, obstaja možnost, da boš dobil kaj dobrega. Same škatle za plen so kupljene za napol donirane dragulje, za katere lahko zagotovite, da boste dobili 60 kosov na dan + dodatnih 0-60 na dan kaplja iz dogodkov, ena škatla za plen stane 160. Dogodki so pogosti, včasih so nagrade še večje, občasno razvijalci izdajo 300+ draguljev za hrošče, tehn. vzdrževanje in posodobitve strežnika. Na podlagi vsega tega, če poskusite, lahko vsak mesec izločite 5 zvezd likov/pušk.

LAHKO ŽIVITE BREZ DONACIJE

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за неделю. Ждать когда выпустят новую главу/регион придется долго (ходят слухи, что следующий крупный регион будет осенью), несмотря на это, разрабы стараются разбавлять гринд ивентами: убей улучшенных боссов на время, поработай в Яндекс.еда, получи лицензию на полет после 200+ часов игры и т.п. Для статистики, я играю со второй недели релиза, за октябрь-ноябрь у меня был 45 уровень приключений, декабрь-январь — кач с 45 по 51, при том, что я каждый день захожу и делаю всё, что может дать какой-то опыт.

Контента пока не так много, но игра расцветёт ещё больше в течение этого — следующего года. Сюжет, лично мне, зашел, что-то подсказывает, что история из "добрый-детской" перекочует в не совсем добрую и не совсем детскую ближе к концу истории.

Локализация мне нравится, диалоги мемные, начиная с Живой консервы и заканчивая ТОВАРИЩ.

Касательно доната и лутбоксов:

Для ру региона донат очень дорогой, про ежемесячный батлпасс за 900 р/месяц вообще отдельная история (если бы это было на полгода, я может быть подумал), все из моих знакомых F2P, и не один адекватный человек не будет платить такие деньги за пару лутбоксов в месяц.

Персонажи в максимальную редкость выпадают из лутбоксов с гарантированным шансом 90 боксов для совсем неудачников, и 70-80 для тех, над кем сжалилась судьба. Друг выбил водяного мальчика с ~30 прокрутки, мне падала девочка-коза с 63 вроде, так что не всё так плохо, шанс, что вам выпадет что-то хорошее есть. Сами лутбоксы покупаются за полудонатные Гемы, которые можно гарантированно получить 60шт в день + с ивентов капает еще 0-60 в день, один лутбокс стоит 160. Ивенты частые, порой награды даже больше, периодически разрабы отсыпают 300+ гемов за баги, тех. обслуживание серверов и апдейты. Исходя из всего этого, если постараться, то каждый месяц можно выбивать 5 звезд персонажа/пушку.

БЕЗ ДОНАТА ЖИТЬ МОЖНО

Igranje
8 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
7.5 / 10
Lokalizacija
9.5 / 10
9.0
Komentarji 0