God of War
God of War — nadaljevanje dogodivščin Kratosa v slasher žanru s tretjeosebnim pogledom. Dogodki se odvijajo v gorskih zasneženih predelih Skandinavije, kjer domači... Več podrobnosti
Brezhiben široki zaslon - ustvarjanje popravkov
-
1642399435_fws_setup_x64.rarPrenesi 1.22 MBGeslo za arhiv: vgtimes
To orodje je bilo ustvarjeno za lažje ustvarjanje popravkov za pravilno delovanje iger v ločljivostih iger UltraWide/Surround/Eyefinity, pri čemer razvijalci pogosto zanemarjajo tovrstne uporabnike in jih prepuščajo samim sebi in iskanju lastnih rešitev ali v nekaj nesrečnih primerov, živeti brez čudovitega sveta ultraširoke podpore. Z mislijo na preprostost je uporaba čim enostavnejša: preprosto izberite igro s seznama, prilagodite osnovne možnosti, ki jih je mogoče prilagoditi, in zaženite igro.
Funkcije:
– vtičniki/moduli, ki temeljijo na skladišču, s posodabljanjem brez povezave in preverjanjem različice.
– Čisti Win32 in C++ – hiter, nizka poraba pomnilnika, razredi C++, izpostavljeni LUA za zmogljivo in hitro manipulacijo/vstavljanje pomnilnika, registra in datotek.
– Vtičniki na osnovi LUA in XML, ki zahtevajo minimalno znanje programiranja
– Integracija SoftTH, AMD Eyefinity in NVIDIA Surround API za natančno definiranje okolja zaslona, vključno s kompenzacijo okvirja, ročno nastavljivo rezervno možnostjo za rešitve po meri.
– Vtičniki so v svojem bistvu odprtokodni in spodbujajo prispevke in izboljšave skupnosti.
Этот инструмент был создан, чтобы упростить создание исправлений для правильной работы игр в игровых разрешениях UltraWide/Surround/Eyefinity, часто разработчики пренебрегают этими типами пользователей, оставляя их на произвол судьбы и находя собственные решения, или в некоторых досадных случаях — жить без чудесного мира сверхширокой поддержки. С заботой о простоте, максимально простой в использовании: просто выберите игру из списка, настройте любые основные настраиваемые параметры и запустите игру.
Функции:
- Плагины/модули на основе репозитория с автономным обновлением и проверкой версий.
- Чистый Win32 и C++ — быстрые с низким использованием памяти, классы C++, открытые для LUA для мощного и быстрого манипулирования/внедрения памяти, реестра и манипулирования файлами.
- Плагины на основе LUA и XML, требующие минимальных знаний в области программирования
- Интеграция SoftTH, AMD Eyefinity и NVIDIA Surround API для точного определения среды отображения, включая компенсацию рамки, настраиваемый вручную резервный вариант для нестандартных решений.
- Плагины по своей сути являются открытым исходным кодом, поощряющим вклад и улучшения со стороны сообщества.
Uporabne povezave: