Brezhiben široki zaslon - ustvarjanje popravkov

  • God of War — Brezhiben široki zaslon - ustvarjanje popravkov
Avtor: Flawless Widescreen
Velikost: 1.22 MB
Dodano: Flixx
Datum: 17 januar 2022, 09:03
Prenosov: 496

To orodje je bilo ustvarjeno za lažje ustvarjanje popravkov za pravilno delovanje iger v ločljivostih iger UltraWide/Surround/Eyefinity, pri čemer razvijalci pogosto zanemarjajo tovrstne uporabnike in jih prepuščajo samim sebi in iskanju lastnih rešitev ali v nekaj nesrečnih primerov, živeti brez čudovitega sveta ultraširoke podpore. Z mislijo na preprostost je uporaba čim enostavnejša: preprosto izberite igro s seznama, prilagodite osnovne možnosti, ki jih je mogoče prilagoditi, in zaženite igro.

Funkcije:

– vtičniki/moduli, ki temeljijo na skladišču, s posodabljanjem brez povezave in preverjanjem različice.

– Čisti Win32 in C++ – hiter, nizka poraba pomnilnika, razredi C++, izpostavljeni LUA za zmogljivo in hitro manipulacijo/vstavljanje pomnilnika, registra in datotek.

– Vtičniki na osnovi LUA in XML, ki zahtevajo minimalno znanje programiranja

– Integracija SoftTH, AMD Eyefinity in NVIDIA Surround API za natančno definiranje okolja zaslona, ​​vključno s kompenzacijo okvirja, ročno nastavljivo rezervno možnostjo za rešitve po meri.

– Vtičniki so v svojem bistvu odprtokodni in spodbujajo prispevke in izboljšave skupnosti.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Flawless Widescreen - создание исправлений

Этот инструмент был создан, чтобы упростить создание исправлений для правильной работы игр в игровых разрешениях UltraWide/Surround/Eyefinity, часто разработчики пренебрегают этими типами пользователей, оставляя их на произвол судьбы и находя собственные решения, или в некоторых досадных случаях — жить без чудесного мира сверхширокой поддержки. С заботой о простоте, максимально простой в использовании: просто выберите игру из списка, настройте любые основные настраиваемые параметры и запустите игру.

Функции:

- Плагины/модули на основе репозитория с автономным обновлением и проверкой версий.

- Чистый Win32 и C++ — быстрые с низким использованием памяти, классы C++, открытые для LUA для мощного и быстрого манипулирования/внедрения памяти, реестра и манипулирования файлами.

- Плагины на основе LUA и XML, требующие минимальных знаний в области программирования

- Интеграция SoftTH, AMD Eyefinity и NVIDIA Surround API для точного определения среды отображения, включая компенсацию рамки, настраиваемый вручную резервный вариант для нестандартных решений.

- Плагины по своей сути являются открытым исходным кодом, поощряющим вклад и улучшения со стороны сообщества.

Uporabne povezave:

Komentarji 0