Ustvari

Popravek napake s karto Kaloma

  • Gothic 1 Remake — Popravek napake s karto Kaloma
Avtor:
H1tm4n20
Velikost:
4.92 kB
Datum:
23 junij 2026, 12:01
Prenosov:
39
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 23 junij 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (4.92 kB)

Skriptn mod Kalom Takes Cartography Seriously odpravlja nadležno napako v Drugem poglavju, ki ovira pridobitev dosežka „Zberite vseh 12 kart“ (Collect all 12 maps) v Gothic 1 Remake.

Po zgodbi, ko se začne naloga „Gnezdo plazilcev“, mora Kor Kalom junaku predati svojo edinstveno različico karte Starega rudnika (ItWr_Map_OldMineSC). Vendar v izvirni igri pride do napake: če ima igralec v inventarju že običajno karto Starega rudnika (ItWr_Map_OldMine), igra napačno misli, da predmet že obstaja, in ne izda edinstvenega kvest- predmeta. Situacijo zaplete dejstvo, da se v igri ti dve različni karti imenujeta popolnoma enako.

Kako deluje mod:

  • Zagotovljena pridobitev: Mod samodejno izda manjkajočo edinstveno karto od Kor Kaloma takoj ob začetku kvestne naloge.
  • Zdravljenje starih shranjevanj: Skript skrbi za tiste, ki so se že srečali s to težavo. Pet sekund po nalaganju katerega koli shranjevanja mod preveri status naloge. Če je naloga že aktivna ali zaključena, in edinstvene karte ni v žepih — ta bo skrbno dodana v inventar.

Navodila za namestitev:

  1. Prepričajte se, da je za Gothic 1 Remake nameščen nalagalnik UE4SS.
  2. Kopirajte mapo KalomTakesCartographySeriously iz arhiva v vašo mapo modov:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Prepričajte se, da so izvršljivi skripti strogo na poti:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Zaženite igro.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0