Sodobna reinterpretacija kultne vlogarske igre Gothic, ki ohranja vzdušje temačnega in krutega sveta, ki je postal simbol izvirnika. Dogajanje se ponovno odvija v... Več podrobnosti
Popravek napake s karto Kaloma
-
Prenesi (4.92 kB)23 junij 2026, 12:01ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
Skriptn mod Kalom Takes Cartography Seriously odpravlja nadležno napako v Drugem poglavju, ki ovira pridobitev dosežka „Zberite vseh 12 kart“ (Collect all 12 maps) v Gothic 1 Remake.
Po zgodbi, ko se začne naloga „Gnezdo plazilcev“, mora Kor Kalom junaku predati svojo edinstveno različico karte Starega rudnika (ItWr_Map_OldMineSC). Vendar v izvirni igri pride do napake: če ima igralec v inventarju že običajno karto Starega rudnika (ItWr_Map_OldMine), igra napačno misli, da predmet že obstaja, in ne izda edinstvenega kvest- predmeta. Situacijo zaplete dejstvo, da se v igri ti dve različni karti imenujeta popolnoma enako.
Kako deluje mod:
- Zagotovljena pridobitev: Mod samodejno izda manjkajočo edinstveno karto od Kor Kaloma takoj ob začetku kvestne naloge.
- Zdravljenje starih shranjevanj: Skript skrbi za tiste, ki so se že srečali s to težavo. Pet sekund po nalaganju katerega koli shranjevanja mod preveri status naloge. Če je naloga že aktivna ali zaključena, in edinstvene karte ni v žepih — ta bo skrbno dodana v inventar.
Navodila za namestitev:
- Prepričajte se, da je za Gothic 1 Remake nameščen nalagalnik UE4SS.
- Kopirajte mapo KalomTakesCartographySeriously iz arhiva v vašo mapo modov:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Prepričajte se, da so izvršljivi skripti strogo na poti:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Zaženite igro.
Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.
Как работает мод:
- Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
- Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
- Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустите игру.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave:
