Ustvari

Izboljšano osvetljevanje predmetov

  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
  • Gothic 1 Remake — Izboljšano osvetljevanje predmetov
Avtor:
Bwuen
Velikost:
119.83 kB
Datum:
23 junij 2026, 12:06
Prenosov:
28
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Izboljšano osvetljevanje predmetov znatno izboljša standardni sistem fokusa in osvetlitve v Gothic 1 Remake. Mod osvetli z jasnim konturo najbližje predmete, zaboje, trupla, denarnice in rudne žile na izbrani razdalji, pri čemer inteligentno skrije vse, kar ni vredno in le zapravi vaš čas.

Pomembna zahteva: Za pravilno delovanje moda se obvezno prijavite v nastavitve igre in v razdelku „Dostopnost“ (Accessibility) omogočite možnost „Osvetljevanje predmetov“ (Objects outliner).

Glavne značilnosti:

  • Pametno osvetljevanje: Osvetli konturo razmetanih predmetov, trave, zabojev, kontejnerjev, trupel pošasti/NPC, denarnic za krajo in rudnih žil. Razdalja osvetlitve je popolnoma nastavljiva (lahko vidite plen veliko dlje od standardne igralne razdalje). Vsako kategorijo lahko vklopite ali izklopite posebej.
  • Pametno filtriranje plena: Prazni zaboji in popolnoma obravnavana trupla se samodejno prenehajo osvetljevati.
    Pomembno: Če v truplu pošasti ostanejo trofeje, ki jih trenutno ne morete pridobiti zaradi pomanjkanja potrebne veščine lova, bo ostalo osvetljeno, kar vas opominja, da se boste morali kasneje vrniti. Vgrajeno „orožje“ bitij (nohti, zobje) in njihova obleka se ignorirajo, zato prvotno prazna trupla ne bodo svetila.
  • Kraja in tuja lastnina: Predmeti, zaboji in denarnice, ki pripadajo drugim likom, se osvetlijo z ločeno, nastavljivo barvo. Ko se osredotočite na takšno prepovedano stvar, se tudi standardna igralna osvetlitev obarva v to barvo „kraje“.
  • Rudne žile: Žile se osvetlijo le, dokler vsebujejo rudo, in takoj ugasnejo, ko jih izčrpate do konca.
  • Prilagoditev videza: Lahko nastavite natančno barvo konture (RGB) za običajne in prepovedane predmete, spremenite debelino, prosojnost in aktivirate gladko zbleditev, ko se oddaljujete od predmeta.

Navodila za namestitev:

  1. Priporočamo, da namestite preko G1L Mod Manager za udobje, ali pa ročno namestite aktualno eksperimentalno različico UE4SS v mapo modov igre (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Za nastavitev parametrov neposredno v igri priporočamo dodatno namestitev moda Shared Mod Menu — dodal bo priročno notranje igralno menijsko nastavitev (aktivira se s tipko F2).
  3. Ne pozabite aktivirati „Osvetljevanja predmetov“ v nastavitvah dostopnosti same igre.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Улучшенная подсветка предметов

Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.

Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).

Основные особенности:

  • Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
  • Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
    Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут.
  • Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
  • Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
  • Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.

Инструкция по установке:

  1. Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
  3. Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0