Gran Saga

  •  Gran Saga — официальный трейлер
  •  Gran Saga — трейлер Сериады
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Gran Saga - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Динамиčna MMORPG z menjavo likov v anime slogu in fantazijskem okolju Gran Saga ponuja epsko zgodbo, posvečeno osvoboditvi domačega kraljestva od prekletstva... Več podrobnosti

Igralci:
8.7/10
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Динамиčna MMORPG z menjavo likov v anime slogu in fantazijskem okolju Gran Saga ponuja epsko zgodbo, posvečeno osvoboditvi domačega kraljestva od prekletstva črnega zmaja, globok sistem vlog ter polno PvE in PvP, vključno s sistemom rangiranja, arenami za bojevanje z drugimi igralci in skupinskimi nalogami. Igra je zasnovana za ustvarjanje lastne skupine likov, razvoj njihovih veščin, bojevanje z monstrumi in opravljanje raznolikih nalog. Za to ima igra ogromen odprt svet, katerega lokacije, zasnovane v vseh mogočih biomih in polne avantur, je treba aktivno raziskovati. V Rusiji igro distribuira založnik Innova, ruska različica je izšla novembra 2024.

Korejska nota

Igralni univerzum Gran Saga združuje elemente vzhodne in zahodne kulture, jih prepleta v klasične teme žanra fantazije.

Umetniški slog, oblikovanje likov in zgodbe — to je vpliv Vzhoda. Očiten je prispevek anime in mange z njihovimi živahnimi junaki, zapletenimi tragedijami in mitičnimi bitji. Vpliv Zahoda se kaže skozi zmaje, magijo, viteške redove, junaške pripovedi in vrsto epskih bitk z veliko nasprotniki.

Zgodba se začne v davnih časih, v deželi Esfrozen. Boginja-stvariteljica, ki je podarila življenje ljudem, vilam in zverjem, se je soočila z zlim Črnim zmajem — osvajalcem iz zunanjega sveta. Zmaj je boginjo zapravil v ječi in pokvaril prebivalce Esfrozena, izkoriščajoč slabosti njihovih src. Počasi so pozabili svojo stvariteljico, Črni zmaj pa je postal edini vladar tega sveta.

A upanje ni ugasnilo. Leon, eden redkih, ki je ohranil vero v boginjo, se je prisegel, da jo bo rešil in uničil Črnega zmaja. Ko je boginja slišala prisego, je vložila preostanek svoje moči v ustvarjanje mogočne artefakt — gran-oružja. Opremljen s tem darom, je Leon skupaj s svojimi 13 zvestimi sopotniki, imenovanimi gran-vitezi, odšel v boj proti zmaju. Minilo je mnogo let, in zdaj novi junaki vstopajo v odločilno bitko, ki bo določila usodo Esfrozena.

Igralni svet

V Gran Saga je svet predstavljen kot polna planeta s celinami, otoki, oceani in morji. Svet je zelo velik zaradi raznolikih biomov: od vročih puščav s peščenimi nevihtami do turkiznih lagun, ki se raztezajo do obzorja, od strmih kanjonov, kjer piha veter, do vulkanskih planot, ki izbruhujejo ognjeno lavo. V Esfrozenu so tudi bolj mirna mesta, pokrita z gostimi gozdovi in zalita z žarki sonca zelena travniki.

Svet ni omejen na divjino. Esfrozen je poln sledi različnih civilizacij. Obstajajo tako živi mesta, polna NPC-jev, z veličastnimi stavbami edinstvene arhitekture, kot tudi manjša naselja — gradu in vasice iz kamna in lesa. Nikamor niso izginile stare ruševine, razvaline starodavnih bastionov in za žanr značilne podzemne jame, ki skrivajo tajne poti, zaklade in številne nasprotnike.

Igralna grafika impresionira s stilizacijo. Korenski umetniki so v svet Gran Saga vdihnili posebno barvito in pravljično estetiko v duhu Final Fantasy. Vsak element, od okolja do zgradb, so obdelali z veliko pozornostjo in umetniškim okusom. Premikanje po odprtem svetu dopolnjuje občutek svobode: igralci lahko raziskujejo dežele peš, na konjih ali s pomočjo magičnih portalov.

Značilnosti in razredi

V osnovi oblikovanja Gran Saga leži igralni sistem "gacha", kjer imajo liki in oblikovanje bojnih enot ključno vlogo. Ob zagonu lokalizirane različice za RS so igralca čakali Las, Seriada, Wynn, Kuyi, Karta in Namarié. Skupaj je v Gran Saga res veliko junakov in njihov seznam se redno dopolnjuje z zanimivimi novinci. Hkrati lahko v enoti zadržite le tri junake, a nenehno spreminjajoči se pogoji in vrste nasprotnikov spodbujajo, da jih redno premešate kot karte v kupu, širijo zbirko, eksperimentirajo s kombinacijami in iščejo nove junake za krepitev enote.

Vsak lik ima svoje lastnosti škode, zdravja in obrambe ter posebno energijsko merilo, ki se ob polnjenju aktivira in omogoči okrepljeno različico sposobnosti. Same sposobnosti se uporabljajo v časovnih intervalih. V duhu starih šol MMORPG lahko vsakega lika opremite na več načinov, vključno z gran-orodjem, kompleti oklepa, ogrlicami in dodatki, artefakti (skupaj - po štiri). Obsežna inventarna shrani vse nabavljene predmete, del katerih ustreza določenim junakom, drugi pa celotni skupini. Enota se običajno razvija samodejno, a vedno obstaja možnost, da prerazporedite opremo, da bo bolje ustrezala slogu in razredu igre določenega lika.

Razredni sistem določa taktične značilnosti junakov. Čarovniki uporabljajo uroke za povzročanje škode na daljavo, medtem ko čarovnice s svojimi čari podpirajo zaveznike in oslabijo nasprotnike. Snajperji uporabljajo strelno orožje za natančne napade na razdalji. Mečevalci in stražarji napadajo v bližnjem boju, vendar medtem ko prvi povzročajo škodo, drugi bolj ščitijo ekipo in prevzemajo udarce nase.

Poleg tega so liki in sovražniki razdeljeni po elementih - ogenj, voda, zemlja, veter in tema. To je klasičen pristop "kamni, škarje, papir", le v fantazijskem slogu. Na primer, Voda je močna proti Ognju, a šibka proti Vetru. Ogenj je v svojem delu močan proti Vetru, a šibak proti Vodi. Medtem ko Veter prevladuje nad Zemljo, pa je šibak proti Ognju. Ko se srečate z nasprotniki prevladujočega elementa, je smiselno zamenjati junake z takimi, ki bodo imeli prednost.

Uspeh je odvisen od pravilne izbire junakov, njihove elementarne združljivosti in opreme enote. Skupna moč ekipe se določa s karakteristikami, ravnmi in veščinami likov, a močnejši (po številkah) šef ali težavnost misije lahko zlahka privede do neuspeha.

Igralna izkušnja

Večina dejanj v Gran Saga je avtomatizirana, a igralec vedno lahko prevzame nadzor nad dogajanjem na zaslonu. Povečanje vključuje več kot 60 ravni, vsako povečanje odklene dostop do novih veščin, orožja in opreme, kar omogoča še širše možnosti v boju. Ključna vloga v bojnem sistemu pripada gran-oružju — edinstveni opremi, ki znatno spremeni videz, bojni stil in sposobnosti junaka. Vsaka oseba lahko opremi le ustrezne gran-oružje glede na razred, kar omogoča prilagoditev na najrazličnejše igralne situacije. Artefakti krepijo lastnosti likov in se postopoma nadgrajujejo.

Pridobitev gran-oružja (in drugega vsebin) je izvedena preko sistema klicanja, značilnega za gacha igre. Igralci porabijo notranjo valuto ali pravi denar za pridobitev naključnih nagrad. Igralci lahko zaslužijo valuto z izpolnjevanjem nalog ali jo kupijo za pravi denar, pri čemer se možnosti za pridobitev redkega predmeta ali lika razlikujejo. Močan build lahko zberete tudi brez donacij, igra ponuja dovolj nagrad.

Sistem dosežkov je ena izmed najbolj večplastnih funkcij Gran Saga. Igralci prejemajo nagrade za izpolnjevanje določenih pogojev, bodisi za dvig ravni lika, sodelovanje v bojih ali izpolnjevanje zgodbenih misij. Dosežki so povezani z Redi (lokalno ime za gildije), kar dodaja pasivne bonuse in možnosti za izboljšanje bojevnih lastnosti ekipe.

Uporabiti zbrane nagrade, predmete, orožje in opremo je mogoče v delavnici. Tam se nepotrebne stvari predelajo v dragulje in druge vire. Iz njih lahko igralec sintetizira nove, bolj uporabne predmete, izboljša opremo ali poveča njen rang. Postopek krepitev zahteva znatne vire, ki postajajo vse bolj redki, ko se rang predmeta povečuje.

Premikati se na dolge razdalje je mogoče s pomočjo jahalnih živali, od osnovnega konja do drugih, precej eksotičnih možnosti s svojo prilagoditvijo. Nekateri "konji" imajo edinstvene lastnosti, kar predpisuje njihov izbor za raziskovanje sveta ali sodelovanje v dogodkih.

PvE-mogućnosti igre

Večina PvE-vsebine igre je tesno povezana z zgodbeno linijo, ki si prizadeva popolnoma vključiti igralca v dogajanje. Glavne naloge vključujejo misije, ki napredujejo zgodbo igre. Stranske naloge ponujajo več raznolikosti: raziskovanje sveta, zbiranje virov in interakcija z NPC-ji. Predvideni so tedenski dogodki z edinstvenimi nasprotniki, pri čemer sodelovanje prinaša dodatne nagrade. Igralno, aktivnosti običajno vključujejo boje z mobami in šefovskimi nasprotniki.

Po zgodbi se skupina začetnikov, ki si želi postati gran-vitezi, sreča z izdajstvom drugega visoko rangiranega gran-viteza, ki je ukradel pomemben artefakt. Med njegovim zasledovanjem se znajdejo v pustolovščini, ki ne le da bo igralcu odprla Esfrozen, temveč tudi pomagala razkriti značaje likov. Zgodba in animirane scene, režirane z pozornostjo do podrobnosti, igrajo pomembno vlogo v procesu, zagotavljajo dinamičen razvoj zgodbe in vključujejo v dramatične in včasih čustvene trenutke, značilne za korejske igre. Vsak NPC ima svojo lastno zgodbo in motivacijo. Na koncu PvE način ponuja ne le mehansko, ampak tudi čustveno izkušnjo, kjer ima vsaka izbira in vsaka bitka pomen v okviru skupne pripovedi.

Bolj zapleteni PvE dogodki so razdeljeni na sezone in običajno postavijo Redove med seboj v serijo preizkušenj globalnega dogodka. Vsak tak dogodek se razlikuje od prejšnjega in običajno traja celo sezono. Redovi tekmujejo za višja mesta na lestvici, borijo se z mogočno nasprotniki, kar doseže vrhunec v končnem spopadu. Najuspešnejši prejmejo ekskluzivne nagrade, artefakte in stalne naslove.

PvP način

Osnova tekmovalnega PvP procesa je Arena. Igralci razporedijo svoje like po poljih na zemljevidu 3 na 3, nato pa opazujejo popolnoma avtomatsko bitko. Tukaj je veliko odvisno od priprave ekipe, njenega orožja in zbranih vrst orožja, stopnje nadgrajenosti veščin in celo strateške postavitve junakov. Po začetku pa se igralci ne morejo vmešavati v potek bitke. Na koncu obe strani prejmeta oceno in nagrade. Nagrade se lahko prodajo za zlato ali uporabijo v trenutnih setih likov za njihovo okrepitev.

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 8.1 64-bit
  • Procesor: Intel Core i5-2300
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 10 GB
  • VRAM: 2048 MB
  • Grafična kartica: GeForce GT 1030
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windowd 10 64-bit
  • Procesor: Intel Core i7-2600
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 30 GB
  • VRAM: 3072 MB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Agath (гость)
30 januar 2025

Grafon Kaif, Perzijci živijo z značajem. Zaplet norm je celo zanimiv za spremljanje katzena. Rad spreminjam sestavo odreda na šefi. Igra še ni utrujena

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

графон кайф, персы все живые с характером прям топ. сюжет норм даже за катсценами интересно следить. люблю менять состав отряда комбинирую на боссах. игра держит пока не надоела

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10
Bread (гость)
24 januar 2025

Res kul momo. Všeč mi je, da ni strogega pritiska na darovanje, lahko igraš mirno. Zaplet je prijeten, izročilo premišljeno, Perzijci s svojimi ščurki v glavi pa zanimivi. top!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Реально классная ммошка. Нравится, что нет жесткого давления на донат, можно играть спокойно. Сюжет радует, лор продуманный, а персы со своими тараканами в голове вызывают интерес. топ!

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10

Iskreno, prijetno presenečen. Vse deluje stabilno, z igro nisem opazil resnih težav. Seveda včasih najdemo majhne hrošče, vendar jih razvijalci hitro popravijo, kar ugaja. Vidimo, da je bila igra običajno napolnjena pred lansiranjem.

Tehnična dela se včasih zgodijo, vendar nanje opozarjajo nanje vnaprej, tako da to sploh ni problem. Ko je bila celo promocijska koda vržena na brezplačno - malenkost, a lepo.

V nasprotnem primeru je igra res primerna: najvišja grafika, zakasnitev zapletov in dejavnost je dovolj z glavo.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

честно говоря, приятно удивлён. всё работает стабильно, серьёзных проблем с игрой не заметил. конечно, иногда встречаются мелкие баги, но разработчики оперативно исправляют их, что радует. видно, что игру нормально довели до ума перед запуском.

техработы иногда бывают, но о них предупреждают заранее, так что это вообще не проблема. один раз даже на халяву промокод подкинули — мелочь, а приятно.

в остальном игра реально годная: графика топ, сюжет затягивает, а активности хватает с головой.

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10
Kjalar (гость)
26 februar 2025

Odlična igra, spodobna zgodba, zelo kul ravnovesje in lik.

Ni potrebe po donacijah, če ne boste hiteli v razvoju; Vse je mogoče zbrati brezplačno, le počasneje.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (EN)Prikaži prevod (SL)

Great game, decent storyline, very cool balance and character builds.

No need for donations if you're not rushing in development; everything can be collected for free, just more slowly.

10

Običajno je težko igrati v MMORPG brez ceha, toda tukaj je solo udobno igrati. Večino dejavnosti lahko opravite sami, če imate običajno črpano. In če potrebujete odred, lahko vedno najdete skupino. Lepo je, ko igra daje svobodo, se želite igrati s prijatelji, si jo želite, brez obvezne dolgočasnosti.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.

9.3
Vse ocene