GTA 5
Легендарное продолжение популярной серии Grand Theft Auto. Местом действия стал город Лос-Сантос, полюбившийся ещё в Grand Theft Auto: San Andreas. Впервые игра... Več podrobnosti
Ne razumite me narobe, težko obožujem to serijo. Vedno se mi je zdela kot nekakšen »sidekick«, ki te vabi k sodelovanju pri vsem in ne glede na to, kako se zabavaš z njim, mu ne boš rekel »bližnji brat«. Vanjo se vračaš samo zaradi posebnih užitkov, ne pa zato, ker je sama po sebi kul. Utrujajoče je.
Tukaj je primer risbe. Konec koncev glavni liki niso napisani za zajebavanje, ampak so kompleksno napisani in zanimivi liki z mislimi in mnenji. Da, tudi Franklina lahko uvrstimo mednje, saj je bila podoba »tipičnega dobrega fanta« tokrat ustvarjena premišljeno. Lepo je, da zaplet temelji predvsem na njunih osebnostih in življenjih, vendar je hudiča škoda, da je zaplet spet le pot od enega smešnega in epskega prizora do drugega. Zaplet je mogoče ponoviti v nekaj vrsticah, pri čemer izpustimo levji delež povsem vsakdanjih nalog junakov, ki pripovedujejo o njihovem življenju. Hkrati se ti znaki sploh ne razvijejo. Sprememba je le ena - želja po ponovnem ropanju bank. Vse. Michael ima isto usrano družino, Franklin je še vedno isti dobrodušen tip v nehvaležni družbi, Trevor pa je še vedno isti zjeban (a šarmanten) "delaj, kar hočem" tip. To je glavni problem: vse stoji na mestu. Nikogar ni, v katerega bi se lahko vživel. No, pojav FBI je tako otrcana tema, da njihova prisotnost v zapletu prinaša samo melanholijo.
Toda igra GTA je bila vedno povezana z zabavnim igranjem! O peskovniku! Ne trdim, da je tukaj vse v redu, tudi če upoštevamo vse, kar je v GTA 4, ne pa tudi v GTA 5. In tudi če upoštevamo dejstvo, da postane vožnja po svetu po nekaj urah dolgočasna, Taxi pa ni najhitrejše in najbolj priročno hitro potovanje. Bolj me skrbi, da te najnovejše Ubisoftove igre na nek mističen način prisilijo, da na okolico gledaš veliko bolj kot gledaš GTA. V slednjem se ves čas z nečim ukvarjaš in tvoj pogled tako rekoč ne ujame vsakdanjih aktivnosti mimoidočih, prizorov in dialogov ali lepote okolja. Prepir je povsem subjektiven, a ko gledam, kako so nekateri ljudje presenečeni nad posnetki zaslona iz igre, sem prisiljen narediti ta sklep. Igralci ne opazijo levjega deleža prizadevanj razvijalcev v zvezi z odprtim svetom. To je delno tisto, kar je satira. Pogovori po radiu, fenomenalno narejena televizija, jumbo plakati so tega polni, pa jebite mamo... Iz hiše so povsod. Zdi se, kot da so Rockstar preprosto obsedeni s šalami o seksu, idiotih, ponižanju ipd., zato se lokalna satira zdi tako debela, da je celoten poustvarjen GTA svet videti kot Family Guy. Povsod so nespodobne šale, vsi liki so čudni, zjebani in preprosto nenormalni. Ves ta svet je ogromna komedija z osorno satiro, tako kot risanke Setha MacFarlana.
Čustveno 3 od 5
Prepoznavanje opravljenega dela 4 od 5
Pa vendar sem užival. In čeprav je zaplet samo atrakcija s smešnimi misijami in liki, čeprav sem zgoraj opisal svoje žalosti, je bilo zabavno! Predvsem po zaslugi zanimivih glavnih junakov. Težko je podcenjevati kakovost vseh vrst zabave in dejstvo, da sem se vtaknil v skoraj vsako od njih, ne brez vznemirjenja, pa tudi v vsako postransko nalogo, ki je bila opravljena z ustvarjalnostjo. Kar se mene tiče, je GTA trenutno najbolj dodelan in zapleten načrt, ki ustvarja igro za največje možno občinstvo in ji daje toliko, kot nobena druga igra ne more dati.
Поймите меня правильно, мне сложно обожать эту серию. Она мне всегда казалась эдаким «корешем», который зовёт тебя поучаствовать во всём подряд и как бы тебе не было весело с ним, ты не назовёшь его «близким бро». Ты возвращаешься к нему только за конкретными удовольствиями, а не потому, что он классный сам по себе. Он утомляет.
Вот например сюжет. Наконец то главные герои прописаны не на отьебись, а являются сложно прописанными и интересными персонажами с мыслями и мнениями. Да, даже Франклина можно отнести к ним, поскольку образ «типичного доброго парня» на сей раз создан умышленно. Приятно, что сюжет в первую очередь отталкивается именно от их личностей и жизни, но чертовски обидно, что сюжет вновь является лишь дорогой от одной забавной и эпичной сценки до другой. Сюжет можно пересказать парой строчек опуская львиную долю чисто повседневных миссий героев, рассказывающих о их быте. При этом эти герои совершенно не развиваются. Существует лишь одно изменение – желание вновь грабить банки. Всё. У Майкла такая же дерьмовая семья, Франклин всё такой же добряк в неблагодарном обществе, а Тревор такой же ебанутый (но очаровательный) «делаю как хочу» парень. В этом главная проблема: всё стоит на месте. Некому сопереживать. Ну а появление ФБР настолько заезженная тема, что от наличия их в сюжете лишь тоска берёт.
Но ведь гта всегда была про фан геймплейный! Про песочницу! Не спорю, что тут всё в порядке даже учитывая всё то, что есть в гта 4, но нет в гта 5. И даже учитывая то, что ездить по миру надоедает спустя несколько часов, а Такси не самый быстрый и удобный фаст тревел. Меня больше беспокоит то, что каким-то мистическим образом последние игры юбисофт делают так, что ты вглядываешься в окружение гораздо больше, чем в гта. В последней ты всегда чем-то занят и глаз практически не цепляется на повседневные дела прохожих, сценки и диалоги, красоту окружения. Придирка чисто субъективная, но глядя как некоторые дивятся скриншотам из игры, я вынужден сделать такой вывод. Игроки не замечают львиную долю стараний разработчиков по отношению к открытому миру. Частично к этому и относится сатира. Разговоры по радио, феноминально сделанное телевидение, билборды, так и пестрят ею, но ёб твою мать… Всюду сортирные шутки. Такое ощущение, будто Рокстар просто помешаны на шутках про секс, идиотов, унижения и прочем, из-за чего местная сатира кажется столь толстой, что весь воссозданный мир ГТА похож на Гриффинов. Всюду похабные шутки, все персонажи странные, ебанутые и попросту ненормальные. Весь этот мир – огромная комедия с похабной сатирой, как и мультфильмы Сета Макфарлейна.
По эмоциям 3 из 5
Признавая проделанную работу 4 из 5
И всё же я получил удовольствие. И пусть сюжет – лишь аттракцион по забавным миссиям и персонажам, пусть я выше и описал свои печали, это было весело! Во многом благодаря интересным главным героям. Сложно и преуменьшить качество всевозможных развлечений и то, что почти в каждом я залип не без азарта, как и с креативом сделанное каждое побочное задание. Как по мне, ГТА – самый проработанный и сложный конвеер и ныне существующих, создавая игру для максимально-большой аудитории и давая ей столько, сколько не может дать ни одна игра.