Nadaljevanje je merilo za kultno igro. Druga Halfa je bila pred svojim časom, postala je simbol tistega časa in je v nekem smislu, tako kot prvi del, določila vektor razvoja igralniške industrije.

Zdi se, da mi v vlogi istega tihega Gordona Freemana, ki prav tako trpi zaradi groznega koridorja, ubijamo tujce (vendar ne vseh). A tega ne počnemo več na ozemlju Črne Mese, ampak v celotnem mestu in primestnih območjih. S širitvijo prizorišča dogajanja je zaplet postal globlji in zanimivejši, pojavili so se polnopravni liki. Igra je "zrasla" z vsem, kar ji je manjkalo. In kakšen preskok je to v smislu grafike ... In, seveda, gravitacijska pištola. Kje bi bili zdaj brez nje?

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.

Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?

10
Komentarji 0